Kechiktirilganlar
Savat
Kirish
Mening kitoblarim
Death Stranding Хидео Кодзимы. Философия гениальной игры
Психологический анализ Final Fantasy. Эмоциональная картина игровой франшизы
The Last of Us. Как серия исследует человеческую природу и дарит неповторимый игровой опыт
Fallout. Хроники создания легендарной саги
Ultima. Сквозь Лунные Врата. История Ричарда Гэрриота и его знаменитой франшизы
Создание трилогии BioShock. От Восторга до Колумбии
Uncharted. В поисках сокровища игровой индустрии
Baldur’s Gate. Путешествие от истоков до классики RPG
Mass Effect. Восхождение к звездам. История создания космооперы BioWare
The Game Console 2.0. История консолей от Atari до Xbox
Devolver. Панки в игровом бизнесе
Dark Souls: за гранью смерти. Книга 2. История создания Bloodborne, Dark Souls III
GAME isn’t OVER. Любимые приставки и игры, в которые рубились целые поколения
Гений наносит ответный удар. Хидео Кодзима и эволюция METAL GEAR
Super Mario. Как Nintendo покорила мир
История серии Zelda. Рождение и расцвет легенды
Silent Hill. Навстречу ужасу. Игры и теория страха
Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих
Питер Молинье. История разработчика, создавшего жанр «симулятор бога»
Dark Souls: за гранью смерти. Книга 1. История создания Demon’s Souls, Dark Souls, Dark Souls II
По ту сторону игр. Принципы успеха Minecraft, Angry Birds, Pokémon GO и других феноменов мировой гейминдустрии
Взлет и падение Sierra On-Line. Сказка с несчастливым концом