Эскапизм на окраине | История создания игр
Podkast haqida
Это подкаст, в котором Юля и Юля обсуждают настольные и видеоигры, историю их создания и рассказывают о людях, которые стоят за многими полюбившимися нам играми. Приятного прослушивания!
Ещё до отпуска мы обещали рассказать про историю создания серии игр «Дьявол может плакать» и вот настало время исполнять обещание. В новом эпизоде обсудили историю создания первых двух частей, насколько важен стиль и с чем ассоциируется красный цвет. Приятного прослушивания!
Билеты на лекцию «От кубика к пикселю: как DnD повлияла на RPG»:
https://mediomodo.ru/escapism-msk
Подписывайся на социальные сети подкаста:
Телеграм-канал: https://t.me/dveyulicast_escapism
Группа в ВК: https://vk.com/dveyulicast
Личные блоги ведущих:
https://t.me/smallow_owl
https://t.me/inarinyan
За музыкальную тему подкаста спасибо Саше Гинзбургу:
https://t.me/slty_sg
Поддержать проект:
https://boosty.to/escapism_podcast
Музыка из выпуска:
Masami Ueda - Let's Rock! (Title)
Источники:
https://as.com/meristation/reportajes/20-anos-de-resident-evil-4-el-juego-que-cambio-la-saga-para-siempre-n
https://devilmaycry.org/threads/director-hideki-kamiya-interview-stylish-desires.20579
https://www.squareenixmusic.com/reviews/chris/devilmaycry.shtml
https://web.archive.org/web/20140821041729/http://www.vgmonline.net/masamiueda/
https://www.projectumbrella.net/masami-ueda-interview-project-umbrella.html
https://www.resetera.com/threads/so-is-it-common-knowledge-that-dmc1-basically-has-a-song-from-hl1-or-at-least-uses-the-same-samples.831888
https://web.archive.org/web/20140224210957/http://www.ign.com/articles/2001/10/16/devil-may-cry?page=6
https://devilmaycry.org/threads/hideki-kamiya-about-devil-may-cry.15594
https://handwiki.org/wiki/Software%3ADevil_May_Cry_2?utm_source=chatgpt.com#cite_note-FOOTNOTE''Note_of_Naught''2006088-28
https://compass.gameplan.games/the-worst-2-capcom-ever-made
https://static.wikia.nocookie.net/devilmaycry/images/f/ff/Devil_May_Cry_3142_Graphic_Arts_-_page_204.jpg/revision/latest/scale-to-width-down/1000?cb=20190105014615
https://www.svg.com/163940/games-that-lost-almost-all-of-their-playerbase-within-months/
https://static.wikia.nocookie.net/devilmaycry/images/a/a4/Devil_May_Cry_3142_Graphic_Arts_-_page_221.jpg/revision/latest/scale-to-width-down/1000?cb=20190105011813
https://gamingbolt.com/devil-may-cry-3s-development-team-would-have-quit-had-game-failed
https://www.timeextension.com/news/2025/03/random-devil-may-cry-voice-actor-reveals-the-story-behind-one-of-its-most-memorable-line-reads?utm_source=chatgpt.com
Clair Obscur: Expedition 33 - JRPG, которая весной 2025 года ворвалась во все игровые топы и остаётся там по сей день. Если вдруг вы про неё не слышали, то настало время это исправить! В новом эпизоде рассказали, как Ubisoft упустили "золотые" кадры, как экспедиция 33 чуть не стала игрой про зомби и инопланетян и как Спанч Боб вдохновлял художников. Приятного прослушивания!
Билеты на лекцию «От кубика к пикселю: как DnD повлияла на RPG»:
https://mediomodo.ru/escapism-msk
Подписывайся на социальные сети подкаста:
Телеграм-канал: https://t.me/dveyulicast_escapism
Группа в ВК: https://vk.com/dveyulicast
Личные блоги ведущих:
https://t.me/smallow_owl
https://t.me/inarinyan
За музыкальную тему подкаста спасибо Саше Гинзбургу:
https://t.me/slty_sg
Поддержать проект:
https://boosty.to/escapism_podcast
Музыка из выпуска:
Lorien Testard & Alice Duport-Percier - We Lost (feat. Victor Borba)
Lorien Testard & Alice Duport-Percier - Lumière
Lorien Testard & Alice Duport-Percier - Une vie à t'aimer (feat. Victor Borba)
Lorien Testard & Alice Duport-Percier - Aline
Источники:
https://www.youtube.com/watch?v=IwRbWR3Bo48
https://www.bbc.com/news/articles/c078j5gd71ro
https://www.eurogamer.net/clair-obscur-expedition-33s-fresh-take-on-rpg-traditions-could-revitalise-the-genre
https://www.sandfall.co/
https://www.rpgsite.net/interview/17041-clair-obscur-expedition-33-interview-celebrating-turn-based-games-classic-rpg-influences-in-making-something-new
https://www.gamesindustry.biz/the-big-clair-obscur-expedition-33-interview-sandfall-and-kepler-on-team-size-the-return-of-aa-games-and-whats-next
https://www.youtube.com/watch?v=_AlGVqI8ZIM
https://www.thegamer.com/clair-obscur-expedition-33-interview-narrative-lead-jennifer-svedberg-yen/
https://www.metacritic.com/game/clair-obscur-expedition-33/
https://www.creativebloq.com/3d/video-game-design/clair-obscur-expedition-33s-art-director-jokes-how-he-wanted-to-make-a-realistic-version-of-spongebob
https://www.pushsquare.com/news/2025/04/clair-obscur-expedition-33-doubles-its-sales-now-sold-1-million-units?__cf_chl_tk=OCiNW8QJZj12CcV_pD2EXUTtt.ENsMwDszxQYAFbKQk-1750953256-1.0.1.1-u23ixmdhAu.DE0AOLR8Rlt2S3OkOCupJRSRapI06wA8
https://www.ign.com/articles/clair-obscur-expedition-33-success-continues-as-its-soundtrack-tops-billboard-classical-music-album-charts
https://ixbt.games/news/2025/06/17/clair-obscur-expedition-33-stanet-bolse-dostupnee-i-glubze-razrabotciki-gotovyat-krupnoe-obnovlenie.html
Нечасто бывают выпуски, где у нас совершенно расходятся мнения и это один из них. Нашим камнем преткновения стало аниме года 2025 (по мнению Crunchyroll) — Поднятие уровня в одиночку. В эпизоде мы обсудили наши точки зрения, музыку, графику, сюжет и многое другое. Приятного прослушивания!
Купить билеты на лекцию:
https://mediomodo.ru/escapism-msk
Телеграм-канал: https://t.me/dveyulicast_escapism
Группа в ВК: https://vk.com/dveyulicast
Личные блоги ведущих:
https://t.me/smallow_owl
https://t.me/inarinyan
За музыкальную тему подкаста спасибо Саше Гинзбургу:
https://t.me/slty_sg
Поддержать проект:
https://boosty.to/escapism_podcast
Музыка из выпуска:
Hiroyuki Sawano [nZk] and TOMORROW X TOGETHER - LEveL
TK from Ling Tosite Sigure - Un-Apex
LiSA feat Felix of Stray Kids - ReawakeR
Многим Devil May Cry известен, как серия игр, для некоторых это аниме из 2007, ну а мы решили оценить новую, совсем свеженькую адаптацию от нетфликса. В новом майском эпизоде обсудили вопрос мигрантов, почему кролика жаль больше, чем леди и поняли, что всё создаётся для нас. Приятного прослушивания!
Подписывайся на социальные сети подкаста:
Телеграм-канал: https://t.me/dveyulicast_escapism
Группа в ВК: https://vk.com/dveyulicast
Личные блоги ведущих:
https://t.me/smallow_owl
https://t.me/inarinyan
За музыкальную тему подкаста спасибо Саше Гинзбургу:
https://t.me/slty_sg
Поддержать проект:
https://boosty.to/escapism_podcast
Мы старались поменьше говорить про пиксельные инди-игры, но получилось так себе. Сегодня вас ждёт рассказ про Undertale — игру, которая покорила сердца многих и вокруг которой сформировалась довольно крепкая фан-база. В выпуске обсудили, действительно ли возможно никого не убивать в РПГ, как Тоби Фокс создал игру и ещё раз поговорили про наше отношение к не озвученным главным героям. Приятного прослушивания!
Подписывайся на социальные сети подкаста:
Телеграм-канал: https://t.me/dveyulicast_escapism
Группа в ВК: https://vk.com/dveyulicast
Личные блоги ведущих:
https://t.me/smallow_owl
https://t.me/inarinyan
За музыкальную тему подкаста спасибо Саше Гинзбургу:
https://t.me/slty_sg
Поддержать проект:
https://boosty.to/escapism_podcast
Музыка из выпуска:
Undertale OST - Undertale
Undertale OST - Megalovania
Undertale OST - sans.
Live A Live OST, Yoko Shimomura - Megalomania
Источники:
https://www.youtube.com/watch?v=NIIx3gmLdpA&ab_channel=ThatGuyGlen
https://aminoapps.com/c/nintendo-switch-1/page/blog/nintendo-shares-an-interview-with-undertales-creator-toby-fox/vdvg_5q8TnuNogXZRxnY6GjPnLqa07WP1nq
https://www.square-enix-games.com/es_XL/news/live-a-live-yoko-shimomura-toby-fox-pt-1
https://drive.google.com/file/d/1C-5Vf90xW952brr3EZS8QvNFWh_qJ-W_/view
https://wethenerdy.com/talking-undertale-with-toby-fox/?utm_source=chatgpt.com
https://toby.fangamer.com/interviews/temmie/
https://under-lore.tumblr.com/post/688236193732788224/how-toby-fox-made-floweys-voice
https://meloshantani.wordpress.com/2013/05/25/toby-foxs-undertale-dev-2-dev-interview-1/
Даже если вы не застали аркадные залы, всё равно наверняка знаете, кто такой пакман. В новом эпизоде подкаста обсудили, как женщины повлияли на создание одной из самых культовых игр в истории, почему некоторые аркады были под запретом и как студия Namco не хотела создавать пинбол. Приятного прослушивания!
Подписывайся на социальные сети подкаста:
Телеграм-канал: https://t.me/dveyulicast_escapism
Группа в ВК: https://vk.com/dveyulicast
Личные блоги ведущих:
https://t.me/smallow_owl
https://t.me/inarinyan
За музыкальную тему подкаста спасибо Саше Гинзбургу:
https://t.me/slty_sg
Поддержать проект:
https://boosty.to/escapism_podcast
Музыка из выпуска:
Buckner & Garcia - Pacman Fever
Источники:
https://academic.oup.com/minnesota-scholarship-online/book/21315?login=false
https://www.theverge.com/2013/1/16/3740422/the-life-and-death-of-the-american-arcade-for-amusement-only
https://www.vintagearcadegal.com/post/the-history-of-super-pac-man-from-pac-man-fever-to-a-mild-pac-chill
https://www.gamedeveloper.com/design/the-pac-man-dossier
https://programmersatwork.wordpress.com/toru-iwatani-1986-pacman-designer/
https://core.ac.uk/download/pdf/77017955.pdf
https://web.archive.org/web/20190607072436/http://time.com/3892662/pac-mans-35-years/
https://web.archive.org/web/20130721063629/http://classicgaming.gamespy.com/View.php?view=Articles.Detail&id=249
https://vgpavilion.com/mags/1982/01/time/games-that-people-play/
https://www.marketplace.org/story/2020/05/22/pac-man-40th-anniversary-video-games
https://vgpavilion.com/mags/1982/08/vg/pages/
https://www.whatitmeanstobeamerican.org/identities/when-pac-man-started-a-national-media-panic/
Алиса: возвращение безумия — это вторая часть игр про Алису, которые (по мнение её создателя) является непосредственным продолжением рассказов Льюиса Кэрролла. Вы наверняка, хоть раз, видели по ней косплеи или фан-арты. В новом выпуске рассказываем историю человека с необычным именем — Американ, чем вдохновлена франшиза и стоит ли ждать от нас историй про создание игр в жанре хоррор.
Приятного прослушивания!
Подписывайся на социальные сети подкаста:
Телеграм-канал: https://t.me/dveyulicast_escapism
Группа в ВК: https://vk.com/dveyulicast
Личные блоги ведущих:
https://t.me/smallow_owl
https://t.me/inarinyan
За музыкальную тему подкаста спасибо Саше Гинзбургу:
https://t.me/slty_sg
Поддержать проект:
https://boosty.to/escapism_podcast
Музыка из выпуска:
Alice: Madness Returns OST - Wasteland
Alice: Madness Returns OST - Theme
Источники:
https://web.archive.org/web/20050403214430/http://www.americanmcgee.com/blosxom.cgi/faq/
https://web.archive.org/web/20000815221330/http://www.stomped.com/published/jcal9657971591.html
https://web.archive.org/web/20071208223935/http://game24.ru/articles/73/
https://web.archive.org/web/20100212125232/http://pc.ign.com/articles/106/1067793p1.html
https://web.archive.org/web/20120511162501/http://www.gamasutra.com/view/feature/6033/american_mcgee__rj_berg_on_the_.php
https://www.ausgamers.com/features/read/3044393
https://www.relyonhorror.com/in-depth/interview-american-mcgee-on-fairy-tales-to-nightmares/
https://web.archive.org/web/20010302124008/http://www.gamegirlz.com/articles/aliceprofile.shtml
https://www.patreon.com/posts/end-of-adventure-81049672
Артбук: Мир игры Alice: Madness Returns
Вы смотрели последнего Кота в сапогах? Мультфильм не новый, но, возможно, он прошёл мимо вас или же вы отмахнулись от него с мыслью, что это очередной бесполезный сиквел Шрека. В новом эпизоде обсудили новую стилистику Кота, что нас может ждать в пятом Шреке ну и даже составили небольшой списочек удачных вторых частей в мультипликационных франшизах. Приятного прослушивания!
Подписывайся на социальные сети подкаста:
Телеграм-канал: https://t.me/dveyulicast_escapism
Группа в ВК: https://vk.com/dveyulicast
Личные блоги ведущих:
https://t.me/smallow_owl
https://t.me/inarinyan
За музыкальную тему подкаста спасибо Саше Гинзбургу:
https://t.me/slty_sg
Поддержать проект:
https://boosty.to/escapism_podcast
Музыка из выпуска:
Heitor Pereira (OST Puss in Boots: The Last Wish) - Fearless Hero
Каждый из нас, порой, чувствует себя одиноким и в новом выпуске мы рассказываем про игру, которая помогает людям сблизиться. Ну, или же только усиливает это чувство. Да-да, мы-таки дошли до it takes two. Вас ждёт рассказ о том, почему Юсеф Фарес ненавидит «Оскар», как Hazelight связаны с Electronic Arts и что там со Split Fiction. Приятного прослушивания!
Подписывайся на социальные сети подкаста:
Телеграм-канал: https://t.me/dveyulicast_escapism
Группа в ВК: https://vk.com/dveyulicast
Личные блоги ведущих:
https://t.me/smallow_owl
https://t.me/inarinyan
За музыкальную тему подкаста спасибо Саше Гинзбургу:
https://t.me/slty_sg
Музыка из выпуска:
It Takes Two Ost - Theme
It Takes Two Ost - Warming Up
It Takes Two Ost - Extermination
Источники:
https://www.polygon.com/features/2013/10/27/4864230/brothers-starbreeze-josef-fares
https://www.svenskfilmdatabas.se/sv/item/?type=person&itemid=284532#biography
https://www.youtube.com/watch?v=XS-ojEEKrBA
https://www.nytimes.com/2025/03/08/arts/josef-fares-split-fiction-hazelight.html
https://www.hazelight.se/games/it-takes-two/
https://www.ea.com/news/introducing-hazelight-studios
https://www.youtube.com/watch?v=bpbaS6TWRlk
https://www.youtube.com/watch?v=PXvIMuK5Qjo
https://www.ign.com/articles/not-even-ea-thought-a-way-out-would-sell-josef-fares-on-why-hes-making-games-in-a-genre-he-had-to-invent
https://www.youtube.com/watch?v=2MDBVOveRHY
Oneshot — это игра, которая мастерски ломает 4-ую стену и заставляет почувствовать себя настоящим богом. В новом выпуске рассказали о студии Future Cat, её (возможно) трёх создателях, а также о том, как как игрокам позволили-таки не уничтожить мир. Приятного прослушивания!
Подписывайся на социальные сети подкаста:
Телеграм-канал: https://t.me/dveyulicast_escapism
Группа в ВК: https://vk.com/dveyulicast
Личные блоги ведущих:
https://t.me/smallow_owl
https://t.me/inarinyan
За музыкальную тему подкаста спасибо Саше Гинзбургу:
https://t.me/slty_sg
Музыка из выпуска:
OneShot OST - On Little Cat Feet
OneShot OST - Phosphor
Источники:
https://www.youtube.com/watch?v=9X_Eh6aqKVA
https://heavymag.com.au/interview-oneshot/
https://www.pcgamer.com/oneshot-is-a-bizarre-adventure-game-full-of-fourth-wall-breaking-moments/
https://br.ign.com/oneshot/57276/feature/game-indie-oneshot-traz-conceito-unico-de-interacao-com-o-jogador
https://noisypixel.net/margin-of-the-strange-interview-20-year-journey/?utm_source=chatgpt.com
https://meltingcomet.wordpress.com/2015/11/01/interviewing-nightmargin-orange-juice-with-meltingcomet/?utm_source=chatgpt.com