Kechiktirilganlar
Savat
Kirish
Mening kitoblarim
Психология видеоигр. Взгляд психолога на видеоигры, геймеров и игровую индустрию
Создание трилогии BioShock. От Восторга до Колумбии
Убейте дракона! Как писать блестящие сценарии для видеоигр
Death Stranding Хидео Кодзимы. Философия гениальной игры
Геймдизайн. Как создать игру, в которую будут играть все
Психоанализ на основе персонажей видеоигр. Для непсихоаналитиков
The Last of Us. Как серия исследует человеческую природу и дарит неповторимый игровой опыт
Fallout. Хроники создания легендарной саги
Red Dead Redemption. Хорошая, плохая, культовая. Рождение вестерна от Rockstar Games
Сделай видеоигру один и не свихнись
Питер Молинье. История разработчика, создавшего жанр «симулятор бога»
Психологический анализ Final Fantasy. Эмоциональная картина игровой франшизы
Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих
Devolver. Панки в игровом бизнесе
League of Legends. Мир Рунтерры. Официальный путеводитель
Игровые миры: от homo ludens до геймера
Как создаются игры. Основы разработки для начинающих игроделов
Skyrim. История создания великой игры
Как сочинить видеоигру: 201 совет от сценариста Broken Sword и Resident Evil
Uncharted. В поисках сокровища игровой индустрии
Baldur’s Gate. Путешествие от истоков до классики RPG
Dark Souls: за гранью смерти. Книга 2. История создания Bloodborne, Dark Souls III