Kitobni o'qish: «Цифровая живопись и создание персонажей»

Shrift:

Введение

В этой книге мы подробно рассмотрим все аспекты цифровой живописи, включая инструменты, техники, стили и подходы. Вас ждут практические уроки по созданию персонажа. Книга предназначена как для начинающих художников, желающих освоить цифровое творчество, так и для специалистов векторной и растровой графики, желающих научиться рисовать в графических редакторах.

Мы проанализируем каждую тему, предложим практические советы и примеры работ, чтобы вдохновить и дать возможность развивать свои навыки. Кроме того, обязательно будет практические пошаговые алгоритмы создания цифровой живописи на примере отдельных персонажей и создания референса для цифровой живописи. Такие навыки пригодятся дизайнерам, иллюстраторам и цифровым художникам.

Практические алгоритмы расскажут вам, как по шагам создать даже очень сложного персонажа, как проработать идею арта. Так же вы узнаете, где применяется цифровая живопись и как на ней можно заработать. Вы получите советы опытных специалистов, узнаете историю цифровой живописи, что такое скетчинг, и какие стили цифровой живописи сейчас в тренде.

Этот учебник написан практиком, автор более 20 лет занимается дизайном и работает в графических программах.

Об авторе

Ирина Никулина – автор изданных книг, преподаватель, разработчик сайтов, иллюстратор и дизайнер. За все время она написала более 50 книг, в том числе учебники для студентов, книги нон-фикшн, художественные (фантастические романы), книги по дизайну, графическим программам и разработке сайтов. Неоднократный победитель литературных конкурсов, преподаватель со стажем более 20 лет. Ирина много раз создавала коммерческие клипарты, иллюстрации, обложки книг и НФТ-арты. На самом деле есть чем поделиться в области цифровой живописи.

Автор книги является сертифицированным специалистом растровой графики. См. рис. 1.


Рис. 1. Сертификат Ирины Никулиной

Глава 1. Что такое цифровая живопись

Определение цифровой живописи

Цифровая живопись – это цифровое искусство, которое сочетает в себе традиционные техники живописи с современными цифровыми технологиями. Цифровая живопись за последние годы стремительно развивалась и заняла свое законное место в мире искусства. Она предлагает уникальные возможности для творчества, позволяя художникам экспериментировать и создавать произведения живописи, арты, рисунки без ограничений по материалам.

Больше не нужно покупать дорогостоящие краски, холсты, кисти и прочие необходимые в традиционной живописи материалы. Кроме того цифровая живопись позволяет легко исправлять ошибки в рисунке, отменяя действия или удаляя отдельные слои, что так же является преимуществом этого вида деятельности.


Рис. 2. Арт, цифровая живопись, выполнена Ириной Никулиной в растровом графическом редакторе

Цифровая живопись – это относительно новая, но быстро развивающаяся область искусства, которая подразумевает создание художественных произведений с использованием цифровых технологий. В последние годы наблюдается взрывной рост интереса к цифровой живописи, как со стороны художников, так и со стороны любителей искусства, что открывает новые горизонты и возможности для реализации творческих идей и заработка на цифровом искусстве.

Цифровая живопись – это процесс создания изображений (артов, иллюстраций, клипартов) с помощью цифровых инструментов. В отличие от традиционных материалов, таких как масло, акварель или пастель, цифровое искусство позволяет художникам работать в виртуальной среде, используя графические планшеты, компьютеры и специальные программы.

Известные программы для цифровой живописи: Adobe Photoshop, Procreate, Corel Painter, Infinite Painter и другие. Художники могут создавать рисунки, иллюстрации, концепт-арты и даже анимации, используя широкий набор инструментов и техник в цифровой живописи.

Цифровая живопись сочетает в себе искусство, технологии и инновации, что делает ее привлекательной для многих современных художников. Но помимо творческого аспекта стоит обратить внимание на то, как цифровая живопись преобразует рынок искусства в целом. Последнее время появились коллекционеры цифровой живописи, авторы выставляют арты в виртуальных пространствах и продают за хорошую цену.

История цифровой живописи

Цифровая живопись начала развиваться в 1980-х годах с появлением первых графических программ и планшетов. Разработка программных продуктов Adobe Photoshop и Corel Painter стали важными событиями в истории цифрового искусства. Художники начали использовать компьютеры не только для редактирования фотографий, но и для создания иллюстраций, артов, NFT и картин.


Рис. 3. Белград, Сербия – 18 марта 2022 г.: Яхт-клуб Bored Ape (BAYC) – это коллекция самых дорогих NFT. В коллекции 10 000 аватаров обезьян

С тех пор цифровая живопись пережила множество этапов своего развития. Современные технологии, такие как интерактивные планшеты и графические приложения, позволяют художникам получать новые инструменты и возможности. Важно отметить, что, несмотря на цифровую природу этого искусства, традиционные приемы рисования и принципы композиции, цвета и формы остаются актуальными до сих пор при создании цифровых произведений.

Особенности цифровой живописи

Цифровая живопись имеет ряд уникальных особенностей, которые отличают её от живописи, созданной традиционными техниками.

Во-первых, это возможность безграничного экспериментирования. Художник может легко отменить историю действий в графическом редакторе или изменить любой элемент работы, что не всегда возможно в традиционной живописи. Техники выполнения в растровом или векторном редакторе дают возможность мгновенной коррекции, изменения цвета и создания сложных эффектов, которые проблемно выполнить в традиционном искусстве.

Во-вторых, цифровые произведения легко поддаются редактированию и их проще распространять в сети Интернет, что делает их доступными для широкой аудитории. И наконец, использование различных слоев и эффектов в графических редакторах позволяет комбинировать различные техники и стили, что открывает новые горизонты для творчества.

Кроме того, есть много сфер деятельности и бизнеса, где требуется применение цифровой живописи, так что профессия цифровой художник остается актуальной и имеет большие перспективы в будущем.

Современные художники и иллюстраторы используют в своей работе нейросети, создают уникальные арты, продавая их как NFT; дизайнеры создают персонажей для клипартов; цифровые художники выставляют свои работы в виртуальном пространстве, продают результат творчества коллекционерам. Так что в целом цифровая живопись развивается очень быстро и остается востребованной обществом.

Применение цифровой живописи и заработок художника

Многие художники не только ради искусства создают цифровые рисунки и арты, они хорошо зарабатывают на своих произведениях, к тому же занимаются любимым делом. В этом разделе рассмотрим, где и как можно применять цифровую живопись и как на ней заработать.

Цифровая живопись находит широкое применение в различных отраслях бизнеса, рекламы, искусства, в сфере видеоигр. Рассмотрим несколько направлений, в которых она активно используется.

Искусство и иллюстрация

Многие художники выбирают цифровую живопись для создания иллюстраций книг, комиксов и журналов. Иллюстрации иногда требуются и для статей на сайте. Цифровая живопись позволяет иллюстраторам быстро создавать высококачественные изображения, которые легко редактировать и адаптировать под разные форматы.

Поскольку многие издательства переходят на цифровые платформы, потребность в цифровых иллюстрациях растет. Сейчас много книг выходит именно в цифровом виде, и для них актуальна цифровая живопись для оформления обложки и иллюстраций. См. рис. 4.


Рис. 4. 3 D обложка книги, выполнена Ириной Никулиной

Кроме того цифровая живопись стала популярной в мире концепт-арта, связанного с разработкой видеоигр и фильмов. Художники создают детализированные эскизы персонажей, локаций и предметов, которые помогают визуализировать идеи на ранних этапах проекта. Это упрощает процесс производства и помогает экономить время и ресурсы. См. рис. 5.


Рис. 5. Персонаж видео-игры, концепт

Дизайн и реклама

Цифровое искусство активно используется в сфере графического дизайна, полиграфии и рекламы. Многие компании нанимают цифровых художников для создания уникальных визуальных концепций и персонажей рекламных компаний, которые могут привлечь внимание клиентов. Цифровая живопись используется при создании логотипов, рекламных баннеров, упаковки продуктов, разработки рекламного персонажа, при оформлении наружной рекламы и многого другого.


Рис. 6. Персонаж рекламной кампании

Использование цифровых инструментов в дизайне позволяет существенно улучшить качество готовой продукции, а также сократить время на её выполнение. Способность быстро вносить изменения и корректировки делает цифровую живопись незаменимой в динамичной сфере маркетинга и рекламы.

Мода и текстильный дизайн

Цифровое искусство также находит своë применение в мире моды и текстильного дизайна, в сувенирной продукции. Многие дизайнеры используют цифровые технологии для создания уникальных принтов (рисунков для печати) и узоров. В то время как традиционные методы печати требуют большого количества времени и хранилищ для материалов, цифровой подход позволяет быстро производить необходимое количество образцов и тестировать новые идеи без значительных затрат.

Так, создав клипарт, можно сделать несложный цифровой монтаж, расположив клипарт на мокапе, чтобы увидеть конечный результат. Для этого не нужно делать печать на материале. См. рис. 7.


Рис. 7. Летний клипарт и его расположение на мокапах: сумке, подушке (клипарт создан Ириной Никулиной)

С помощью цифровой живописи дизайнер может визуализировать свои замыслы, экспериментировать с цветами и текстурами, а также предлагать клиентам более разнообразный выбор текстур и клипартов, а так же готовых макетов.

Искусственный интеллект и NFT

В последние годы особым образом развиваются технологии, основанные на искусственном интеллекте. Некоторые художники начинают использовать AI-генераторы (нейросети) для создания уникальных произведений искусства.

Цифровая живопись также стала неотъемлемой частью рынка NFT (невзаимозаменяемых токенов). Художники могут создавать цифровые произведения NFT, которые покупаются, продаются и коллекционируются в виде токенов на блокчейне. Это открывает новые возможности для художников: можно получить доход от своих работ, так как произведения становятся уникальными и легко отслеживаемыми, что повышает их стоимость на рынке.

Коротко перечислю сферы, в которых применима цифровая живопись:

– иллюстрации к книгам, журналам, обложки книг,

– иллюстрации к статьям на сайтах,

– арты, аватарки в соцсетях,

– цифровые портреты на заказ,

– НФТ,

– сувенирная продукция,

– мультипликация,

– клипарты, коммерческая иллюстрация,

– дизайн полиграфии и наружной рекламы,

– логотипы,

– мерч,

– дизайн персонажей для рекламной сферы,

– персонажи и пейзажи для видеоигр.

– технический дизайн,

– дизайн сайтов,

– дизайн упаковки.


Рис. 8. Арт, персонаж видеоигры

Заработок на цифровой живописи

Для цифровых художников существует множество способов получения дохода от своего творчества. Рассмотрим источники дохода.

Прямые продажи

Один из наиболее традиционных способов заработка – это прямая продажа своих произведений, например, иллюстраций или клипартов. Благодаря онлайн платформам, где продаются клипарты, художники могут выставлять свои работы на продажу и устанавливать собственные цены на них. Также они могут работать с галереями для продажи оригиналов своего творчества.

Цифровые художники также могут создавать высококачественные принты своих работ и предлагать их покупателям. Это позволяет увеличить объем продаж при минимальных затратах на материал. Например, можно создать уникальный арт и продать его на специальном сайте, который называется «принтшоп».

Принтшоп – это сайт, где можно загрузить свои иллюстрации для дальнейшей печати на разных носителях: от футболок, пеналов, сумок до постельного белья. Как правило, художник получает процент от продаж маек и другой одежды с его картинкой. См. рис. 9.


Рис. 9. Клипарт «перышко» на майке и платье. Клипарт создан Ириной Никулиной

Список платформ для принтшопа:

PINKBUS – www.pinkbus.ru

PRINTDIRECT – www.printdirect.ru

PRINTIO – www.printio.ru

MARMILAND – www.marmiland.ru

ORANGELAB – www.orangelab.me

Фриланс и работа в рекламном агентстве

Многие цифровые художники начинали свою карьеру через фриланс, предлагая свои услуги на платформах, таких как Kwork или Freelancer. На сайтах фриланса можно располагать свои работы и искать заказы на иллюстрации, дизайн логотипов, обложек для книг и множества других проектов.


Рис. 10. Фрилансеры на сайте предлагают иллюстрации

Сотрудничество с брендами и компаниями также открывает новые горизонты. Многие компании ищут художников для создания уникального контента, который сможет привлечь внимание целевой аудитории. Это может включать работу над рекламными кампаниями, созданием фирменного стиля или разработку уникального оформления для социальных сетей.

Кроме того, можно устроиться работать дизайнером или арт-директором в рекламное агентство, дизайнерское бюро, фотолабораторию и т.д.

Уровень зарплаты цифрового иллюстратора вполне высокий. Даже без опыта берут на 75 000 р. См. рис. 11.


Рис. 11. Скриншот с сайта работы, иллюстратор без опыта (2025 г).

Обучение и курсы

Цифровые художники могут монетизировать свой опыт, обучая других людей, могут создать свои онлайн-курсы и мастер-классы по цифровой живописи. Создание учебных материалов и видеозаписей по художественным техникам позволит не только передавать опыт, но и получать дополнительный доход.

Так же практикуется индивидуальное обучение дизайну, графике и цифровой живописи. Объявление об обучении можно расположить, например, на сайте Авито. Успех будет завесить от подачи специалиста как мастера, от портфолио его работ.

Участие в выставках и конкурсах

Цифровые художники могут участвовать в выставках и конкурсах, что не только даёт возможность познакомиться с другими профессионалами, но и получать призовые деньги и награды. Постоянное продвижение своих работ может привлечь внимание поклонников искусства и собрать капитал на финансовую поддержку дальнейших проектов.

Bepul matn qismi tugad.

Yosh cheklamasi:
12+
Litresda chiqarilgan sana:
07 sentyabr 2025
Yozilgan sana:
2025
Hajm:
148 Sahifa 114 illyustratsiayalar
Mualliflik huquqi egasi:
Автор
Yuklab olish formati: