Kechiktirilganlar
Savat
Mening kitoblarim
Kirish
Uncharted. В поисках сокровища игровой индустрии
Питер Молинье. История разработчика, создавшего жанр «симулятор бога»
Baldur’s Gate. Путешествие от истоков до классики RPG
Поколения Pokemon. Как создавалась игровая сага, подарившая нам Пикачу
Гений наносит ответный удар. Хидео Кодзима и эволюция METAL GEAR
Психологический анализ Final Fantasy. Эмоциональная картина игровой франшизы
Создание трилогии BioShock. От Восторга до Колумбии
Мясорубка игровой индустрии. Как сохранить душу игры в мире корпораций
Психологический анализ The Legend of Zelda. Сюжеты франшизы как отражение игрока
Mass Effect. Восхождение к звездам. История создания космооперы BioWare
Devolver. Панки в игровом бизнесе
Fallout. Хроники создания легендарной саги
Психология видеоигр. Взгляд психолога на видеоигры, геймеров и игровую индустрию
Игродром. Что нужно знать о видеоиграх и игровой культуре
Геймдизайн на практике. Как начать зарабатывать
Ultima. Сквозь Лунные Врата. История Ричарда Гэрриота и его знаменитой франшизы
Путеводитель по миру Persona. Поиск себя и скрытых смыслов
Ведьмак. История франшизы. От фэнтези до культовой игровой саги
Skyrim. История создания великой игры
Сага Yakuza: подобная дракону. Как преступный мир Японии превратили в видеоигру
Управление командой
Dark Souls: за гранью смерти. Книга 1. История создания Demon's Souls, Dark Souls, Dark Souls II
Время игр! Отечественная игровая индустрия в лицах и мечтах: от Parkan до World of Tanks
Основы геймдизайна