Avval ommaboplar
книга определенно толковая, при этом лайтовая подача, читается легко. Приведены очень многие но не все популярные паттерны, примеры все таки немного специфичны для с++. Сравнивая с «Head First. Паттерны проектирования» можно сказать что эта читается легче и быстрее за счет упрощенного описания и прямых коротких рекомендаций, однако я б советовал начать с head first чтобы воспринять более качественный подход к проектированию а потом познакомиться с примерами этой книги.
Kirish, kitobni baholash va sharh qoldirish
Sotuvda yo'q
Janrlar va teglar
Yosh cheklamasi:
12+Litresda chiqarilgan sana:
14 oktyabr 2021Tarjima qilingan sana:
2021Yozilgan sana:
2014Hajm:
431 Sahifa ISBN:
978-5-04-159422-0Umumiy o'lcham:
3.3 МБUmumiy sahifalar soni :
431Tarjimon:
Matbaachilar:
Mualliflik huquqi egasi:
ЭксмоYuklab olish formati:
seriyasiga kiradi "Мировой компьютерный бестселлер. Гейм-дизайн"
«Паттерны программирования игр» kitobiga sharhlar, 1 izoh