Kechiktirilganlar
Savat
Mening kitoblarim
Kirish
Baldur’s Gate. Путешествие от истоков до классики RPG
Resident Evil. Обитель зла игровой индустрии
Dark Souls: за гранью смерти. Книга 1. История создания Demon's Souls, Dark Souls, Dark Souls II
Skyrim. История создания великой игры
Гений наносит ответный удар. Хидео Кодзима и эволюция METAL GEAR
Red Dead Redemption. Хорошая, плохая, культовая. Рождение вестерна от Rockstar Games
Mass Effect. Восхождение к звездам. История создания космооперы BioWare
Dark Souls: за гранью смерти. Книга 2. История создания Bloodborne, Dark Souls III
Super Mario. Как Nintendo покорила мир
Питер Молинье. История разработчика, создавшего жанр «симулятор бога»
Мясорубка игровой индустрии. Как сохранить душу игры в мире корпораций
Uncharted. В поисках сокровища игровой индустрии
Death Stranding Хидео Кодзимы. Философия гениальной игры
Время игр! Отечественная игровая индустрия в лицах и мечтах: от Parkan до World of Tanks
Жизнь в мире компьютерных игр
Ведьмак. История франшизы. От фэнтези до культовой игровой саги
Ultima. Сквозь Лунные Врата. История Ричарда Гэрриота и его знаменитой франшизы
Создание трилогии BioShock. От Восторга до Колумбии
Нажми Reset. Как игровая индустрия рушит карьеры и дает второй шанс
Психологический анализ The Legend of Zelda. Сюжеты франшизы как отражение игрока
Игродром. Что нужно знать о видеоиграх и игровой культуре