Основной контент книги Инструментальные средства программирования и отладки шейдеров в DirectX и OpenGL
Matn PDF
Hajm 241 sahifa
2005 yil
Инструментальные средства программирования и отладки шейдеров в DirectX и OpenGL
muallif
Станислав Горнаков
16 416,63 s`om
Kitob haqida
Рассматриваются основы DirectX, показаны приемы работы с фиксированным и программируемым графическими конвейерами, дана информация по применению профайлера PIX for Windows, необходимого для отладки программ в DirectX, подробно представлена информация об инструментариях ATI RenderMonkey 1.5 и NVIDIA FX Composer 1.5, позволяющих создавать и отлаживать шейдеры в DirectX и OpenGL.
Для программистов графики.
Janrlar va teglar
Kiring, kitobni baholash va sharh qoldirish uchun
Книга Станислава Горнакова «Инструментальные средства программирования и отладки шейдеров в DirectX и OpenGL» — скачать в pdf или читать онлайн. Оставляйте комментарии и отзывы, голосуйте за понравившиеся.
Yosh cheklamasi:
0+Litresda chiqarilgan sana:
17 avgust 2011Yozilgan sana:
2005Hajm:
241 Sahifa ISBN:
5-94157-611-0Umumiy o'lcham:
6.4 МБUmumiy sahifalar soni:
241Mualliflik huquqi egasi:
БХВ-ПетербургYuklab olish formati: