Kechiktirilganlar
Savat
Mening kitoblarim
Kirish
Зелёный императив. Руководство по экологичному и этичному дизайну и архитектуре
Руководство Construct 3. Создание игр
Игровые миры: от homo ludens до геймера
Оптимизация игр в Unity 5. Советы и методы оптимизации игровых приложений
Архетипы и символы русской культуры. От архаики до современности.
Unity 5.x. Программирование искусственного интеллекта в играх
Теория и история политических институтов
Культурология. Учебник для вузов
Анализ социальных медиа на Python
На уроках сценарного мастерства. Том 2
Стася Нурова. Геймдизайн ивентов в мобильных проектах
Живой сценарий. Ремесло кинодраматурга. Книга 1
Елена Елисеева. Профессия: художник кино
ANSI Common Lisp
Создаем игры с нуля! 3 книги для старта в гейм-деве
Клиповое сознание
Методология научного познания. Монография
Особенности работы съёмочной группы при создании телевизионных спортивных программ многокамерным методом
Архетипы культуры. Поиск центрального архетипа
«Пятнами красок, звоном лозунгов…». Книжно-плакатное творчество Маяковского
Футурология. XXI век: бессмертие или глобальная катастрофа?
Проектируем на VHDL
Звуковой дизайн в видеоиграх. Технологии «игрового» аудио для непрограммистов
Data Science (наука о данных) в становлении информационного общества