Эскапизм на окраине | История создания игр
Podkast haqida
Это подкаст, в котором Юля и Юля обсуждают настольные и видеоигры, историю их создания и рассказывают о людях, которые стоят за многими полюбившимися нам играми. Приятного прослушивания!
Социальные сети подкаста:
Телеграм-канал: https://t.me/dveyulicast_escapism
Группа в ВК: https://vk.com/dveyulicast
Личные блоги ведущих:
https://t.me/smallow_owl
https://t.me/inarinyan
Поддержать проект:
https://boosty.to/escapism_podcast
Для связи с нами:
dveyulicast@gmail.com
Зимой вышел новый сезон аниме «Провожающая в последний путь Фрирен», и мы никак не могли пропустить такое событие. В новом эпизоде поделились, что думаем о странствиях эльфийки, что не так с аркой Револьте и Генау и что общего между Фрирен и Геральтом из Ривии. Приятного прослушивания!
Захотелось? Открывай Отелло! Подборка.
С промокодом ЭСКАПИЗМ любое одно бронирование отеля из подборки будет дешевле на 15%.
Действует до 31 мая, скидка до 1500р
Реклама. ООО "ДубльГИС" ИНН 5405276278. 0+ erid:2SDnjd8oi66
Подписывайся на социальные сети подкаста:
Группа в ВК: https://vk.com/dveyulicast
За музыкальную тему подкаста спасибо Саше Гинзбургу:
https://t.me/slty_sg
Поддержать проект:
https://boosty.to/escapism_podcast
У нас подъехал новый выпуск в рамках коллаборации с Подкастозаврами! Мы вышли из нашего обычного амплуа и взяли рубрику «Тогда и сейчас» от подкаста «Кино, попкорн и диалоги». В новом эпизоде мы сравнили 3 культовые РПГ, вышедшие внутри сеттинга Forgotten Realms, вскользь затронули, что примечательного было в редакциях AD&D, D&D 3, D&D 5 и просто от души в очередной раз поговорили про наши любимые «Подземелья и Драконы». Приятного прослушивания!
Мы взяли рубрику у подкаста «Кино, попкорн и диалоги»: https://kipodi.mave.digital/
А наша рубрика «История создания» досталась подкасту «Эффект Эмметта Брауна»: https://emmettbrowneffect.mave.digital/
Плейлист со всеми коллабами Подкастозавров: https://music.yandex.ru/playlists/1f64d3e4-c31f-cd2e-b92b-7e016ff2d0d1
Все Подкастозавры: https://podlist.ru/lists/dhs4sdp_w9
Подписывайся на социальные сети подкаста:
Телеграм-канал: https://t.me/dveyulicast_escapism
Группа в ВК: https://vk.com/dveyulicast
Личные блоги ведущих:
https://t.me/smallow_owl
https://t.me/inarinyan
За музыкальную тему подкаста спасибо Саше Гинзбургу:
https://t.me/slty_sg
Поддержать проект:
https://boosty.to/escapism_podcast
Starbound многим известна, как Terraria в космосе. Похожая стилистика, похожая концепция и даже тот же человек у истоков. В новом эпизоде рассказали историю взлёта, падения и возрождения космической песочницы, которая до сих пор жива благодаря фанатам.
Подписывайся на социальные сети подкаста:
Телеграм-канал: https://t.me/dveyulicast_escapism
Группа в ВК: https://vk.com/dveyulicast
Личные блоги ведущих:
https://t.me/smallow_owl
https://t.me/inarinyan
За музыкальную тему подкаста спасибо Саше Гинзбургу:
https://t.me/slty_sg
Поддержать проект:
https://boosty.to/escapism_podcast
Источники:
https://www.indiegamemag.com/dont-get-me-started-on-the-penguins-tiy-talks-upcoming-space-epic-starbound/
https://www.pcgamesinsider.biz/company/20345/chucklefish/page/3/
https://www.pcgamer.com/were-making-a-tool-as-much-as-a-game-says-chucklefish-on-wargrooves-ambitious-branching-narratives-and-mod-support/
https://chucklefish.org/presskit/
https://www.escapistmagazine.com/Starbound-Pre-Orders-Raise-1-Million-Reach-All-3-Stretch-Goals/
https://mcvuk.com/business-news/pc/starbound-sells-1m-copies-through-steam-early-access/
https://www.gamereactor.eu/starbound-developement-halted-due-to-sexual-predator/
https://www.trueachievements.com/game/Starbound/reviews
https://www.gematsu.com/2025/10/witchbrook-delayed-to-2026
Вы просили — мы сделали. Dead Cells — игра, которая вышла в 2018 году и полюбилась многими игроками. В новом эпизоде рассказали, как зомби-выживалка Hordes превратилась в Dead Cells, почему от коопа пришлось отказаться ради выживания студии (и здравого смысла), и причём здесь коммунизм. Приятного прослушивания!
Подписывайся на социальные сети подкаста:
Телеграм-канал: https://t.me/dveyulicast_escapism
Группа в ВК: https://vk.com/dveyulicast
Личные блоги ведущих:
https://t.me/smallow_owl
https://t.me/inarinyan
За музыкальную тему подкаста спасибо Саше Гинзбургу:
https://t.me/slty_sg
Поддержать проект:
https://boosty.to/escapism_podcast
Музыка из выпуска:
Dead Cells - The Merchant (Official Soundtrack)
Источники:
https://web.archive.org/web/20090122034049/http://www.lesjeuxvideo.com/dossiers/motion-twin-dossier-et-interview.html
https://www.gamesindustry.biz/why-life-after-dead-cells-does-not-mean-growth
https://web.archive.org/web/20171019211620/https://venturebeat.com/2017/04/19/studio-abandons-free-to-play-web-and-mobile-games-for-passion-project-dead-cells/
https://gameinformer.com/interview/2018/12/30/dead-cells-designer-discusses-scrapped-ideas-roguelikes-and-the-potential-for
https://web.archive.org/web/20170707214608/http://www.gamasutra.com/view/news/299848/Designing_each_of_the_50_weapons_in_Dead_Cells_to_feel_distinctive.php
https://www.youtube.com/watch?v=OqD1g6ROP_0
https://www.youtube.com/watch?v=LtBNffzWhf4
https://www.pcgamer.com/dead-cells-is-a-perfect-example-of-early-access-done-right/
https://80.lv/articles/interview-with-the-developers-of-dead-cells
https://www.lacedrecords.co/blogs/blog/interview-dead-cells-composer-yoann-laulan-on-scoring-a-rogue-souls-vania
Надеемся, вы уже успели посмотреть новый мульт-сериал от Critical Role, потому что мы подготовили для вас выпуск. В новом эпизоде обсудили, перенесли ли CR ошибки из Vox Machina в Могучую Девятку, что с людьми делает пропаганда и что именно не так с нейтральными персонажами.
Подписывайся на социальные сети подкаста:
Телеграм-канал: https://t.me/dveyulicast_escapism
Группа в ВК: https://vk.com/dveyulicast
Личные блоги ведущих:
https://t.me/smallow_owl
https://t.me/inarinyan
За музыкальную тему подкаста спасибо Саше Гинзбургу:
https://t.me/slty_sg
Поддержать проект:
https://boosty.to/escapism_podcast
«Тройка» — это увлекательный платформер, который переносит вас из суровой действительности в приятную детскую сказку с необычными головоломками. В новом выпуске рассказали, как одна спасала и практически уничтожала студию, что не так с 3D и что будет, если однажды разговориться с тем самым нелюдимым одноклассником.
Подписывайся на социальные сети подкаста:
Телеграм-канал: https://t.me/dveyulicast_escapism
Группа в ВК: https://vk.com/dveyulicast
Личные блоги ведущих:
https://t.me/smallow_owl
https://t.me/inarinyan
За музыкальную тему подкаста спасибо Саше Гинзбургу:
https://t.me/slty_sg
Поддержать проект:
https://boosty.to/escapism_podcast
Музыка из выпуска:
Ari Pulkkinen - Main Theme
Источники:
http://www.gamelook.com.cn/2015/06/219973/
https://web.archive.org/web/20120510165426/http://www.gamasutra.com/view/news/116017/Interview_Talking_Trine_with_Frozenbyte.php
https://linuxgamingnews.org/2011/04/12/the-humble-frozenbyte-bundle/
https://www.youtube.com/watch?v=LwDzsRd8SrU
https://www.ign.com/articles/2005/07/07/shadowgrounds-interview
https://www.gamesindustry.biz/trine-a-q-a-with-soundtrack-composer-ari-pulkkinen
https://www.playground.ru/trine_4_the_nightmare_prince/news/videodnevnik_razrabotchikov_trine_4_vklyuchaet_novye_otryvki_gejmpleya_i_zakulise_igry-502230#comments
https://www.eurogamer.net/trine-5-a-clockwork-conspiracy-is-official-and-launching-this-summer
https://www.frozenbyte.com/
Этот выпуск мог бы никогда не появиться, если бы не простое желание нашего героя поиграть с братом.
В новом выпуске говорим про Rain World — платформер, который разработчики сначала хотели выпустить бесплатно, а потом судились с издателем, рассказываем, как Южная Корея вдохновила на постапокалиптический шедевр и как композитору пришлось записывать криповые звуки в ночном парке (опять). Приятного прослушивания!
Подписывайся на социальные сети подкаста:
Телеграм-канал: https://t.me/dveyulicast_escapism
Группа в ВК: https://vk.com/dveyulicast
Личные блоги ведущих:
https://t.me/smallow_owl
https://t.me/inarinyan
За музыкальную тему подкаста спасибо Саше Гинзбургу:
https://t.me/slty_sg
Поддержать проект:
https://boosty.to/escapism_podcast
Источники:
https://www.vg247.com/rain-world-a-ray-of-indie-sunshine-in-a-murky-january-interview
https://www.youtube.com/watch?v=sVntwsrjNe4
https://web.archive.org/web/20230515012000/https://www.gamedeveloper.com/design/crafting-the-complex-chaotic-ecosystem-of-i-rain-world-i-
https://www.kickstarter.com/projects/rain-world/project-rain-world
https://forums.tigsource.com/index.php?topic=25183.0
https://popgeeks.com/rain-world-developer-interview/
https://www.youtube.com/watch?v=0etc3epB_28
https://www.youtube.com/watch?v=D2r7bfaJmYc
https://www.theverge.com/2017/2/21/14685358/rain-world-game-junk-audio-soundtrack
https://web.archive.org/web/20250714144414/https://www.nintendoworldreport.com/news/66596/wb-retiring-adult-swim-games
https://www.metacritic.com/game/rain-world/
Если вы никогда не слышали про Ос, то определенно настало время это исправить! В новом эпизоде вкратце рассказали про зарождение жанра, какие культовые игровые автоматы выпускала Konami и буквально по часам пересказали процесс создания Осу. Приятного прослушивания!
Подписывайся на социальные сети подкаста:
Телеграм-канал: https://t.me/dveyulicast_escapism
Группа в ВК: https://vk.com/dveyulicast
Личные блоги ведущих:
https://t.me/smallow_owl
https://t.me/inarinyan
За музыкальную тему подкаста спасибо Саше Гинзбургу:
https://t.me/slty_sg
Поддержать проект:
https://boosty.to/escapism_podcast
Музыка в выпуске:
東方 feat.nomico - Bad Apple!!
Mili - Peach Pit and Cyanide // osu! original OWC 2025
Источники:
https://osu.ppy.sh/
https://www.youtube.com/watch?v=83y5EEm-2dk
https://uralmusicnight.ru/en/mag/post/5864/igrat-v-muzyku-pjat-ritm-igr-o-kotoryh-vy-vozmozhno-ne-znali?preview=true
https://alphapedia.ru/w/Bemani
https://web.archive.org/web/20200107200505/https://theobjective.com/further/gaming-sounds-osu/
https://www.engadget.com/2007-10-18-free-pc-ouendan-eba-emulator-hits-public-beta.html
https://www.pcgamer.com/two-teens-are-on-a-crazy-world-record-race-in-extremely-challenging-rhythm-game-osu/
https://www.youtube.com/watch?v=Tsjx5SkHsfE
https://magazine.tunecore.co.jp/news/598429/
Этой зимой в свет вышел новый сериал по мотива вселенной Джорджа Мартина — Рыцарь семи королевств. Мы постарались не отставать от мира и высказать, что мы думаем об это произведении. В выпуске рассказали, сколько должно было быть книг, почему приквелы вгоняют во фрустрацию и зачем нужны рыцарские турниры. Приятного прослушивания!
Подписывайся на социальные сети подкаста:
Телеграм-канал: https://t.me/dveyulicast_escapism
Группа в ВК: https://vk.com/dveyulicast
Личные блоги ведущих:
https://t.me/smallow_owl
https://t.me/inarinyan
За музыкальную тему подкаста спасибо Саше Гинзбургу:
https://t.me/slty_sg
Поддержать проект:
https://boosty.to/escapism_podcast
Хроно Триггер — одна из самых значимых РПГ в истории видеоигр и настало время рассказать про нее. В новом эпизоде мы рассказали, как собралась команда мечты, насколько благоприятная была рабочая среда в Японии 90-ых и для какой части тела писалась отдельная физика. Приятного прослушивания!
Подписывайся на социальные сети подкаста:
Телеграм-канал: https://t.me/dveyulicast_escapism
Группа в ВК: https://vk.com/dveyulicast
Личные блоги ведущих:
https://t.me/smallow_owl
https://t.me/inarinyan
За музыкальную тему подкаста спасибо Саше Гинзбургу:
https://t.me/slty_sg
Поддержать проект:
https://boosty.to/escapism_podcast
Источники:
https://glitterberri.com/chrono-trigger/v-jump-presentation/
https://web.archive.org/web/20090226191301/http://procyon-studio.com/special/mf_kato.html
https://web.archive.org/web/20071011204626/http://www.playmagazine.com/index.php?fuseaction=SiteMain.showGamePage&Game_ID=169
https://shmuplations.com/chronotrigger2/
https://web.archive.org/web/20140809061646/http://www.squareenixmusic.com/features/liners/seikendensetsubox.shtml
https://www.chronocompendium.com/Term/Supporting_Material_Translation#Interview_Dialogue.html
https://web.archive.org/web/20170411121836/http://shmuplations.com/chronotrigger/
https://archive.ph/2Vik
https://archive.org/details/Nintendo_Power_Issue001-Issue127/Nintendo%20Power%20Issue%20073%20June%201995/page/36/mode/2up
