Kechiktirilganlar
Savat
Mening kitoblarim
Kirish
Мясорубка игровой индустрии. Как сохранить душу игры в мире корпораций
Ultima. Сквозь Лунные Врата. История Ричарда Гэрриота и его знаменитой франшизы
Создание трилогии BioShock. От Восторга до Колумбии
Uncharted. В поисках сокровища игровой индустрии
Гений наносит ответный удар. Хидео Кодзима и эволюция METAL GEAR
Dark Souls: за гранью смерти. Книга 2. История создания Bloodborne, Dark Souls III
Психологический анализ The Legend of Zelda. Сюжеты франшизы как отражение игрока
Red Dead Redemption. Хорошая, плохая, культовая. Рождение вестерна от Rockstar Games
Mass Effect. Восхождение к звездам. История создания космооперы BioWare
Baldur’s Gate. Путешествие от истоков до классики RPG
Skyrim. История создания великой игры
Время игр! Отечественная игровая индустрия в лицах и мечтах: от Parkan до World of Tanks
Жизнь в мире компьютерных игр
Психологический анализ Final Fantasy. Эмоциональная картина игровой франшизы
Ведьмак. История франшизы. От фэнтези до культовой игровой саги
Death Stranding Хидео Кодзимы. Философия гениальной игры
Психология видеоигр. Взгляд психолога на видеоигры, геймеров и игровую индустрию
По ту сторону игр. Принципы успеха Minecraft, Angry Birds, Pokémon GO и других феноменов мировой гейминдустрии
Поколения Pokemon. Как создавалась игровая сага, подарившая нам Пикачу
Resident Evil. Обитель зла игровой индустрии