Для меня это было совершенно новое, удивительное приключение покидать которое, безусловно, не было желания. Автор создал прекрасный мир и атмосферу. Однозначно советую к прочтению!
С нетерпением жду продолжения.
Светлана Игоеревна, Согласен с вами,очень интересная книга,тоже жду продолжения )
Слабоватые герои и сюжет, но описание и город – необыкновенные. Прочесть можно, но ожидания не завышайте. Книга больше про богов, нежели про воров, имейте ввиду.
Если вы читали Чайна Мьевиля и представляете себе город-государство Нью-Кробюзон, то, убрав весь стимпанк, можно предположить, что действие романа происходит в некой его провинции. В провинции, в которой наука тесно переплетается с религией (а религии и Богам здесь отдана довольно большая часть сюжета).
Атмосфера давящая, удручающая, чувствуется во всём происходящем некая безысходность. Чуждая, и в то же самое время манящая. Довольно мало книг одновременно как притягивают так и отталкивают, и автору удалось добиться этого эффекта.
Каждый персонаж уникален, характеры прописаны хорошо, а вот их действия… не всегда понятно чем они руководствуются.
Конец книги интригующий и хочется узнать как действие будет развиваться дальше, какая судьба ждёт каждого из героев.
Очень своеобразная книга, которая разделила мое мнение о ней на 2 противоположных лагеря.
С одной стороны это загадки, поиски, интрига, движение ...
С другой... Очень примитивное повествование, порой потерянность сюжета...
к окончанию чтения мои эмоции по этой книге совсем скомкались в один ком с неприятным послевкусием.
Что дала мне эта книга?
Почем о ней столько ажиотажа???
Ну почему когда про книгу много пишут, в итоге это оказывается только маркетинговой компанией??
Нет, это не мое.
Из забавного. На goodreads "Молитву" рекомендуют тем, кому понравился "Без надежды на искупление"(более того, Флэтчер, похоже, участвовал в промоушне "Молитвы" на Западе), а я как раз отложил Флетчера, чтобы прочитать Хэнрэхэна. Хэнрэхэн — гейм дизайнер и создатель РПГ. Я не большой эксперт в современном "воровском лоу фэнтези", так как до "Пепел и сталь" . Персонажи. Главные герои колоритные. Воровка Кари с непростым прошлым и необычной способностью, молодой упырь (он же ghoul в оригинале) Крыс и постепенно каменеющий человек Шпат, сын бывшего главы воровского Братства. Воры, но ценят дружбу. Помимо троицы основных персонажей, есть ещё ловец на воров Джери, местный баунти хантер. Очень обаятельный и колоритный персонаж. Ещё одним главным персонажем является сам город Гвердон. Божественные города — ученические наброски по сравнению с географией, историей и мифологией Гвердона. Урбанистика на каком-то запредельном уровне. Множество районов, каждый со своими достопримечательностями, превалирующим населением, архитектурными стилями и различными храмами. На сайте автора есть вдохновенный A Guided Walking Tour of Guerdon (англ.) в восьми частях. Я бы, конечно, на месте издателей, или просто перевёл этот экскурсионный тур для промо книг, или добавлял бы прямо в том, послесловием или предисловием. Легко написано, с шутками и прибаутками. И очень познавательно. Мир. Уже есть пистолеты, развита эффективная алхимия. Паровая подземка. Воровское Братство. Обширная география с несколькими странами (несмотря на то, что действие не выходит за пределы Гаердона) и Божьими Войнами, идущими где-то далеко. Бестиарий. Восковые сальники со свечой в теле, аналог големов. Универсальные охранники. Жуткие веретенщики. ☟ Маги-ползущие, состоящие из роя червей. ☟ Люди-птицы — "бакланьи бошки". Холерный Рыцарь. Вообще, мир и населяющие его существа настолько странные, что жанр романа потихоньку дрейфует от гримдарка в сторону вейрда . Да, что у нас с гримдарком? Персонажи поругиваются, упыри до отвращения сочно жрут мертвечину. Секс-насилия и пыточного порно не замечено. Более того, интонационно роман временами чуть не сваливается в, не к ночи будь помянут, янг эдалт. Любопытно, что даже в условном средневековье есть свой "мусорный остров", куда свозятся отходы алхиморужия и где бедняки сортируют пригодные обломки и мусор. Этот нюанс протягивает ниточку к "Мусорному прибою" Цюфаня . , кстати, тоже из IT. Совпадение? Не думаю. Сюжет. Всё логично и, одновременно, не примитивно. Более прихотливо-извилистого и при этом резонного сюжета в фэнтези я не встречал очень давно. Цели и задачи персонажей меняются под воздействием внешних причин; сами персонажи, страшно сказать, эволюционируют. Антипод квестовой прямолинейности. Последнюю сотню страниц сюжет приобретает такую динамичность и закрученность, что за ним становися физически тяжело следить. О чём же роман? Дадим слово автору. Сначала автор шутя отвечает:
, и ещё не добрался. Правда прочитал“Oh,” I say, “it’s a sort of steampunky fantasy novel, only there’s no steam. It’s alchemy and stuff”.
"О, это типа фантастический роман в жанре паропанка, только без пара. Там есть алхимия и всё такое." Потом он отмечает, что определение точное, но это всё равно что сказать, что "Властелин колец — это про деревья." Затем долго формулирует и выдаёт отточенный синопсис романа:
“It’s about three thieves – a woman who ran away, but doesn’t know what she’s running from. A dying man who wants to leave a monument behind. A cynic who’ll survive at any cost. And what happens when they’re given a weapon they don’t understand and can’t control.”
"Роман о трёх ворах. О девушке, бегущей прочь, но не знающей, от чего она бежит. Об умирающем парне, который хочет оставить после себя памятник. О цинике, выживающем любой ценой. И о том, что произойдёт, когда она получат оружие, суть которого они не понимают и не могут контролировать." Исчерпывающе. Я бы ещё про город добавил. Это дарк, но не грим. Крепко сбитый, динамичный и продуманный роман. Второй том уже жду!!! 9(ОТЛИЧНО) Одна из сцен книги, решенная, правда, в несколько мультяшном ключе. Главные и второстепенные герои противостоят сальникам.
Автор – геймдизайнер. Поэтому отчего же не воспользоваться проф. навыками и не попробовать… да, именно попробовать. Эта работа чистейшей воды визуалка, копирующая компьютерные игры серии – The Thief, Dishonored, STYX, Dark Souls, немного Darkest Dungeon и все, что связано с грим дарком. Если вы играли в то, что я перечислил – у вас возникнет очень яркое дежа вю, может слезы соулс лайк ностальжи, а может раздражение. Все это впихнуто ради того, чтобы быть впихнутым. Соглашусь – ученые Великих Архивов – состоящие из расплавленного воска в игре Dark Souls 3 выглядят интересно, но это не значит, что точно таких же 1 в 1 мобов, а тут именно мобы – а не персонажи – нужно вводить в свою книгу просто ради того, чтобы копипастить игры Bandai Namco – без объяснений. Главная троица героев – это женская версия Гаррета, Стикс из одноименной игры и Каменный человек (почти что из Фантастической 4-ки Марвел), но заболевший, о май гадбл, святая Андрасте! каменной хворью прямиоком из Валирии Дж. Мартина. Интересная подача – когда у автора город (локация со структурой, ок) представлен в виде героя, который сопереживает своим жителем, кому-то мешает, иным помогает. В остальном – работа на твердых 3 прохиндея из 5.
Чего ожидать от книги я не знал, поскольку фэнтези как такового толком не читал, но были некоторые пожелания.
На борту имеется: неплохие и интересные персонажи; очень атмосферный город, в котором хочется задержаться подольше; интересные идеи в области магии и, может быть, что-то ещё. Книга несколько напомнила Dishonored своим антуражем, что очень порадовало.
Очень жаль, что карта на форзаце никак не даёт изучить город подробнее, поэтому приходится довольствоваться тем, что есть.
Восхитительно подробно, вплоть до маршрутов для разных надобностей, прописанный мир одного алхимического мегаполиса, в котором жутковатая продукция алхимических заводов (люди-свечи, охраняющие порядок, люди с бакланьими головами, работающие телохранителями), соседствуют с магами и святыми. Да-да, именно святыми - в городе живут боги, которых "хранят", не давая чрезмерно усилиться и претендовать на власть. А именно власть - центральный сюжет в книге. Борьба за нее, попытка остаться нейтральными там, где это почти невозможно... Многослойная игра, где товарищ в одночасье может оказаться врагом, враг - спасти тебе жизнь. Залихватские приключения, отдающие едва ли не духом Пратчетта, соседствуют с мрачными историями городских трущоб. В общем, каждый здесь сможет найти пишу для ума и отдых для мозга. Финал вообще в прямом и переносном смысле бомба! Горячо рекомендую и очень жду вторую часть
Я уже достаточно давно не получала такого кайфа от фэнтези. Это динамичная, живая и мрачная история, где герои не гротескно милые избранные барышни и принцы, а вполне себе живые, оборванные и озлобленные судьбой существа. Троица друзей на «главных ролях»: Кари — девушка без дома, которую судьба прибила к Воровскому Братству, Крыс — упырь, который прежде чем пожмет другу руку, представит, как вскрывает тому горло, Шпат — человек, родившийся среди воров и сохранивший в душе робингудовские мотивы, однако болезнь медленно, но верно превращает его в живой камень.
Не менее очаровательна здесь и кучка второстепенных персонажей: охотник за головами, случайно подвернувшаяся под руку судьбе родственница, профессор и его весьма странный сынок, и, самая яркая звезда на моем небосклоне любви — Алина, Святая, черпающая силы в Хранимых Богах, и с помощью меча и мата решающая большинство вопросов на своем пути.
А вот город... Город тут не просто бледная декорация — он главный и полноправный участник событий, первый, кого читатель встречает на страницах. В нем клубится алхимический, кишаший упырями и крысами туман, в котором не стоит гулять ночью без ножа, да и днем, собственно говоря, не стоит... В этом городе можно встретить самых жутких существ из кошмаров: тут главарь гильдии воров перебрасывается в картишки с существом, за недвижимой маской которого копошатся черви, а в другом же краю бесформенная тень древних божеств наматывает на себя ленты пойманной плоти... И не стоит так уж призывать к порядку, за охрану в городе отвечают тоже далеко не самые приятные существа - жертвы алхимических опытов, которых залили в формы и зажгли внутри фитиль, и теперь уже совсем не важно, кем они были до этого, они готовы махать топором, пока на них есть хоть капля воска.
О чем книга? О Божественных войнах, которые устраивают совсем не Боги, о политических играх, в которые играют не те люди, о смерти, что ждет за любым углом, о предательстве, которое сломает не только колокол на главной башне, но и пару тысяч жизней.
На страницах этой книги все время что-то происходит, иной раз и не поймешь, враждуют ли герои, или вот-вот установят зыбкое подобие мира — и эта неопределенность только добавляет искру реалистичности, раскрывает героев со стороны, которую едва ли они хотели бы всем показывать.
Крутой и необычный лор, динамичный сюжет, живые герои и заигрывания с божественным — да что еще нужно от фэнтези? Мне вот хватило с избытком, остается только включить режим ожидания следующих частей.
Мне понравилось. Для дебютного романа очень даже не плохо. Понравился сюжет. Понравились герои, пусть и не совсем четко прорисованные.
Кари — бродяга, чье прошлое и будущее мрачнее, чем она представляет.
говорится в аннотации. Но не все так однозначно. У Кари была семья, у Кари есть двоюродная сестра Эладора, с которой отношения не вот тебе хорошие. Пусть и действуют они разобщенно, и обижены друг на друга. Кари дважды подставляла сестру. Но вот что подвигло ее бродяжничать? Почему она связалась с гильдией воров?
Крыс — упырь, собратья которого населяют катакомбы
- несмотря на все свои повадки. оказался просто молодцом, не спасовал.
Шпат — человек, подверженный страшной болезни, что медленно обращает его в камень.
Вот кому не повезло, так не повезло. Тяжело ему пришлось. Через многие напасти пришлось пройти этой троице. Бороться с жуткие веретенщиками, восковыми сальниками; ползущими, состоящими из червей. Столько нечести в одном городе. В произведении динамика. конечно, зашкаливает. В Гвердоне идет борьба за власть. Одни боги против других - Божья война. А значит, есть друзья и враги, есть мужество и трусость, есть подкуп, обман, свои интересы. Автор нарисовал мир, в котором трудно понять, кто тебе друг, а кто враг, кто поможет, а кто погубит. Финал - шикарен. Балл сняла за то. что количество ненормативной лексики просто зашкаливает... Понятно, используется как экспрессия, но, с моей точки зрения, перебор. Ну , правда, коробит, когда предвестница богов бросает - "мать твою за ногу" и тому подобное. Однако, несмотря на это, было бы любопытно прочитать продолжение.
«Молитва из сточной канавы» kitobiga sharhlar, 28 izohlar