Kitobdan sitatalar «Геймифицируй это. Как стимулировать клиентов к покупке, а сотрудников – к работе»
многие профессионалы отрасли сосредоточены только на разработке «поверхностного» уровня игр, который я называю «оболочкой игрового опыта». Они придумывают по большей части очки, значки и рейтинги для пользователей (сокращенно PBL: points, badges, leaderboard ). Видимо, многие профессионалы в области геймификации считают, что если добавить к чему-то скучному учет очков, получение значков и обеспечить рейтинг конкурентов, то прежде скучный продукт автоматически станет захватывающим
100 807,70 s`om
Janrlar va teglar
Yosh cheklamasi:
12+Litresda chiqarilgan sana:
21 avgust 2025Yozilgan sana:
2016Uzunlik:
12 s. 53 daqiqa 36 sek. ISBN:
978-5-04-226383-5Tarjimon:
O`quvchi:
Noshir:
Mualliflik huquqi egasi:
Эксмоseriyasiga kiradi "Экономика эмоций. Как стимулировать клиентов в цифровую эпоху"