«Молитва из сточной канавы» kitobiga sharhlar

Для меня это было совершенно новое, удивительное приключение покидать которое, безусловно, не было желания. Автор создал прекрасный мир и атмосферу. Однозначно советую к прочтению!

С нетерпением жду продолжения.

Светлана Игоеревна, Согласен с вами,очень интересная книга,тоже жду продолжения )

Слабоватые герои и сюжет, но описание и город – необыкновенные. Прочесть можно, но ожидания не завышайте. Книга больше про богов, нежели про воров, имейте ввиду.

Если вы читали Чайна Мьевиля и представляете себе город-государство Нью-Кробюзон, то, убрав весь стимпанк, можно предположить, что действие романа происходит в некой его провинции. В провинции, в которой наука тесно переплетается с религией (а религии и Богам здесь отдана довольно большая часть сюжета).

Атмосфера давящая, удручающая, чувствуется во всём происходящем некая безысходность. Чуждая, и в то же самое время манящая. Довольно мало книг одновременно как притягивают так и отталкивают, и автору удалось добиться этого эффекта.

Каждый персонаж уникален, характеры прописаны хорошо, а вот их действия… не всегда понятно чем они руководствуются.

Конец книги интригующий и хочется узнать как действие будет развиваться дальше, какая судьба ждёт каждого из героев.

Очень своеобразная книга, которая разделила мое мнение о ней на 2 противоположных лагеря.
С одной стороны это загадки, поиски, интрига, движение ...
С другой... Очень примитивное повествование, порой потерянность сюжета...

к окончанию чтения мои эмоции по этой книге совсем скомкались в один ком с неприятным послевкусием.
Что дала мне эта книга?
Почем о ней столько ажиотажа???

Ну почему когда про книгу много пишут, в итоге это оказывается только маркетинговой компанией??

Нет, это не мое.

Отзыв с Лайвлиба.

Из забавного. На goodreads "Молитву" рекомендуют тем, кому понравился "Без надежды на искупление"(более того, Флэтчер, похоже, участвовал в промоушне "Молитвы" на Западе), а я как раз отложил Флетчера, чтобы прочитать Хэнрэхэна. Хэнрэхэн — гейм дизайнер и создатель РПГ. Я не большой эксперт в современном "воровском лоу фэнтези", так как до Хьюлика , Лоуренса и Бардуго ещё не добрался. Правда прочитал "Пепел и сталь" Сандерсона . Персонажи. Главные герои колоритные. Воровка Кари с непростым прошлым и необычной способностью, молодой упырь (он же ghoul в оригинале) Крыс и постепенно каменеющий человек Шпат, сын бывшего главы воровского Братства. Воры, но ценят дружбу. Помимо троицы основных персонажей, есть ещё ловец на воров Джери, местный баунти хантер. Очень обаятельный и колоритный персонаж. Ещё одним главным персонажем является сам город Гвердон. Божественные города Беннета — ученические наброски по сравнению с географией, историей и мифологией Гвердона. Урбанистика на каком-то запредельном уровне. Множество районов, каждый со своими достопримечательностями, превалирующим населением, архитектурными стилями и различными храмами. На сайте автора есть вдохновенный A Guided Walking Tour of Guerdon (англ.) в восьми частях. Я бы, конечно, на месте издателей, или просто перевёл этот экскурсионный тур для промо книг, или добавлял бы прямо в том, послесловием или предисловием. Легко написано, с шутками и прибаутками. И очень познавательно. Мир. Уже есть пистолеты, развита эффективная алхимия. Паровая подземка. Воровское Братство. Обширная география с несколькими странами (несмотря на то, что действие не выходит за пределы Гаердона) и Божьими Войнами, идущими где-то далеко. Бестиарий. Восковые сальники со свечой в теле, аналог големов. Универсальные охранники. Жуткие веретенщики. ☟ картинка Manowar76 Маги-ползущие, состоящие из роя червей. ☟ картинка Manowar76 Люди-птицы — "бакланьи бошки". Холерный Рыцарь. Вообще, мир и населяющие его существа настолько странные, что жанр романа потихоньку дрейфует от гримдарка в сторону вейрда Мьевиля . Да, что у нас с гримдарком? Персонажи поругиваются, упыри до отвращения сочно жрут мертвечину. Секс-насилия и пыточного порно не замечено. Более того, интонационно роман временами чуть не сваливается в, не к ночи будь помянут, янг эдалт. Любопытно, что даже в условном средневековье есть свой "мусорный остров", куда свозятся отходы алхиморужия и где бедняки сортируют пригодные обломки и мусор. Этот нюанс протягивает ниточку к "Мусорному прибою" Цюфаня . Цюфань , кстати, тоже из IT. Совпадение? Не думаю. Сюжет. Всё логично и, одновременно, не примитивно. Более прихотливо-извилистого и при этом резонного сюжета в фэнтези я не встречал очень давно. Цели и задачи персонажей меняются под воздействием внешних причин; сами персонажи, страшно сказать, эволюционируют. Антипод квестовой прямолинейности. Последнюю сотню страниц сюжет приобретает такую динамичность и закрученность, что за ним становися физически тяжело следить. О чём же роман? Дадим слово автору. Сначала автор шутя отвечает:

“Oh,” I say, “it’s a sort of steampunky fantasy novel, only there’s no steam. It’s alchemy and stuff”.

"О, это типа фантастический роман в жанре паропанка, только без пара. Там есть алхимия и всё такое." Потом он отмечает, что определение точное, но это всё равно что сказать, что "Властелин колец — это про деревья." Затем долго формулирует и выдаёт отточенный синопсис романа:

“It’s about three thieves – a woman who ran away, but doesn’t know what she’s running from. A dying man who wants to leave a monument behind. A cynic who’ll survive at any cost. And what happens when they’re given a weapon they don’t understand and can’t control.”

"Роман о трёх ворах. О девушке, бегущей прочь, но не знающей, от чего она бежит. Об умирающем парне, который хочет оставить после себя памятник. О цинике, выживающем любой ценой. И о том, что произойдёт, когда она получат оружие, суть которого они не понимают и не могут контролировать." Исчерпывающе. Я бы ещё про город добавил. Это дарк, но не грим. Крепко сбитый, динамичный и продуманный роман. Второй том уже жду!!! 9(ОТЛИЧНО) r90-x-green.png картинка Manowar76 Одна из сцен книги, решенная, правда, в несколько мультяшном ключе. Главные и второстепенные герои противостоят сальникам.

Отзыв с Лайвлиба.

Автор – геймдизайнер. Поэтому отчего же не воспользоваться проф. навыками и не попробовать… да, именно попробовать. Эта работа чистейшей воды визуалка, копирующая компьютерные игры серии – The Thief, Dishonored, STYX, Dark Souls, немного Darkest Dungeon и все, что связано с грим дарком. Если вы играли в то, что я перечислил – у вас возникнет очень яркое дежа вю, может слезы соулс лайк ностальжи, а может раздражение. Все это впихнуто ради того, чтобы быть впихнутым. Соглашусь – ученые Великих Архивов – состоящие из расплавленного воска в игре Dark Souls 3 выглядят интересно, но это не значит, что точно таких же 1 в 1 мобов, а тут именно мобы – а не персонажи – нужно вводить в свою книгу просто ради того, чтобы копипастить игры Bandai Namco – без объяснений. Главная троица героев – это женская версия Гаррета, Стикс из одноименной игры и Каменный человек (почти что из Фантастической 4-ки Марвел), но заболевший, о май гадбл, святая Андрасте! каменной хворью прямиоком из Валирии Дж. Мартина. Интересная подача – когда у автора город (локация со структурой, ок) представлен в виде героя, который сопереживает своим жителем, кому-то мешает, иным помогает. В остальном – работа на твердых 3 прохиндея из 5.

Чего ожидать от книги я не знал, поскольку фэнтези как такового толком не читал, но были некоторые пожелания.

На борту имеется: неплохие и интересные персонажи; очень атмосферный город, в котором хочется задержаться подольше; интересные идеи в области магии и, может быть, что-то ещё. Книга несколько напомнила Dishonored своим антуражем, что очень порадовало.
Очень жаль, что карта на форзаце никак не даёт изучить город подробнее, поэтому приходится довольствоваться тем, что есть.

Отзыв с Лайвлиба.

Восхитительно подробно, вплоть до маршрутов для разных надобностей, прописанный мир одного алхимического мегаполиса, в котором жутковатая продукция алхимических заводов (люди-свечи, охраняющие порядок, люди с бакланьими головами, работающие телохранителями), соседствуют с магами и святыми. Да-да, именно святыми - в городе живут боги, которых "хранят", не давая чрезмерно усилиться и претендовать на власть. А именно власть - центральный сюжет в книге. Борьба за нее, попытка остаться нейтральными там, где это почти невозможно... Многослойная игра, где товарищ в одночасье может оказаться врагом, враг - спасти тебе жизнь. Залихватские приключения, отдающие едва ли не духом Пратчетта, соседствуют с мрачными историями городских трущоб. В общем, каждый здесь сможет найти пишу для ума и отдых для мозга. Финал вообще в прямом и переносном смысле бомба! Горячо рекомендую и очень жду вторую часть

Отзыв с Лайвлиба.

Я уже достаточно давно не получала такого кайфа от фэнтези. Это динамичная, живая и мрачная история, где герои не гротескно милые избранные барышни и принцы, а вполне себе живые, оборванные и озлобленные судьбой существа. Троица друзей на «главных ролях»: Кари — девушка без дома, которую судьба прибила к Воровскому Братству, Крыс — упырь, который прежде чем пожмет другу руку, представит, как вскрывает тому горло, Шпат — человек, родившийся среди воров и сохранивший в душе робингудовские мотивы, однако болезнь медленно, но верно превращает его в живой камень.

Не менее очаровательна здесь и кучка второстепенных персонажей: охотник за головами, случайно подвернувшаяся под руку судьбе родственница, профессор и его весьма странный сынок, и, самая яркая звезда на моем небосклоне любви — Алина, Святая, черпающая силы в Хранимых Богах, и с помощью меча и мата решающая большинство вопросов на своем пути.

А вот город... Город тут не просто бледная декорация — он главный и полноправный участник событий, первый, кого читатель встречает на страницах. В нем клубится алхимический, кишаший упырями и крысами туман, в котором не стоит гулять ночью без ножа, да и днем, собственно говоря, не стоит... В этом городе можно встретить самых жутких существ из кошмаров: тут главарь гильдии воров перебрасывается в картишки с существом, за недвижимой маской которого копошатся черви, а в другом же краю бесформенная тень древних божеств наматывает на себя ленты пойманной плоти... И не стоит так уж призывать к порядку, за охрану в городе отвечают тоже далеко не самые приятные существа - жертвы алхимических опытов, которых залили в формы и зажгли внутри фитиль, и теперь уже совсем не важно, кем они были до этого, они готовы махать топором, пока на них есть хоть капля воска.

О чем книга? О Божественных войнах, которые устраивают совсем не Боги, о политических играх, в которые играют не те люди, о смерти, что ждет за любым углом, о предательстве, которое сломает не только колокол на главной башне, но и пару тысяч жизней.

На страницах этой книги все время что-то происходит, иной раз и не поймешь, враждуют ли герои, или вот-вот установят зыбкое подобие мира — и эта неопределенность только добавляет искру реалистичности, раскрывает героев со стороны, которую едва ли они хотели бы всем показывать.

Крутой и необычный лор, динамичный сюжет, живые герои и заигрывания с божественным — да что еще нужно от фэнтези? Мне вот хватило с избытком, остается только включить режим ожидания следующих частей.

Отзыв с Лайвлиба.

Мне понравилось. Для дебютного романа очень даже не плохо. Понравился сюжет. Понравились герои, пусть и не совсем четко прорисованные.

Кари — бродяга, чье прошлое и будущее мрачнее, чем она представляет.

говорится в аннотации. Но не все так однозначно. У Кари была семья, у Кари есть двоюродная сестра Эладора, с которой отношения не вот тебе хорошие. Пусть и действуют они разобщенно, и обижены друг на друга. Кари дважды подставляла сестру. Но вот что подвигло ее бродяжничать? Почему она связалась с гильдией воров?

Крыс — упырь, собратья которого населяют катакомбы

- несмотря на все свои повадки. оказался просто молодцом, не спасовал.

Шпат — человек, подверженный страшной болезни, что медленно обращает его в камень.

Вот кому не повезло, так не повезло. Тяжело ему пришлось. Через многие напасти пришлось пройти этой троице. Бороться с жуткие веретенщиками, восковыми сальниками; ползущими, состоящими из червей. Столько нечести в одном городе. В произведении динамика. конечно, зашкаливает. В Гвердоне идет борьба за власть. Одни боги против других - Божья война. А значит, есть друзья и враги, есть мужество и трусость, есть подкуп, обман, свои интересы. Автор нарисовал мир, в котором трудно понять, кто тебе друг, а кто враг, кто поможет, а кто погубит. Финал - шикарен. Балл сняла за то. что количество ненормативной лексики просто зашкаливает... Понятно, используется как экспрессия, но, с моей точки зрения, перебор. Ну , правда, коробит, когда предвестница богов бросает - "мать твою за ногу" и тому подобное. Однако, несмотря на это, было бы любопытно прочитать продолжение.

r40-green.png

Отзыв с Лайвлиба.

Izoh qoldiring

Kirish, kitobni baholash va sharh qoldirish
Sotuvda yo'q