Kitobdan sitatalar «Геймдизайн. Как создать игру, в которую будут играть все»
Призма 1: Призма эмоций Люди могут забывать, что вы им сказали, но они никогда не забудут, что вы заставили их почувствовать. Майя Энджелоу Чтобы убедиться в том, что вы создаете правильные эмоции, спросите себя: • Какие эмоции должны испытывать мои игроки? Почему? • Какие эмоции игроки испытывают сейчас? Почему? • Как я могу объединить эмоции, которые игроки испытывают сейчас, с теми, которые я хочу им дать?
Janrlar va teglar
Yosh cheklamasi:
12+Litresda chiqarilgan sana:
20 iyun 2019Tarjima qilingan sana:
2019Yozilgan sana:
2015Hajm:
824 Sahifa 157 illyustratsiayalarISBN:
978-5-9614-2512-3Tarjimon:
Matbaachilar:
Mualliflik huquqi egasi:
Альпина Диджитал