Эскапизм на окраине | История создания игр
Podkast haqida
Это подкаст, в котором Юля и Юля обсуждают настольные и видеоигры, историю их создания и рассказывают о людях, которые стоят за многими полюбившимися нам играми. Приятного прослушивания!
Journey — это приятная приключенческая игра, суть которой заключается в том, чтобы пройти свой путь. А уж как его пройти — в одиночку или с компаньоном, решать только вам. В новом выпуске подкаста рассказываем, как игра может быть перформансом, может ли успех привести к краху и почему нам жалко Sony. Приятного прослушивания!
Подписывайся на социальные сети подкаста:
Телеграм-канал: https://t.me/dveyulicast_escapism
Группа в ВК: https://vk.com/dveyulicast
Личные блоги ведущих:
https://t.me/smallow_owl
https://t.me/inarinyan
За музыкальную тему подкаста спасибо Саше Гинзбургу:
https://t.me/slty_sg
Музыка из выпуска:
Journey Soundtrack (Austin Wintory) - Nascence
Источники:
https://www.polygon.com/videos/2019/11/18/20970945/journey-ending-soundtrack-austin-wintory-interview-video
https://www.gamesindustry.biz/thatgamecompanys-kellee-santiago-interview
https://web.archive.org/web/20100807005647/http://www.gamasutra.com/view/feature/1734/go_with_the_fl0w_jenova_chen_on_.php
https://web.archive.org/web/20090102012220/http://www.joystiq.com/2006/09/18/joystiq-qanda-jenova-chen/
https://web.archive.org/web/20130116030356/http://thatgamecompany.com/games/journey/
https://www.eurogamer.net/how-journey-only-truly-made-sense-when-almost-everything-had-been-cut
https://www.ign.com/articles/2012/08/14/how-thatgamecompany-struggled-to-save-journey
https://www.destructoid.com/journey-took-thatgamecompany-into-bankruptcy/
https://web.archive.org/web/20120418102513/http://penny-arcade.com/report/editorial-article/musical-dna-how-austin-wintory-wrote-the-song-that-helped-create-journey
Мультсериал Аркейн — один из немногих хороших примеров экранизации вселенной, основанной на видеоигре. В новом эпизоде поделились нашим мнением о первом и втором сезонах, пообсуждали сюжетные твисты и просто повосторгались релизом. Приятного прослушивания!
Подписывайся на социальные сети подкаста:
Телеграм-канал: https://t.me/dveyulicast_escapism
Группа в ВК: https://vk.com/dveyulicast
Личные блоги ведущих:
https://t.me/smallow_owl
https://t.me/inarinyan
За музыкальную тему подкаста спасибо Саше Гинзбургу:
https://t.me/slty_sg
Музыка из выпуска:
Imagine Dragons x J.I.D - Enemy (from the series Arcane League of Legends)
League of Legends - Get Jinxed (ft. Djerv)
Мы продолжаем разбирать историю создания серии игр Dragon Age. В новом выпуске обсуждаем, как Electronic Arts дважды стали худшей компанией Америки, как создавались третья и четвертая части игры и почему «На страже Завесы» такая, какая есть. Приятного прослушивания!
Телеграм-канал: https://t.me/dveyulicast_escapism
Группа в ВК: https://vk.com/dveyulicast
Личные блоги ведущих:
https://t.me/smallow_owl
https://t.me/inarinyan
За музыкальную тему подкаста спасибо Саше Гинзбургу:
https://t.me/slty_sg
Музыка из выпуска:
Dragon age: Inquisition Soundtrack - Trevor Morris - Dragon Age Inquisition Theme
Dragon age: Inquisition Soundtrack - Trevor Morris - The Dawn Will Come
Dragon Age: Inquisition OST - Tavern song - Sera Was Never
Dragon Age: The Veilgard OST - Hans Zimmer, Lorne Balfe - Main Theme
Источники:
https://web.archive.org/web/20070609133032/http://www.gamespy.com/articles/697/697083p12.html
https://www.bioware.com/about/
https://www.forbes.com/sites/davidewalt/2011/06/27/bioware-ray-muzyka-greg-zeschuk/
https://www.youtube.com/watch?v=MMelg8VVnac&list=PL9u-GoPNb4ttyVv6r-mLe-qunMrzG4zCj&index=2
https://web.archive.org/web/20180728025712/https://www.albertaventure.com/profile-greg-zeschuk-and-ray-muzyka/2/1301
https://www.ign.com/articles/2004/05/13/e3-2004-dragon-age
https://classic.rpgfan.com/features/Dragon_Age_Interview/
https://www.ign.com/articles/dragon-age-origins-inquisition-random-name-generator-childish-gambino
https://lenta.ru/news/2013/04/10/worst/
https://www.thegamer.com/dragon-age-origins/no-dragons/
https://www.gamespot.com/articles/sound-byte-meet-the-performer-aubrey-ashburn/1100-6389110/
https://www.maxim.com/entertainment/exclusive-girls-dragon-age-origins/
https://web.archive.org/web/20171026025837/http://www.gameinformer.com/b/news/archive/2010/02/25/news-tidbits-dragon-age-origins.aspx
https://www.youtube.com/watch?v=2gNOEBEcTCU
https://www.eurogamer.net/being-the-boss-of-dragon-age
https://www.theguardian.com/technology/2014/nov/28/dragon-age-inquisition-mike-laidlaw-creative-process
https://www.youtube.com/watch?v=t33oMFp3eRY
https://www.youtube.com/watch?v=DrQaJtAtA7g
https://www.dragonageunivers.fr/2014/02/musique-dragon-age-inquisition-entrevue.html
https://ixbt.games/news/2024/07/28/nedovolnye-sostoyaniem-dragon-age-predlozili-zapretit-prodazu-igry-v-steam-poka-ne-ispravyat-problem.html
https://www.escapistmagazine.com/elizaveta-interview-maryden-halewell-bard-songs-dragon-age-inquisition/
https://kotaku.com/the-past-and-present-of-dragon-age-4-1833913351
https://wccftech.com/dragon-age-the-veilguard-faced-turbulent-development-says-studio-head/
https://www.bloomberg.com/news/newsletters/2024-11-01/-dragon-age-the-veilguard-faced-turbulent-development-high-stakes-at-bioware
https://www.rollingstone.com/culture/rs-gaming/dragon-age-the-veilguard-john-epler-interview-1235147001/
Серия игр Dragon Age — одна из самых популярных РПГ вот уже последние 15 лет, так что коротко про неё рассказать было нельзя. На этой неделе рассказываем, как зародилась студия BioWare, с какими трудностями сталкивались разработчики во время производства первой и второй частей игры, а также откуда вообще во вселенной DA взялись драконы. Приятного прослушивания!
Телеграм-канал: https://t.me/dveyulicast_escapism
Группа в ВК: https://vk.com/dveyulicast
Личные блоги ведущих:
https://t.me/smallow_owl
https://t.me/inarinyan
За музыкальную тему подкаста спасибо Саше Гинзбургу:
https://t.me/slty_sg
Музыка из выпуска:
Inon Zur - Main Theme | Dragon Age: Origins
Inon Zur - Lelianna's Song | Dragon Age: Origins
Inon Zur - Main Theme | Dragon Age 2
Источники:
https://web.archive.org/web/20070609133032/http://www.gamespy.com/articles/697/697083p12.html
https://www.bioware.com/about/
https://www.forbes.com/sites/davidewalt/2011/06/27/bioware-ray-muzyka-greg-zeschuk/
https://www.youtube.com/watch?v=MMelg8VVnac&list=PL9u-GoPNb4ttyVv6r-mLe-qunMrzG4zCj&index=2
https://web.archive.org/web/20180728025712/https://www.albertaventure.com/profile-greg-zeschuk-and-ray-muzyka/2/1301
https://www.ign.com/articles/2004/05/13/e3-2004-dragon-age
https://classic.rpgfan.com/features/Dragon_Age_Interview/
https://www.ign.com/articles/dragon-age-origins-inquisition-random-name-generator-childish-gambino
https://lenta.ru/news/2013/04/10/worst/
https://www.thegamer.com/dragon-age-origins/no-dragons/
https://www.gamespot.com/articles/sound-byte-meet-the-performer-aubrey-ashburn/1100-6389110/
https://www.maxim.com/entertainment/exclusive-girls-dragon-age-origins/
https://web.archive.org/web/20171026025837/http://www.gameinformer.com/b/news/archive/2010/02/25/news-tidbits-dragon-age-origins.aspx
https://www.youtube.com/watch?v=2gNOEBEcTCU
https://www.eurogamer.net/being-the-boss-of-dragon-age
https://www.theguardian.com/technology/2014/nov/28/dragon-age-inquisition-mike-laidlaw-creative-process
https://www.youtube.com/watch?v=t33oMFp3eRY
https://www.youtube.com/watch?v=DrQaJtAtA7g
https://www.dragonageunivers.fr/2014/02/musique-dragon-age-inquisition-entrevue.html
https://ixbt.games/news/2024/07/28/nedovolnye-sostoyaniem-dragon-age-predlozili-zapretit-prodazu-igry-v-steam-poka-ne-ispravyat-problem.html
https://www.escapistmagazine.com/elizaveta-interview-maryden-halewell-bard-songs-dragon-age-inquisition/
https://kotaku.com/the-past-and-present-of-dragon-age-4-1833913351
https://wccftech.com/dragon-age-the-veilguard-faced-turbulent-development-says-studio-head/
https://www.bloomberg.com/news/newsletters/2024-11-01/-dragon-age-the-veilguard-faced-turbulent-development-high-stakes-at-bioware
https://www.rollingstone.com/culture/rs-gaming/dragon-age-the-veilguard-john-epler-interview-1235147001/
ЛокоРоко — это игра, сочетающая в себе микс из жанров платформер, аркады и головоломки. Хоть она и выглядит довольно детской, но лёгкий геймплей и приятная графика позволяют в неё играть людям всех возрастов. В новом эпизоде подкаста рассказали, чем вдохновлялся создатель, на каком языке говорят локо роко и причём здесь блэкфейс. Приятного прослушивания!
Подписывайся на социальные сети подкаста:
Телеграм-канал: https://t.me/dveyulicast_escapism
Группа в ВК: https://vk.com/dveyulicast
Личные блоги ведущих:
https://t.me/smallow_owl
https://t.me/inarinyan
За музыкальную тему подкаста спасибо Саше Гинзбургу:
https://t.me/slty_sg
Музыка из выпуска:
Astro Bot Music - Going Loco Theme | LocoRoco Level Song
Tsutomu Kouno, Nobuyuki Shimizu and Kemmei Adachi - LocoRoco Title Theme
Источники:
https://web.archive.org/web/20090305113916/http://www.gamasutra.com/view/feature/3950/the_thoughtful_design_of_locoroco_.php
https://www.ign.com/articles/2017/06/30/how-playstationas-japan-studio-stands-out-a-ign-first
https://www.engadget.com/2007-10-01-tgs07-interview-with-loco-rocos-tsutomu-kouno.html
https://www.eurogamer.net/i-locoroco-psp
https://www.gamedeveloper.com/game-platforms/develop-uk-i-locoroco-i-s-kouno-talks-innovative-design
https://www.gamesindustry.biz/going-loco
РДР — культовая серия игр, от не менее культовой студии Rockstar Games. В новом эпизоде рассказали, как связаны спагетти-вестерны и Япония, насколько реалистичны в игре лошади и от кого надо бегать, чтобы попасть в геймдев. Приятного прослушивания!
Телеграм-канал: https://t.me/dveyulicast_escapism
Группа в ВК: https://vk.com/dveyulicast
Личные блоги ведущих:
https://t.me/smallow_owl
https://t.me/inarinyan
За музыкальную тему подкаста спасибо Саше Гинзбургу:
https://t.me/slty_sg
Музыка из выпуска:
Red Dead Redemption Main Theme
Red Dead Redemption 2 Official Soundtrack - That's The Way It Is
Источники:
http://news.bbc.co.uk/2/hi/technology/3592593.stm
https://www.gamespot.com/reviews/red-dead-revolver-review/1900-6095229/
https://www.ign.com/articles/red-dead-redemption-10-years-on-how-rockstar-won-the-west?sf122874498=1
https://x.com/HIDEO_KOJIMA_EN/status/1457863171327225859
https://www.vulture.com/2018/10/the-making-of-rockstar-games-red-dead-redemption-2.html
https://kotaku.com/we-were-working-100-hour-weeks-red-dead-redemption-2-h-1829758281
https://www.youtube.com/watch?v=US3xHS5N4C4&ab_channel=MrBossFTW
https://www.mixonline.com/recording/woody-jackson-and-vox-studios-red-dead-redemption-2
https://www.telegraph.co.uk/gaming/features/red-dead-redemption-2-shifting-soundtrack-built/
https://www.hollywoodreporter.com/news/general-news/red-dead-redemption-2-breaks-records-725-million-opening-weekend-1156235/
«Ван Пис. Большой куш» — это адаптация от Netflix одноименных манги и аниме от Эйитиро Оды. В новом выпуске обсудили, как можно разговаривать с мечом во рту, сколько эпизодов аниме охватил сериал и зачем нужен Усоп.
Телеграм-канал: https://t.me/dveyulicast_escapism
Группа в ВК: https://vk.com/dveyulicast
Личные блоги ведущих:
https://t.me/smallow_owl
https://t.me/inarinyan
За музыкальную тему подкаста спасибо Саше Гинзбургу:
https://t.me/slty_sg
Музыка из выпуска:
Sonya Belousova, Giona Ostinelli — I'm Gonna Be King Of The Pirates / We Are!
Sonya Belousova, Giona Ostinelli — Bink's Brew
We Are! - Hiroshi Kitadani
Фростпанк — это игра в жанре градостроительного симулятора с элементами выживания. 11 bit studios задала игрокам сложные задачи: выжить в замерзающем мире, спасти человечество и при этом остаться хорошим лидером. В новом выпуске рассказываем, как студия пришла к разработке игр на социально трудные темы, как можно заморозить музыку и насколько Юля плохой тиран. Приятного прослушивания!
Подписывайся на социальные сети подкаста:
Телеграм-канал: https://t.me/dveyulicast_escapism
Группа в ВК: https://vk.com/dveyulicast
Личные блоги ведущих:
https://t.me/smallow_owl
https://t.me/inarinyan
За музыкальную тему подкаста спасибо Саше Гинзбургу:
https://t.me/slty_sg
Музыка из выпуска:
Piotr Musiał, Frostpunk Original Soundtrack — Frostpunk Theme
Piotr Musiał, Frostpunk Original Soundtrack — The City Must Survive
Источники:
https://www.youtube.com/watch?v=nJParAVA1TM&ab_channel=GDC
http://games.727go.com/11-bit-studios/
https://ustatkowanygracz.pl/piotr-musial-interview-part-1/
https://x.com/frostpunkgame/status/1838181485859246232
В 2023 году вышла Baldur's Gate 3 и о ней не говорил разве что ленивый. Игра побила все рекорды по выигранным наградам, а также установила новую планку качества для игр в жанре CRPG, однако не стоит забывать, что это 3 часть культовой серии и её предшественницы наделали в своё время не меньше шума. В новом эпизоде подкаста рассказываем, как наступил второй ренессанс D&D, могут ли любовные отношения в игре быть слишком хорошими и как смерть Супермена связана с Минском. Приятного прослушивания!
Телеграм-канал: https://t.me/dveyulicast_escapism
Группа в ВК: https://vk.com/dveyulicast
Личные блоги ведущих:
https://t.me/smallow_owl
https://t.me/inarinyan
За музыкальную тему подкаста спасибо Саше Гинзбургу:
https://t.me/slty_sg
Музыка из выпуска:
Baldur's Gate 3 Original Soundtrack - Main Theme Part I
Baldur's Gate 3 Original Soundtrack - Down By The River
Baldur's Gate 3 Original Soundtrack - Weeping Dawn (Alfira's song, feat. Ilona Ivanova )
Baldur's Gate 3 Original Soundtrack - I Want To Live
Baldur's Gate 3 Original Soundtrack - Raphael's Final Act
Источники:
Michael J. Tresca “The Evolution of Fantasy Role-Playing Games”
BioWare: Stories and Secrets from 25 Years of Game Development
https://www.ign.com/articles/1999/01/19/baldurs-gate-6
http://blog.beamdog.com/2017/12/six-siders-space-hamsters.html
https://www.shacknews.com/article/103473/beneath-a-starless-sky-pillars-of-eternity-and-the-infinity-engine-era-of-rpgs?page=8
https://www.ign.com/articles/1999/11/24/developer-journal-baldurs-gate-ii-pt-1
https://www.ign.com/articles/1999/12/10/developer-journal-baldurs-gate-ii-pt-2
https://www.ign.com/articles/1999/12/24/developer-journal-baldurs-gate-ii-pt-3
https://archive.org/details/Baldurs_Gate_II_Shadow_of_Amn_Manual/page/n5/mode/2up
https://www.shacknews.com/article/103473/beneath-a-starless-sky-pillars-of-eternity-and-the-infinity-engine-era-of-rpgs?page=15
https://www.pcgamer.com/larian-was-shot-down-the-first-time-it-wanted-to-make-baldurs-gate-3/
https://gamerant.com/baldurs-gate-3-interview/
https://www.gamesradar.com/games/baldur-s-gate/baldurs-gate-3-dev-nearly-lost-its-chance-at-the-dandd-license-because-its-previous-rpg-meant-its-pitch-to-wizards-of-the-coast-was-really-s/
https://www.bloomberg.com/news/articles/2023-08-03/-baldur-s-gate-3-set-in-the-world-of-dungeons-dragons-arrives
https://www.vg247.com/baldurs-gate-3-performances-motion-capture
https://www.youtube.com/@LarianStudios/videos
https://soundtrackworld.com/2024/04/borislav-slavov-interview/
https://www.youtube.com/watch?v=ZtdUGdFAoTQ
Террария — это игра в жанре «песочница», которую за полгода создал энтузиаст-самоучка Эндрю Redigit Спинкс. В новом эпизоде подкаста решили рассказать, что будет, если без разрешения Nintendo сделать игру про Марио, откуда у Эндрю такой ник и как можно вызвать создателя игры на PvP. Приятного прослушивания!
Личные блоги ведущих:
https://t.me/smallow_owl
https://t.me/inarinyan
За музыкальную тему подкаста спасибо Саше Гинзбургу:
https://t.me/slty_sg
Музыка из выпуска:
Scott Lloyd Shelly - Overworld Day
Scott Lloyd Shelly - Plantera
Источники:
https://www.youtube.com/watch?v=Udp5ozoYfxM
https://www.youtube.com/watch?v=2rv4xkg1NR0
https://nightmaremode.thegamerstrust.com/2011/05/02/interview-with-andrew-spinks-designer-behind-terraria/
https://www.pcgamer.com/games/survival-crafting/terraria-creator-has-a-new-no-questions-asked-refund-policy-personally-defeat-me-in-pvp/
https://cheerfulghost.com/Travis/posts/1425/interview-with-andrew-spinks-creator-of-terraria
https://www.godisageek.com/2013/01/interview-terrarias-andrew-spinks/
https://www.tapatalk.com/groups/futurenyancat2002/the-story-of-smbx-by-luffy-t523.html
https://web.archive.org/web/20110521023510/http://www.pcgamer.com/2011/05/17/terraria-launch-a-huge-success/
http://steamaddicts.com/2011/05/terraria-mania/
https://www.reddit.com/r/IAmA/comments/pmrdu/iam_the_composer_of_the_terraria_soundtrack_scott/