Kitobdan sitatalar «Как делать хорошие игры. От идеи до запуска»
Я начинал в 1998 году как игровой журналист, в 2003 полностью перешел в разработку, последовательно был: сценаристом, гейм-дизайнером, руководителем проектов, руководителем студии разработки, исполнительным продюсером, владельцем аутсорс-студии, директором по продуктам, генеральным продюсером в международной компании.
82 168,38 s`om
Janrlar va teglar
Yosh cheklamasi:
16+Litresda chiqarilgan sana:
29 yanvar 2025Yozilgan sana:
2024Hajm:
190 Sahifa 1 tasvirISBN:
978-5-17-167854-8Mualliflik huquqi egasi:
Издательство АСТseriyasiga kiradi "Программирование для всех"