Seriya «Мировой компьютерный бестселлер. Гейм-дизайн»

4,5
309 baho
14
kitoblar

Серия «Мировой компьютерный бестселлер. Гейм-дизайн» – Ваш универсальный ключ к созданию игр, которые покорят миллионы.
 
 Откройте для себя вселенную, где архитектура оживает в виртуальных мирах, а персонажи обретают душу под вашими руками. Эта серия – ваш пропуск за кулисы игровой индустрии, где каждая книга становится наставником от легендарных разработчиков, чьи имена стоят за культовыми проектами. Вы пройдете путь от мечты до релиза: от первой идеи в «Основы создания успешных инди-игр от идеи до публикации» до профессиональных секретов анимации, левел-дизайна и нарратива. Это больше, чем учебники – это фундамент для вашей карьеры, раскрывающий не только технические аспекты, но и психологию игроков, искусство управления проектами без выгорания и принципы создания по-настоящему увлекательного геймплея. Серия выделяется благодаря эксклюзивному опыту гуру индустрии, таких как Скотт Роджерс, и уникальному синтезу дисциплин: от архитектурного подхода в «Левел-дизайне» до инструментов сценаристов в «Инструменты нарративного дизайна». Если вы горите желанием создавать миры, которые заставят игроков забыть о реальности, эта коллекция станет вашим главным источником вдохновения и знаний. Погрузитесь в мир, где ваша идея обретает форму, а мастерство становится легендой!

Seriyani chegirma bilan sotib oling
-15%

10 elektron kitoblar

1 083 515,52 s`om920 988,20 s`om

4 audiokitoblar

336 102,60 s`om285 687,22 s`om
Format
Tillar
Yuqori baho
Tanlanmagan
Kitoblar 4 va 5 yulduzlar bilan baholangan
rus tilida
Matn
O'rtacha reyting 4,5, 6 ta baholash asosida
нет в продаже
rus tilida
Matn PDF
O'rtacha reyting 3,9, 8 ta baholash asosida
нет в продаже

Прекрасная серия книг по теории и практике разработки компьютерных игр, но следует отметить, что некоторые из них уже устарели. Однако, несмотря на это в них много полезной информации.

хорошая серия книг, самая интересная из них, особенно если приходится работать с кодом на С++, Паттерны программирования игр Роберта Нистрема, по Unity книга уже устарела, по Unreal Engine 4 книги пока еще актуальны, но уже Unreal Engine 5 на подходе

Отличная серия книг, но есть вопрос: когда будут аудиоверсии оставшихся книг? Особенно интересует "Введение в дизайн игровых систем"...

Kiring, sharh qoldirish uchun