«Хроники Лулузии. Книга 1. Ключевая посылка» kitobiga sharhlar, 4 sharhlar
Книга, которую нельзя читать на ходу, потому что действительно квест. Или игра. Или головоломка.
В отличие от линейного повествования здесь каждая часть, это пазл - текстовый лабиринт, в котором нужно разобраться, чтобы доставить посылку.
Играла на минимальной сложности и то блуждала туда-сюда, потому что 0 - это все начинать с начала) И приготовьте под руку блокнот с ручкой!
Описания интересные, ругательства аутентичные: какого Омрза вы ломитесь ко мне ночью?!
Книга не классическая, но тем и интересна.
P.S. И иллюстрации милые)
Занимательная книга, если ее можно так назвать. Очень необычную оболочку принимает на себя это приключение - интерактивная игра в виде книги. Технически ее можно просто прочитать, но даже если вы решите делать так, просто листать страницы подряд не выйдет - нужно переходить по ссылкам для перехода к правильной следующей главе. Однако если вы решите играть, как задумывал автор, то вам точно нужно будет запастись игральными кубиками, бумагой и ручкой.
Сюжет незамысловатый - так это игра можно сравнивать с миссиями из игр вроде "принеси - подай". Главный герой буквально курьер и мы от его лица просо доставляем посылку из пункта А в пункт Б. Однако интерактивность и игровая механика вносят свои приколюхи - в игре множество концовок и вероятнее всего вы захотите ее перепройти после первого прохождения. По крайней мере так вышло у меня: с первого раза я вышел на очень короткий путь, буквально за полчаса достигнув успешного конца. Однако на листе персонажа можно увидеть некие «записки», которые явно как достижения выдаются при прохождении определенного пути, и я умудрился собрать 0 записок. Захотелось проходить еще раз, выбирая другие пути, и так я уже стал находить их.
Из минусов - неочевидное описание боев и проверок, я с первого раза не смог понять как проходить проверки и сражаться. В некоторых местах я один раз кидал кубик, когда нужно было это делать дважды, в бою мне было непонятно как сражаться с союзником против нескольких противников - нигде не сказано у кого отнимать ХП, как по врагам распределять урон (и можно ли его распределять или нужно атаковать противников по одному суммарной силой урона команды). Я бы хотел видеть более подробные описания этих механик с примерами. И еще было бы удобно чтобы ссылка на описание этих механик присутствовала рядом с ссылкой на сам бой/проверку, или в последующем параграфе на который ссылается бой/проверка, так как если что-то забываешь - приходится самому открывать оглавление, переходить в начало и возвращаться назад. А еще неплохо было бы где-нибудь в описании книги добавить указание о необходимости наличия у читателя двух игральных костей :)
В заключение хочу сказать, что такая книга для меня это что-то одновременно и новое, и знакомое. В книге присутствуют иллюстрации, и с учетом общей механики мне кажется у автора может получиться хорошая визуальная новелла, так как жанр интерактивного чтива под изображения с редким (или не очень редким) выбором дальнейшего тропа - это буквально описание как визуальной новеллы, так и этого произведения.
Как человек, который в своё время с увлечением играл в "Космических Рейнджеров" и их текстовые квесты, скажу, что я с огромный удовольствием прошёл и "Хроники Лулузии". Это было отличное путешествие в самобытном фэнтезийном сеттинге, в котором вместе существуют и магия, и антропоморфные разумные животные, и техника вроде паровых машин и фуникулёра. Описание окружающего мира сделано кратко, но в достаточной мере, чтобы мы могли представить его внешний вид (также в этом помогают приложенные к тексту рисунки). Главный герой нашего путешествия - обычный курьер, которому надо доставить секретное письмо, преодолев границы двух государств и столкнувшись с множеством опасностей вроде бандитов и диких животных. Книга полна сюжетных развилок, так что за одно прохождение вы не увидите все сцены. Боевая система в книге относительно простая (возможность читателю самому распределять урон даёт сильное преимущество), но при этом представляет собой занимательную головоломку, которую было интересно разгадывать. При этом стоит помнить, что сложность боёв напрямую зависит от того, насколько осторожны со своим здоровьем вы были в ходе своего путешествия, так что старайтесь находить любую возможность его поднять.
Рекомендую к покупке.
Проходить книгу было очень интересно. Особенно понравилось наличие карты и то, что ее можно использовать в ходе игры и не присоединяться к отрядам, а свободно двигаться в нужных направлениях.
Игра ощущается достаточно насыщенной и требует внимательности, так как решения здесь имеют значение и влияют на дальнейший ход событий.
При этом порадовало, что во многом можно избегать сражений. Мне удалось пройти по пути пацифиста - с минимальным количеством боев, и это добавило прохождению ощущение продуманного путешествия.
В итоге книга оставила хорошее впечатление атмосферного приключения, в котором важно быть внимательным и аккуратным в своих решениях.
