Faqat Litresda o'qing

Kitobni fayl sifatida yuklab bo'lmaydi, lekin bizning ilovamizda yoki veb-saytda onlayn o'qilishi mumkin.

0+
matn
PDF

Hajm 396 sahifalar

2017 yil

0+

Vulkan. Руководство разработчика. Официальное руководство

matn
PDF
Faqat Litresda o'qing

Kitobni fayl sifatida yuklab bo'lmaydi, lekin bizning ilovamizda yoki veb-saytda onlayn o'qilishi mumkin.

104 877,71 soʻm
10% chegirma bering
Maslahat bering ushbu kitobni do'stingiz sotib olganidan 10 487,78 soʻm oling.

Kitob haqida

Эта книга посвящена Vulkan, новому программному интерфейсу (API) для управления графическими процессорами (GPU). Приведено множество тем, начиная с рендеринга и обработки геометрии и заканчивая описанием языка шейдеров SPIR-V. Рассмотрены синхронизация, планирование и управление памятью. Книга содержит тщательно протестированные примеры кода для демонстрации возможностей Vulkan и его отличия от OpenGL.Издание предназначено опытным программистам, уже знакомым с другими графическими и вычислительными API.

Приобрел эту замечательную книгу в надежде набраться ума да знаний, однако корявый перевод этому мешает. Само содержание книги вполне устраивает,правда есть немного воды. В целом опять же делаю акцент, на переводе.

Добро пожаловать в мир Vulkan API! Неплохая книга, и одна из единственных в своем роде (еще, кажется, есть книга от 'Packt'). Однако в данном случае подкачал перевод. И если у вас есть возможность прочитать её в оригинале – непременно сделайте это!

Прекрасная книга! Переводчик отлично перевел сложные для понимания моменты. Лично мне все переводы Борескова нравятся, стиль его изложения понятен и доступен, он разбирается в терминологии и в тематики книги которую он переводит.

Izoh qoldiring

Kirish, kitobni baholash va sharh qoldirish

Kitob tavsifi

Эта книга посвящена Vulkan, новому программному интерфейсу (API) для управления графическими процессорами (GPU). Приведено множество тем, начиная с рендеринга и обработки геометрии и заканчивая описанием языка шейдеров SPIR-V. Рассмотрены синхронизация, планирование и управление памятью. Книга содержит тщательно протестированные примеры кода для демонстрации возможностей Vulkan и его отличия от OpenGL.

Издание предназначено опытным программистам, уже знакомым с другими графическими и вычислительными API.

Kitob Грехема Селлерс «Vulkan. Руководство разработчика. Официальное руководство» — veb-saytda onlayn o'qing. Fikr va sharhlar qoldiring, sevimlilarga ovoz bering.
Yosh cheklamasi:
0+
Litresda chiqarilgan sana:
21 noyabr 2017
Tarjima qilingan sana:
2017
Oxirgi yangilanish:
2017
Hajm:
396 Sahifa
ISBN:
978-5-97060-486-1
Umumiy o'lcham:
4.5 МБ
Umumiy sahifalar soni :
396
Mualliflik huquqi egasi:
ДМК Пресс
Ushbu kitob bilan o'qiladi