Kechiktirilganlar
Savat
Mening kitoblarim
Kirish
Индустрия видеоигр. Эволюция миров и технологий
GAME isn’t OVER. Любимые приставки и игры, в которые рубились целые поколения
Разработка игр на Unity за 24 урока. 4-е издание
Психология видеоигр. Взгляд психолога на видеоигры, геймеров и игровую индустрию
Введение в технологии контейнеров и Kubernetes
Vulkan. Руководство разработчика. Официальное руководство
Программирование на языке Си
Миллион идей для компьютерных игр
Unity в действии. Мультиплатформенная разработка на C# (pdf + epub)
Гейм-дизайн: как создаются игры
Психоанализ на основе персонажей видеоигр. Для непсихоаналитиков
Основы анимации в Spine 2D для начинающих. Как создавать крутые игры без гигантских бюджетов
Легко понять правила, сложно достичь мастерства. Pong, Atari и зарождение видеоигр
Искусство программирования. Том 3. Сортировка и поиск
Технология трехмерного моделирования и текстурирования объектов в Blender 3D и 3D Max
Компьютерная графика. Рейтрейсинг и растеризация (pdf+epub)
Психологический анализ The Legend of Zelda. Сюжеты франшизы как отражение игрока
Кодеры за работой. Размышления о ремесле программиста
Разработка игр и теория развлечений
Мифология Dark Souls. Архив Бездны. Том 1
Программирование на языке высокого уровня C/C++: учебное пособие
Объектно-ориентированное программирование на PHP