Kechiktirilganlar
Savat
Mening kitoblarim
Kirish
YouTube. Как самый популярный видеохостинг завоевал мир?
Основы Lean UX
Джоэл. И снова о программировании
Гейм-дизайн: как создаются игры
Психбольница в руках пациентов или Почему высокие технологии сводят нас с ума и как восстановить душевное равновесие
По ту сторону игр. Принципы успеха Minecraft, Angry Birds, Pokémon GO и других феноменов мировой гейминдустрии
Искусство Agile-разработки. Теория и практика гибкой разработки ПО
Проектирование веб-интерфейсов
Предметно-ориентированные языки программирования
Здесь должен быть текст. Профессиональный UX-райтинг
Облачные архитектуры: разработка устойчивых и экономичных облачных приложений
Пользовательские истории: гибкая разработка программного обеспечения
Питер Молинье. История разработчика, создавшего жанр «симулятор бога»
Машинное обучение для бизнеса и маркетинга
Ключевые идеи книги: Лидеры продукта. Как лучшие в мире продакт-менеджеры создают команды и запускают крутые продукты. Ричард Бэнфилд, Мартин Эрикссон, Нейт Уокингшо
Сила конфиденциальности. Почему необходимо обладать контролем над своими персональными данными и как его установить
Искусственный интеллект на службе бизнеса. Как машинное прогнозирование помогает принимать решения
Саммари книги «Кровь, пот и пиксели. Обратная сторона индустрии видеоигр. 2-е издание»
Ускоряйся! Наука DevOps. Как создавать и масштабировать высокопроизводительные цифровые организации. Николь Форсгрен, Джез Хамбл, Джин Ким. Саммари
DevOps для ИТ-менеджеров
GAME isn’t OVER. Любимые приставки и игры, в которые рубились целые поколения