Kechiktirilganlar
Savat
Kirish
Mening kitoblarim
Геймдизайн. Как создать игру, в которую будут играть все
Инструменты нарративного дизайна. Руководство по созданию захватывающих сюжетов для игр
Игры: дизайн и игровой опыт. Все об итеративной разработке игр
Как сочинить видеоигру: 201 совет от сценариста Broken Sword и Resident Evil
Сделай видеоигру один и не свихнись
Гейм-дизайн: как создаются игры
Геймдизайн на практике. Как начать зарабатывать
Психология видеоигр. Взгляд психолога на видеоигры, геймеров и игровую индустрию
Как создавать истории. Основы игровой сценаристики и нарративного дизайна за 12 шагов
Думай как гейм-дизайнер. Творческое мышление и эффективное управление игровым проектом
Игровые миры: от homo ludens до геймера
Основы создания музыки для видеоигр. Руководство начинающего композитора
100 принципов гейм-дизайна. Универсальные принципы разработки и решения проблем
Психоанализ на основе персонажей видеоигр. Для непсихоаналитиков
Основы создания успешных инди-игр от идеи до публикации. Советы начинающим разработчикам
Как создаются игры. Основы разработки для начинающих игроделов
Город Кондора
Level up! Руководство по созданию классных видеоигр
Создаем интерактивные истории. Творческий процесс на примере визуальных новелл в играх
Игровая разработка без боли и кранчей. Как выжить в игровой индустрии и сохранить вдохновение
Введение в дизайн игровых систем. Пошаговое руководство по созданию сбалансированных игр
Разработка игр и теория развлечений
Smartfonlar, Android planshetlari, elektron o'quvchilar (Kindle-dan tashqari) va ko'plab ilovalar uchunmos keladi
Deyarli har qanday qurilmada ochilishi mumkin
Har qanday kompyuterda ochilishi mumkin
Adobe Reader dasturida ochiladi
Optimallashtirilgan va smartfonlar uchun mos
Kindle e-reader va Android ilovalari uchun ms keladi
IOS qurilmalari (iPhone, iPad, iMac) va ko'pchilik o'qish ilovalari bilan mos keladi
iPhone va iPad uchun moslashtirilgan
FB2 formati rivojlanishi