Основной контент книги Архитектура видеоигровых миров. Уровень пройден!

Kitob davomiyligi 15 s. 43 daqiqa

2023 yil

12+

Архитектура видеоигровых миров. Уровень пройден!

Audio
Matn bilan sinxronizasiyalash
5,0
11 baho
98 212,82 s`om
10% chegirma bering
Maslahat bering ushbu kitobni do'stingiz sotib olganidan 9 821,29 soʻm oling.

Kitob haqida

НЕЗАКОННОЕ ПОТРЕБЛЕНИЕ НАРКОТИЧЕСКИХ СРЕДСТВ, ПСИХОТРОПНЫХ ВЕЩЕСТВ, ИХ АНАЛОГОВ ПРИЧИНЯЕТ ВРЕД ЗДОРОВЬЮ, ИХ НЕЗАКОННЫЙ ОБОРОТ ЗАПРЕЩЕН И ВЛЕЧЕТ УСТАНОВЛЕННУЮ ЗАКОНОДАТЕЛЬСТВОМ ОТВЕТСТВЕННОСТЬ

Данная аудиокнига будет интересна как архитекторам и геймерам, которые хотят узнать о видеоиграх больше, так и разработчикам и дизайнерам, ищущим новые инструменты и приемы.

Почему видеоигровые миры увлекают на долгие часы? Какие элементы дизайна могут рассказать об устройстве мира больше, чем сюжет игры? Что общего у Cyberpunk 2077 и Dragon Age II?

В книге «Архитектура видеоигровых миров» авторы изучают эти вопросы сквозь призму архитектуры: как она влияет на разработку игр, почему в одних мирах нам хочется задержаться подольше, а другие поскорее покинуть.

Первое, что можно увидеть, запуская игру, – окружающее пространство. Чтобы выстроить его правильно, нужно обладать наблюдательностью, пониманием человеческого быта и широким кругозором, ведь то, что доставляет человеку удобство и комфорт в реальной жизни, может не сработать в виртуальном пространстве. Но даже в этом случае разработчики все гда находят способ удивить игрока.

Архитектор Мария Важенич в соавторстве с разработчиком Артемием Козловым и исследователем Иеронимом К. помогут понять, почему архитектура настолько важна для видеоигр.

Книга будет интересна тем, кто хочет узнать о видеоиграх больше, и тем, кто ищет новые инструменты и приёмы, создавая свои игры.

В качестве дополнительного материала к книге прилагается цифровой альбом со скриншотами игр, который можно посмотреть при помощи QR-кодов, расположенных в начале каждой главы.

Эта книга содержит дополнительный материал в виде ПДФ-файла, который вы можете скачать на странице аудиокниги на сайте после её покупки.

© ООО «Издательство АСТ», 2021

Boshqa versiyalar

1 kitob 96 573,21 soʻm
Barcha sharhlarni ko'rish

Прекрасная книга. Может оказаться интересной не только увлекающимся разработкой игр, но и интересующимся реальной архитектурой, проектированием городов и смежными областями.

Вы не найдете описаний технологий, инструментов или однозначных инструкций «как сделать правильно», но будет много наводящих на размышления примеров.

Великолепно, особенно главы Иеронима К. Читал запоем, книга - настоящий пейджтёрнер. Идеально для гигачада, вроде меня.


Подтянул знания, вот бы ещё жим лёжа так же продуктивно подтянуть.

Отличная книга, хороший в целом чтец.

Текст увлекательный и насыщенный, но при этом не перегруженный, и изобилует наглядными примерами. Хорошо показано – то, что незаметно, может быть сознательным решением и результатом долгого пути.

Мне книга помогла структурировать собственный игровой опыт и заставила вспомнить детали, которым обычно уделяется недостаточно внимания.

Kiring, kitobni baholash va sharh qoldirish uchun
Audiokitob Марии Важенич, Артемия Козлова va boshqalar «Архитектура видеоигровых миров. Уровень пройден!» — MP3 formatida yuklab oling yoki onlayn tinglang.
Yosh cheklamasi:
12+
Litresda chiqarilgan sana:
10 mart 2024
Yozilgan sana:
2023
Uzunlik:
15 s. 43 daqiqa 05 sek.
ISBN:
978-5-17-167382-6
Mualliflik huquqi egasi:
Издательство АСТ
Yuklab olish formati:
1x