Kechiktirilganlar
Savat
Kirish
Mening kitoblarim
Основы анимации в Unity
Настольная книга игродела
Гейм-дизайн: как создаются игры
Как сочинить видеоигру: 201 совет от сценариста Broken Sword и Resident Evil
Dark Souls: за гранью смерти. Книга 2. История создания Bloodborne, Dark Souls III
Ошибки разработчиков видеоигр. От идеи до провала
Большая книга ФНАФ. Гайд по культовой вселенной
Изучаем Blender. Практическое руководство по созданию анимированных 3D-персонажей
Dark Souls: за гранью смерти. Книга 1. История создания Demon's Souls, Dark Souls, Dark Souls II
Dark Souls: за гранью смерти. Книга 1. История создания Demon’s Souls, Dark Souls, Dark Souls II
Level up! Руководство по созданию классных видеоигр
Сделай видеоигру один и не свихнись
Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих
Как создавать истории. Основы игровой сценаристики и нарративного дизайна за 12 шагов
Программирование в Unreal Engine 5 для начинающего игродела. Основы визуального языка Blueprint
Убейте дракона! Как писать блестящие сценарии для видеоигр
Игродром. Что нужно знать о видеоиграх и игровой культуре
Разработка игры на Unity. С нуля до публикации