Hajm 12 sahifa
2025 yil
Красик против планшетного монстра
Kitob haqida
Красик был обычной вязаной игрушкой, которая пылилась на полке магазина. Пока однажды его не заметила девочка Лина. Красик и Лина очень подружились, но в один прекрасный день девочке подарили планшет. Она перестала обращать внимание на мир вокруг. И на Красика в том числе.
Что же теперь делать? Красик вступает в борьбу с монстром, живущим в планшете. Вязаной игрушке придется пройти удивительную компьютерную игру, чтобы вернуться к Лине.
Для детей младшего школьного возраста.
Захватывающая история! Мы с дочкой очень переживали за судьбу Красика. К сожалению, дочке пока не доступно сказать чему ее учит сказка. Но Красик ей понравился, да и мне тоже. Читала и перед глазами словно нарисованный мультик мелькали сцены книги. Очень живо, красочно, эмоционально ???
Я психолог, и в последнее время часто работаю со "взрослыми детками" . Поэтому часто даю задание своим клиентам найти фигуру, которая будет отражать, ассоциироваться с детской частью. И многие вспоминают свои детские игрушки.
К чему я это? Детские игрушки имеют очень большое значение в жизни детей, даже если они повзрослели. Любимая игрушка - это как лучший друг, который не предаст и всегда с тобой. С кем можно разделить и свои находки, и победы и поражения, поэтому на мой взгляд, очень важно чтобы ребёнок успел именно наиграться с игрушкой, игра - это то, что учит ребёнка жизни.
А еще для меня очень важно, как для мамы, раскрытие темы дружбы и ее значения в жизни ребёнка?❤? С большой благодарностью и восхищением?❤? к автору!
"Неужели нужно было оказаться в планшете, чтобы вернуть себе Лину? Без этого никак?"
Неужели надо писать книги про планшет, чтобы заинтересовать детей чтением? – подумала я. (Любопытно, что я сейчас читаю основном через смартфон, включая эту сказку).
Вот сейчас да, похоже, у детей и взрослых многое завязано на гаджетах. Лине подарили планшет и она забыла про свою игрушку, которую назвала Красиком по его красному цвету. Не важно, как выглядит игрушка или как она называется, главное, это то, что связывает с ней, привязанность. А связывало их многое.
Красику захотелось узнать, на кого его променяла хозяйка. И увидел в планшете ящера-монстра, который был рад, что Лина теперь с ним всё своё свободное время, а Красик стоит пылится. Злорадствовал, одним словом.
После того, как Красик попал внутрь планшета, начинается игра не на жизнь, а на смерть. Заканчивается хорошо, планшету Линой отводится законное время, а любимой игрушке – забота и внимание на всю жизнь.
Спасибо за интересную сказку на злободневную тему.
Sharhlar, 2 sharhlar2