Kechiktirilganlar
Savat
Kirish
Mening kitoblarim
Red Dead Redemption. Хорошая, плохая, культовая. Рождение вестерна от Rockstar Games
Death Stranding Хидео Кодзимы. Философия гениальной игры
Психологический анализ Final Fantasy. Эмоциональная картина игровой франшизы
Devolver. Панки в игровом бизнесе
Fallout. Хроники создания легендарной саги
Создание трилогии BioShock. От Восторга до Колумбии
Ultima. Сквозь Лунные Врата. История Ричарда Гэрриота и его знаменитой франшизы
The Game Console 2.0. История консолей от Atari до Xbox
Uncharted. В поисках сокровища игровой индустрии
Взлет и падение Sierra On-Line. Сказка с несчастливым концом
Hey! Listen! Путешествие по золотому веку видеоигр
Baldur’s Gate. Путешествие от истоков до классики RPG
Виртуальные города. Нью-Вегас, Раккун-Сити и другие знаменитые города из видеоигр
Убейте дракона! Как писать блестящие сценарии для видеоигр
Game On! Иллюстрированная история видеоигр от Pong и Pac-Man до Mario и Minecraft
Игровые миры: от homo ludens до геймера
Гений наносит ответный удар. Хидео Кодзима и эволюция METAL GEAR
Геймдизайн на практике. Как начать зарабатывать
GAME isn’t OVER. Любимые приставки и игры, в которые рубились целые поколения
Wolfenstein. Глубины
Психологический анализ The Legend of Zelda. Сюжеты франшизы как отражение игрока
100 принципов гейм-дизайна. Универсальные принципы разработки и решения проблем