Hi-Tech
Podkast haqida
Планшеты и ультрабуки, кресла, подключаемые к iPad и инновационные фотокамеры. Удачи и промахи мировых IT-гигантов. Все о новинках индустрии Hi-Tech в ежедневных обзорах с Александром Леви
120 часов музыки без розетки — это пять суток непрерывного прослушивания. Такую автономность бренд COMMO заявляет для своих полноразмерных наушников Etude. С активным шумоподавлением обещанное время работы сокращается до 85 часов — это больше 3 суток. Мне удалось проверить устройство в реальных условиях.
За пару недель обычного использования — на прогулках с собаками и в общественном транспорте — я разрядил аккумулятор только наполовину. Шумоподавление работало всегда. Следить за зарядом по четырем светодиодам на левой чашке не слишком удобно. Хотелось бы иметь голосовое оповещение с теми же четырьмя уровнями. Или возможность проверить заряд в мобильном приложении, которого у Etude нет.
Выглядят наушники отлично. Дизайн напоминает серию Sony WH. Схожа не только геометрия, но и мягкие матовые материалы, приятные на ощупь. Как модели Sony, Etude не складываются, зато стоят существенно дешевле — 8 тыс. руб. Комплектация включает мягкий чехол, кабели USB-C и AUX, а также переходник для бортовых аудиосистем в…
Китайская Dreame Group заняла первое место в мире по продажам роботов-пылесосов. По данным аналитиков IDC, в первом полугодии 2026-го совокупно на бренды компании Dreame и Trouver пришлось свыше 26% мировых продаж в штуках и более 31% в деньгах. В России бренд — на лидирующих позициях: за ним доля в 35% на рынке роботов-пылесосов и около 40% устройств для сухой и влажной уборки.
Причем начинавший девять лет назад как производитель бытовой техники на базе собственных высокоскоростных двигателей вендор заметно расширил свой портфель. Сейчас устройства компании — это не только сегмент уборки, но и техника для сада и открытых пространств: роботы-газонокосилки, мойщики бассейнов. В категории кухонных устройств есть аэрогрили и кухонные комбайны. В персональном уходе — фены, стайлеры, электрические бритвы, зубные щетки.
На последней выставке бытовой электроники IFA в Берлине производитель показал себя в неожиданных направлениях. Ассортимент продуктов расширили линейки 3D-принтеров и экшн-камер. Пока неизвестно…
Американская компания Figure представила Helix 2.5 — модель управления гуманоидным роботом. Разработчик утверждает, что она позволила машине выполнить бытовые задания в 30 незнакомых домах без сбора данных, дообучения и настройки под каждую новую квартиру.
Подход Figure строится на предварительном обучении. Сначала система изучает большой массив видеозаписей человеческих действий, а затем ее дообучают конкретным задачам на отдельных данных. Этот массив компания называет Index.
Figure собирает в него видео повседневных действий через приложение для смартфона и носимые камеры. По информации вендора, программа насчитывает свыше 86 тыс. активных участников в неделю. Так что база данных пополняется примерно на 35 минут нового видео каждую секунду.
Благодаря этому массиву модель Helix 2.5 дообучили трем бытовым задачам: собирать игрушки, складывать полотенца и застилать кровать. Но данные для этих задач собирали в других местах — не там, где затем проводились испытания. Это важно.
В каждом из 30 тестовых…
«Яндекс Карты» добавили офлайн-навигацию на общественном транспорте: теперь без сети можно построить путь на автобусе, трамвае и других городских маршрутах. Сценарий использования простой: пока есть подключение, пользователь скачивает карту нужного региона в приложении. После этого «Карты» смогут работать в дороге и без мобильного интернета. Можно выбрать точку назначения, посмотреть остановки по пути, пересадки, расчетное время в дороге и расписание транспорта.
Раньше офлайн-режим в сервисе был полезен прежде всего водителям, пешеходам и велосипедистам. Теперь к ним добавились пассажиры городского транспорта. Это может пригодиться в поездке, в метро или за городом — там, где сеть работает нестабильно, а понять, на какой остановке выходить и где пересаживаться, все равно нужно.
У такого режима есть естественное ограничение: офлайн-режим не покажет текущее местонахождение автобуса, не предупредит о его внезапной задержке. Зато вместе с картой на устройство загружается расписание. Оно обновляется примерно…
Великобритания готовит встречу лидеров ИИ-индустрии. На саммит с королем Карлом III приглашены около 30 руководителей, в том числе представители Nvidia, Google DeepMind, OpenAI и Anthropic. Им предложат обсудить хартию принципов: как развивать ИИ, не сводя разговор к эффективности и прибыли, сохраняя в центре человека.
Мероприятие планировали заранее, но пройдет оно на фоне резко обострившихся споров о безопасности ИИ. Недавно глава Anthropic Дарио Амодеи призвал снизить темп, с которым индустрия наращивает возможности самых мощных моделей. Его аргумент прост: меры безопасности не успевают за прогрессом. Сама Anthropic пообещала допустить независимых специалистов к постоянной проверке своих систем — прямо внутрь рабочего процесса. Глава OpenAI Сэм Альтман заявил, что и его компания готова принять независимых оценщиков.
Общую тревогу усиливают люди, которые недавно отвечали за безопасность внутри ведущих лабораторий. Из Anthropic, к примеру, ушел исследователь Джейкоб Коксон. Раньше он успел поработать и…
Команда «Сбера Kandinsky» представила модуль Time Adapter для генеративных моделей видео. Он позволяет точнее управлять временной динамикой ролика. Эффектную картинку уже создают многие нейросети, но в видео у них все еще встречаются ошибки в темпе и последовательности движения. Например, если попросить нейросеть сгенерировать тормозящий автомобиль, его колеса могут вращаться не в такт движению. А в сцене с зажигающейся спичкой огонь иногда появляется раньше контакта с коробком.
Как объяснили разработчики, адаптер занимает менее 1% от размера основной модели. В нем предусмотрены два независимых блока. Первый работает с частотой кадров от 15 до 60 в секунду. Второй отвечает за то, в какой момент и с какой скоростью развивается действие внутри сцены. Благодаря этому можно раздельно управлять плавностью изображения и темпом: например, сохранить частоту 60 кадров в секунду, но замедлить жест персонажа или, наоборот, ускорить его.
Для обучения адаптера разработчики использовали 40 тыс. роликов с различной динамикой…
Часто в компьютерных RPG-играх выбор оружия определяет стиль прохождения. Двуручный меч эффектен, решает задачу грубой силой, но медлителен и занимает много места в поклаже. По похожему принципу устроены многие игровые мониторы. Широкие, изогнутые модели с диагональю за 40 дюймов выглядят впечатляюще, но требуют пространства на столе и привычки к такому формату. Иной подход можно сравнить с рапирой. Ее преимущества не в мощи, а в скорости и точности. Примерно к этому классу относится игровой монитор AOC AGON PRO AG276UZD, который я недавно протестировал.
Его 26,5-дюймовый дисплей получил 4K-разрешение и плотность 166 пикселей на дюйм. Мелкий шрифт, элементы интерфейса, фотографии и дальние объекты в игре на таком экране выглядят четко. QD OLED-панель обновляется до 240 раз в секунду, а заявленное время отклика пикселя при переходе между оттенками серого — 0,03 мс. В гонках, шутерах и других динамичных сценах это заметно уменьшает шлейф за движущимися объектами. Технология Adaptive-Sync и совместимость с NVIDIA…
Первый складной смартфон Apple — iPhone Duo — получил внешний дисплей с диагональю 5,4 дюйма. Внутренний экран в раскрытом виде достигает 7,6 дюйма. Почти что маленький iPad в кармане. Кстати, позднее в 2026 году появится поддержка Apple Pencil с USB-C. Модель Duo еще и самый тонкий iPhone в истории — но, конечно, только в раскрытом состоянии.
Среди предложенных Apple сценариев использования пары дисплеев и большого внутреннего экрана: видоискатель, одновременная трансляция с основной и фронтальной камер во время звонка FaceTime, работа в двух окнах на большом экране, анимации, которые привлекают детей во время съемки, а также фото- и видеозапись без сторонней помощи — с контролем кадра.
Фронтальную камеру разработчики спрятали под экран. Поэтому в разложенном виде пользователь не сталкивается с вырезами и островками. Внутри iPhone Duo стоимостью от $1999 — сложный шарнир из более чем сотни деталей. Корпус выполнен из титана пятого класса. Есть и защита от пыли и влаги по высокому стандарту IP68.
У iPhone…
Apple готовится представить новые устройства, в том числе свой первый раскладной iPhone под названием Ultra. Вот что сейчас известно о новинке. Согласно инсайдерским данным, внешний дисплей вышел относительно компактным — 5,5". Гибкий же разворачивается в планшетный формат с диагональю 7,76" и почти без видимой линии сгиба. Внутри шарнир из так называемого жидкого металла. Это сплав без кристаллической решетки, который не "устает" от многократной работы и рассчитан на сотни тысяч циклов без люфта.
Также ожидается поддержка беспроводной зарядки MagSafe, хотя на ранних версиях iPhone Ultra эта функция не встречалась. Инсайдеры, которым удалось добраться до прототипов, хвалят механику складывания и то, как большой экран работает видоискателем камеры. Вместе с этим они раскритиковали отсутствие телеобъектива. Для современного флагмана это действительно упущение. В распоряжении будущих владельцев только основная и широкоугольная камера на 48 МП.
В связи с презентацией Apple мобильный рынок немного нервничает…
На выставке бытовой электроники — берлинской IFA — прошло самое крупное в истории мероприятия шоу с участием гуманоидов — Robots on the Runway. На подиум вышли роботы 11 команд. Они танцевали, садились на шпагат, выполняли сальто назад и другие трюки. Шоу было частью IFA Next — отдельной зоны будущих технологий, где количество компаний выросло почти до 300. И большое число среди них — китайские (Engine AI, AgiBot, Unitree, Dobot, DeepRobotics и другие).
Количественный перевес производителей из Поднебесной заметен на всей выставке. Их 932, что примерно половина от всех (1900) компаний-участников. Для сравнения: Германию, где проходит IFA, представляет 201 вендор. Масштаб, конечно, не гарантирует пользу.
Аналитики Counterpoint Research выяснили, что свыше 60% мировых поставок гуманоидов в первом полугодии 2026-го пришлось на развлечения, выступления, сбор данных и исследования. Лишь 13% поставок предназначались для интеллектуального производства, и еще 5% — для складов и логистики. Другими словами, человекоподобные…