Основной контент книги Как делать хорошие игры. От идеи до запуска
Matn, audio format mavjud
matn

Hajm 190 sahifalar

2024 yil

16+

Как делать хорошие игры. От идеи до запуска

70 029,12 s`om
10% chegirma bering
Maslahat bering ushbu kitobni do'stingiz sotib olganidan 7 002,92 soʻm oling.

Kitob haqida

Петр Прохоренко – более 25-ти лет в медиа- и игровой индустрии, независимый эксперт и бывший генеральный продюсер международного холдинга Green Grey. Среди проектов, над которыми работал Петр, наиболее известны «Сталинград», «Блицкриг 3», «Танки Онлайн» и «Дни после», ну и, конечно же, вы можете знать его по мему ВОМГЛА.

«Как делать хорошие игры» – книга о том, как сделать так, чтобы ЛЮБОЙ ваш продукт был прежде всего «хорошей игрой» и окупал затраты, ресурсы и время, вложенные в проект. По большей части она посвящена приемам и методикам минимизации рисков и максимизации качества продукта.

Книга расскажет вам:

– как занять пустующую нишу опустевшего российского гейм-рынка;

– где искать спонсоров;

– как запустить успешный продукт.

Разумеется, внутри вас ждут лайфхаки, секреты, практика и основная полезная информация от эксперта современной игровой индустрии.


В формате PDF A4 сохранен издательский макет книги.

Kirish, kitobni baholash va sharh qoldirish
«Как делать хорошие игры. От идеи до запуска» — kitobni fb2, txt, epub, pdf formatlarida yuklab oling yoki onlayn o'qing. Fikr va sharhlar qoldiring, sevimlilarga ovoz bering.
Yosh cheklamasi:
16+
Litresda chiqarilgan sana:
29 yanvar 2025
Yozilgan sana:
2024
Hajm:
190 Sahifa 1 tasvir
ISBN:
978-5-17-167854-8
Mualliflik huquqi egasi:
Издательство АСТ
Yuklab olish formati:
Matn PDF
O'rtacha reyting 3,5, 20 ta baholash asosida
Matn PDF
O'rtacha reyting 4,3, 15 ta baholash asosida
Matn PDF
O'rtacha reyting 3,8, 12 ta baholash asosida
Matn PDF
O'rtacha reyting 4,3, 27 ta baholash asosida