Это круто. Всегда в поисках новых возможностей для рекламы и маркетинга. И мне кажется, что такие форматы, как «Скринлайф» могут интересно зайти на современных соц.сетях.
Читать буду 100%
Hajm 238 sahifalar
2021 yil
В 2015 году на экраны вышел голливудский фильм, который перевернул представления о том, как можно снимать кино: в триллере «Убрать из друзей» все, что увидели зрители, был экран компьютера. Действие фильма разворачивалось на рабочем столе среди папок и открытых вкладок в интернете, соцсетей и поисковиков. Перенести в кино нашу жизнь на экранах устройств – компьютеров и смартфонов – придумал режиссер и продюсер Тимур Бекмамбетов, он же подарил название новому формату кино – скринлайф. С тех пор фильмы в новом формате собрали десятки миллионов долларов в мировом прокате и премии на самых престижных кинофестивалях мира – от Берлинале до «Сандэнса».
В этой книге идеолог скринлайфа Тимур Бекмамбетов вместе с российскими и голливудскими коллегами расскажет, как создавать кино на экране своего компьютера и телефона – от идеи и сценария до съемок и монтажа.
Это круто. Всегда в поисках новых возможностей для рекламы и маркетинга. И мне кажется, что такие форматы, как «Скринлайф» могут интересно зайти на современных соц.сетях.
Читать буду 100%
Я фанатка фильма «Поиск», хотела побольше узнать о технологии в таких фильмах. Виртуальный опыт мало исследован в кино. Хотя давно имеет такое же значение, как реальный мир.
Другие примеры использования «скринлайф» не вызвали у меня восторга, это были низкокачественные ужастики. Но я всё ещё верю, что добро победит и я увижу такую же сильную драму и социальное высказывание, как в «Поиске».
Как показывает пример хотя-бы этой книги – не обязательно быть гением, чтобы стать новатором.
Бекмамбетов – это мягко говоря, спорный режиссёр. Снимает он сугубо коммерческого кино. Вряд-ли стал бы учиться у него снимать обычное кино и брать его себе в пример.
И тем не менее, он один из первых стал работать с экранами телефонов и компьютеров как с полноценными локациями. То есть его опыт и ошибки на данном этапе – самое ценное, чем он может поделиться. В общем-то книга – это история создания фильмов в жаре скринлайф и разбор полётов. А именно: что получилось, что нет, в какую сторону можно двигаться дальше.
Отличная книга. Интересно читать, легкий язык. Без сложных и академических терминов, я человек далёкий от кино.
Каждый рассказал о своём опыте в кино скринлайф. То есть это операторы, сценаристы, монтажёры.
Складывается базовое понимание того, про что это и как это делается.
Ну а что, неплохо написано.. Скажу честно, ожидал худшего. Читал из любопытства.
Думаю это раскроет Тимура Бекмамбетова и некоторых режиссёров его команды с другой стороны.
Наработки из Скринлайф запросто можно использовать и в разработке игр и в рекламе приложений. Или просто рекламных роликах
Izoh qoldiring
ее строгой утилитарности нового языка. Именно поэтому так трудно, а часто и невозможно совмещать эпизоды, сделанные в скринлайфе, с эпизодами, снятыми традиционным способом. Другая степень условности мгновенно выстраивает «четвертую стену» между зрителем и происходящим, которую скринлайф успешно разрушает, и вся история может рухнуть, а фильм – провалиться.
В скринлайфе главной локацией будет экран вашего героя – а значит, нужно собрать и продумать до мелочей все, что на нем будет появляться, причем далеко не только то, что имеет непосредственное отношение к вашей истории.
Izohlar
7