Kechiktirilganlar
Savat
Mening kitoblarim
Kirish
Создание трилогии BioShock. От Восторга до Колумбии
Red Dead Redemption. Хорошая, плохая, культовая. Рождение вестерна от Rockstar Games
Ultima. Сквозь Лунные Врата. История Ричарда Гэрриота и его знаменитой франшизы
Uncharted. В поисках сокровища игровой индустрии
Психологический анализ The Legend of Zelda. Сюжеты франшизы как отражение игрока
Dark Souls: за гранью смерти. Книга 2. История создания Bloodborne, Dark Souls III
Гений наносит ответный удар. Хидео Кодзима и эволюция METAL GEAR
Мясорубка игровой индустрии. Как сохранить душу игры в мире корпораций
Психологический анализ Final Fantasy. Эмоциональная картина игровой франшизы
Геймдизайн на практике. Как начать зарабатывать
Питер Молинье. История разработчика, создавшего жанр «симулятор бога»
Ведьмак. История франшизы. От фэнтези до культовой игровой саги
Поколения Pokemon. Как создавалась игровая сага, подарившая нам Пикачу
Время игр! Отечественная игровая индустрия в лицах и мечтах: от Parkan до World of Tanks
По ту сторону игр. Принципы успеха Minecraft, Angry Birds, Pokémon GO и других феноменов мировой гейминдустрии
Devolver. Панки в игровом бизнесе
Саммари книги «Кровь, пот и пиксели. Обратная сторона индустрии видеоигр. 2-е издание»
Жизнь в мире компьютерных игр