Seriya «Мировой компьютерный бестселлер. Гейм-дизайн»
Mualliflar:Арам КуксонРайан ДаулингсокаКлинтон КрамплерМайк ГейгТом ШэннонРоберт НистремРоберт ЗубекРоберт Дентон БрайантКит ДжильоСкотт РоджерсДакс ГэзеуэйДжейми МэдиганОливер ВильярРичард ЛемаршанВлад МаргулецКоллин МаклинДжон ШарпДжастин ГэриТобиас ХойснеТойя Кристен ФинлиДженнифер Брандес ХеплерЭнн ЛемэйФилипп О’Коннор
18
kitoblar
Chegirma 15%
ta elektron kitob sotib oling
1 127 291,39 s`om958 197,68 s`om
ta audio kitob sotib oling
420 149,58 s`om293 811,41 s`om
Format
Tillar
Yuqori baho
Tanlanmagan
Kitoblar 4 va 5 yulduzlar bilan baholangan
Birja chegirmasi bilan
Tanlanmagan
Tartib bilan seriyada
Практика гейм-дизайна. Пошаговое руководство по созданию увлекательных видеоигрФилипп О’КоннорO'qigan Егор Сазыкин
Tarjima М. Ю. Пискунов tomonidan
rus tilida
Audio
77 577,36 s`om
Практика гейм-дизайна. Пошаговое руководство по созданию увлекательных видеоигрФилипп О’Коннор
Tarjima М. Ю. Пискунов tomonidan
rus tilida
Matn
73 177,89 s`om
Izohlar, 3 izohlar3
Прекрасная серия книг по теории и практике разработки компьютерных игр, но следует отметить, что некоторые из них уже устарели. Однако, несмотря на это в них много полезной информации.
хорошая серия книг, самая интересная из них, особенно если приходится работать с кодом на С++, Паттерны программирования игр Роберта Нистрема, по Unity книга уже устарела, по Unreal Engine 4 книги пока еще актуальны, но уже Unreal Engine 5 на подходе
Отличная серия книг, но есть вопрос: когда будут аудиоверсии оставшихся книг? Особенно интересует "Введение в дизайн игровых систем"...
Izoh qoldiring