Kitobdan sitatalar «Геймдизайн. Как создать игру, в которую будут играть все»

Призма 1: Призма эмоций Люди могут забывать, что вы им сказали, но они никогда не забудут, что вы заставили их почувствовать. Майя Энджелоу Чтобы убедиться в том, что вы создаете правильные эмоции, спросите себя: • Какие эмоции должны испытывать мои игроки? Почему? • Какие эмоции игроки испытывают сейчас? Почему? • Как я могу объединить эмоции, которые игроки испытывают сейчас, с теми, которые я хочу им дать?
Boshqa iqtiboslar
Yosh cheklamasi:
12+
Litresda chiqarilgan sana:
20 iyun 2019
Tarjima qilingan sana:
2019
Yozilgan sana:
2015
Hajm:
824 Sahifa 157 illyustratsiayalar
ISBN:
978-5-9614-2512-3
Mualliflik huquqi egasi:
Альпина Диджитал
Формат скачивания:
epub, fb2, fb3, ios.epub, mobi, pdf, txt, zip

Ushbu kitob bilan o'qiladi