Kitob davomiyligi 5 s. 16 daqiqa
2022 yil
Вас заметили! Эволюция стелс-игр от Metal Gear до Splinter Cell
Kitob haqida
Узнали голос по одному лишь ознакомительному фрагменту? Да ведь это Иван Жарков, актер дубляжа Тора из франшизы Marvel! Со всей своей неповторимой энергией он расскажет о том, как формировался и развивался жанр стелс-игр.
В стелс-играх акцент делается на скрытность и тактическое планирование. Игрок должен оставаться незамеченным, использовать окружающую среду для маскировки, избегать обнаружения или устранять противников, не привлекая к себе внимания. В стелс-играх часто встречается не только увлекательный игровой процесс, но и глубокие сюжеты и проработанные персонажи.
Это книга, основанная на более чем дюжине интервью из первых рук. Она расскажет об основных играх, определяющих жанр стелс: Metal Gear Solid, Thief, Deus Ex, Dishonored, Assassin’s Creed, Hitman, Splinter Cell, Prey, The Last of Us Part II и других. Вас ждут интервью с инсайдерами о трудностях разработки, внутренних конфликтах, изменениях в направлении, а также о причинах и задачах, стоящих за конкретными решениями и механиками.
Вы узнаете:
• как Thief заложила основу для большинства стелс-игр;
• какие были проблемы при локализации Metal Gear Solid;
• почему Агент 47 из Hitman вдохновлен Coca-Cola;
• как создатель Assassin’s Creed видит будущее серии.
Консультант аудиоверсии – Анастасия Курбатова.
Мне понравилась книга. «Эволюция жанра» это, все же, чересчур. Анализа и исследования самого жанра Стелс тут немного, в основном тут рассказ про конкретные серии игр в жанре, истории их разработки и цитаты создателей. И то эти рассказы не подробные, как у Шраера в «Кровь, пот и пиксели» или у Лоика Рале в «Истории Bungie». Но слушать было интересно, я люблю такие истории создания и эта хорошо написана. Поэтому мои рекомендации таким же любителям как я, хоть это и не лучшая книга из подобных.
Хорошая книга. Автор рассказывает об истории создания основных игр жанра. Да, это не эволюция, как заявлено в названии. Но слушать от этого не менее интересно. Я не пожалел, что обратил на неë внимание.
мусор. автор просто перечисляет популярные проекты и рассказывает куллстори про них. нормально исследования эволюции нет. и о том что половина названых игр провалились в продажах специально умалчивается.









Sharhlar, 3 sharhlar3