Kechiktirilganlar
Savat
Kirish
Mening kitoblarim
Взлет и падение Sierra On-Line. Сказка с несчастливым концом
DEEP DARK GAMES by Obsession
Сага Yakuza: подобная дракону. Как преступный мир Японии превратили в видеоигру
Легко понять правила, сложно достичь мастерства. Pong, Atari и зарождение видеоигр
Психологический анализ The Legend of Zelda. Сюжеты франшизы как отражение игрока
500 лет спустя: Final Fantasy VII
100 принципов гейм-дизайна. Универсальные принципы разработки и решения проблем
The Last of Us. Как серия исследует человеческую природу и дарит неповторимый игровой опыт
Краткое изложение книги «Геймдизайн. Как создать игру, в которую будут играть все». Автор оригинала – Джесси Шелл
Инструменты нарративного дизайна. Руководство по созданию захватывающих сюжетов для игр
Death Stranding Хидео Кодзимы. Философия гениальной игры
Red Dead Redemption. Хорошая, плохая, культовая. Рождение вестерна от Rockstar Games
Психологический анализ Final Fantasy. Эмоциональная картина игровой франшизы
Геймдизайн на практике. Как начать зарабатывать
Создаем интерактивные истории. Творческий процесс на примере визуальных новелл в играх