Hobby Talks
Podkast haqida
Подкаст о фантастике, фэнтези, играх, истории и многом другом
Janrlar va teglar
В этом выпуске мы рассказываем о сатанинской панике в США 1980-х годов — примере моральной паники, когда страхи, слухи и медийная истерия приводят к травле и судебным преследованиям невиновных. Мы разбираем американские предпосылки таких кампаний: децентрализованные власти и медиа, политическую поляризацию, религиозный консерватизм и прежние «охоты на ведьм» против иммигрантов, джаза, комиксов и рок-н-ролла. Обсуждаем роль книги «Мишель вспоминает», сомнительной гипнотерапии, дела детского сада Макмартин, нападок на Dungeons & Dragons, хэви-метал и Procter & Gamble. В итоге паника развалилась из-за отсутствия доказательств, но успела искалечить жизни и отвлечь внимание от реального насилия над детьми.
В этом выпуске мы рассказываем о истории BioWare: от основанной врачами канадской студии и её первого мех-симулятора Shattered Steel до превращения в одного из главных создателей сюжетных RPG. Мы разбираем формулу BioWare — команду разнохарактерных спутников, моральный выбор, романы, путешествия по сети локаций и борьбу с большой угрозой. Вспоминаем Baldur’s Gate, Neverwinter Nights, Knights of the Old Republic и Jade Empire, а также рождение собственных вселенных Dragon Age и Mass Effect. Затем обсуждаем последствия покупки студии EA: сжатые сроки, смену приоритетов, неподходящий Frostbite, провалы Anthem и Mass Effect: Andromeda и кризис Dragon Age. Завершаем выводом, что наследие BioWare продолжают другие студии и игры, включая Baldur’s Gate 3, «Ведьмака», Owlcat и Obsidian.
В этом выпуске мы рассказываем о мире «Дюны» Фрэнка Герберта и его истоках: экологии Орегонских дюн, нефтяной политике 1960-х, арабской истории, религиозном синкретизме и размышлениях о харизматических лидерах. Мы разбираем устройство далёкой феодальной империи, зависимой от пряности Арракиса: роль Гильдии, ментатов, Бене Гессерит, Тлейлаксу, домов и запрета мыслящих машин. Затем прослеживаем путь Пола Атрейдеса от изгнанника и мессианского вождя фрименов до императора Муад’Диба. Особое внимание уделяем «Мессии Дюны»: последствиям джихада, бессилию Пола перед культом и предвидением, заговору против него, смерти Чани и уходу героя в пустыню.
В этом выпуске мы рассказываем о любимых рецептах Домнина и основных кулинарных приемах. Начинаем с чили кон карне: обсуждаем происхождение блюда, споры о «правильных» ингредиентах и базовую технологию с мясом, перцами, томатами, фасолью и пряностями. Затем разбираем каджунское гумбо на темном ру, венский шницель с тонкой панировкой и восточноазиатский жареный рис, для которого особенно важны охлажденный рассыпчатый рис и маринование мяса с содой. Также готовим индонезийское баладо с ароматной перечной пастой и польско-литовский бигос из квашеной капусты, мяса и копченостей.
В этом выпуске мы рассказываем о сложной и разветвлённой эволюции рода Homo, опровергая схему «обезьяна — питекантроп — неандерталец — современный человек». Мы объясняем, что человек не произошёл от современных обезьян, а разделяет с ними общего предка, а антропогенез больше похож на куст с параллельными ветвями, гибридизацией и тупиковыми линиями. Обсуждаем Homo habilis, ergaster, erectus, гейдельбергского человека, неандертальцев, кроманьонцев и флоресских «хоббитов», а также роль прямохождения, орудий, мяса, огня, речи и культуры. Мы отмечаем, что многие классификации остаются спорными из-за фрагментарности находок. В финале разбираем мифы о «недостающем звене», деградации человечества и отрицательном отборе, заключая, что убедительных данных о всеобщем вырождении нет.
В этом выпуске мы рассказываем о кочевниках Евразии, их образе жизни, военной мобильности и трудностях изучения из-за нехватки собственных письменных источников. Мы прослеживаем смену степных народов: скифов, хунну и гуннов, хазар, печенегов и половцев. Обсуждаем происхождение скифов, их материальную культуру и вытеснение сарматами; путь хунну на запад и державу Аттилы, разгромленную после его смерти. Разбираем Хазарский каганат, спорный вопрос о распространении в нём иудаизма и его разгром Святославом. Затем рассматриваем печенегов и половцев, их отношения с Русью, Византией и Венгрией.
Это предварительное прослушивание выпуска. Полная версия доступна подписчикам.
В этом выпуске мы рассказываем о расколах в христианстве — от Халкидонского собора 451 года до Реформации. Мы разбираем споры о природе Христа, приведшие к отделению нехалкидонских древневосточных церквей, и причины разрыва между латинской и греческой традициями в 1054 году, включая конфликт вокруг филиокве и церковных обрядов. Затем мы обсуждаем Западную схизму, когда в Риме, Авиньоне и Пизе одновременно претендовали на власть несколько пап, а Констанцский собор восстановил единство католической церкви. Наконец, мы прослеживаем Реформацию: критику Лютером индульгенций и папской власти, развитие лютеранства, цвинглианства и кальвинизма. Главный вывод: богословские разногласия постоянно переплетались с политикой, экономикой и борьбой за власть.
В этом выпуске мы рассказываем про паранормальное в СССР - про Мессинга и Кашпировского, пророчества Ванги и Глобы, оккультные отделы НКВД и войсковую часть 10003, Розу Кулешову и Нинель Кулагину, отзвук Российской Империи и угар Перестройки. В после-шоу подробно обсуждаем два новых отечественных сериала по произведениям Стругацких - Трудно быть богом и Полдень - сравниваем их с оригинальными работами советских фантастов и размышляем на смежные философские темы. Далее говорим о том, как ИИ врёт, шантажирует и взламывает для достижения своих целей, после чего Аур делится своим небольшим сайтом с паранормальным, а Домнин лечит плечо.
В этом выпуске мы рассказываем о том, как в 90-е и начале 2000-х приобщались к видеоиграм: от Digger на старом IBM PC и пиратских Dendy/Famicom до первых домашних компьютеров и игровых клубов. Мы вспоминаем Chip ’n’ Dale, DuckTales, Battletoads, Tomb Raider, Redneck Rampage, стратегии Westwood и Blizzard, X-COM, Civilization, Worms, Fallout, Arcanum, «Героев меча и магии III», Commandos, Half-Life и Counter-Strike. Обсуждаем, почему старые игры поражали свободой, сложностью, необычными механиками и атмосферой, несмотря на технические ограничения, кривые переводы и нехватку инструкций. Отдельно говорим о многопользовательском веселье, ностальгии по железу, музыке и ощущении открытия новых миров. В этом выпуске мы рассказываем о грядущей экранизации по мотивам «Жука в муравейнике» Стругацких. Мы обсуждаем, почему формулировка «по мотивам» не обязательно означает провал: удачные переработки могут заметно отходить от первоисточника, как «Золотой ключик», «Гамлет», «Шакал» или отдельные фильмы по Филипу К. Дику. Затем обсуждаем опыт корпоративных настольных игр — «Бункера», «Страдающего Средневековья» и «Табу». Наконец, подробно разбираем приготовление кимчи: засолку пекинской капусты, пряную заправку с кочукару и рыбным соусом, ферментацию и использование готового кимчи в супе кимчи-чиге.
В этом выпуске мы рассказываем о Венере — первой планете, достигнутой земным аппаратом, — и истории её исследования. Мы вспоминаем ранние советские миссии «Венера», американские «Маринеры» и «Пионеры», объясняем, почему за плотными облаками когда-то ожидали океаны, джунгли и даже жизнь. Полученные данные разрушили эти надежды: Венера оказалась миром с температурой около 500 °C, давлением до 93 бар, углекислой атмосферой, сернокислотными облаками и постоянным оранжевым сумраком. Мы разбираем успехи аппаратов, передавших первые снимки, звуки, данные о грунте, молниях и вулканической активности, а также создание подробных радарных карт. В заключение мы обсуждаем, почему интерес сместился к Марсу, но Венера всё ещё полезна для испытаний экстремальной техники. В после-шоу Аур делится впечатлениями от просмотра Конана-варвара и Конана-разрушителя, а также недоумевает по поводу отечественного сериала Трудно быть богом. Домнин продолжает играть в Welcome to Elderfield и погружаться в пучины безумия этой игры.
Отличный познавательный подкаст с приятной подачей и хорошим интеллектуальным юмором. Авторам желаю творческого развития и лучей добра!
Замечательный подкаст на множество разнообразных тем. От истории до металлургии и кулинарии. Здесь есть все. Классные ведущие и хорошая подача материала.
Подкаст достаточно интересный.
Слушал его также другие их выпуски, но с аккаунтов товарищей, ибо с ними слушал.
Поэтому могу сказать, что подобный подкаст может помочь развлечься и также немного улучшить образование различных индивидов.
Отдельная благодарность от меня авторам!
Ребята молодцы, столько подкастов и все интересные, даже случайные ;) Разборы игровых вселенных вообще шикарны. Не нашел про вселенную Elder scroll (, но думаю еще будет
Sharhlar, 4 sharhlar4