Kechiktirilganlar
Savat
Mening kitoblarim
Kirish
Death Stranding Хидео Кодзимы. Философия гениальной игры
Ultima. Сквозь Лунные Врата. История Ричарда Гэрриота и его знаменитой франшизы
Создание трилогии BioShock. От Восторга до Колумбии
Гений наносит ответный удар. Хидео Кодзима и эволюция METAL GEAR
Dark Souls: за гранью смерти. Книга 2. История создания Bloodborne, Dark Souls III
Психологический анализ The Legend of Zelda. Сюжеты франшизы как отражение игрока
Мясорубка игровой индустрии. Как сохранить душу игры в мире корпораций
Питер Молинье. История разработчика, создавшего жанр «симулятор бога»
Uncharted. В поисках сокровища игровой индустрии
Время игр! Отечественная игровая индустрия в лицах и мечтах: от Parkan до World of Tanks
Жизнь в мире компьютерных игр
Skyrim. История создания великой игры
Ведьмак. История франшизы. От фэнтези до культовой игровой саги
Mass Effect. Восхождение к звездам. История создания космооперы BioWare
Baldur’s Gate. Путешествие от истоков до классики RPG
Психологический анализ Final Fantasy. Эмоциональная картина игровой франшизы
Red Dead Redemption. Хорошая, плохая, культовая. Рождение вестерна от Rockstar Games
Поколения Pokemon. Как создавалась игровая сага, подарившая нам Пикачу
Resident Evil. Обитель зла игровой индустрии
Игродром. Что нужно знать о видеоиграх и игровой культуре