Kechiktirilganlar
Savat
Mening kitoblarim
Kirish
Машиностроение и робототехника
Программирование на Scratch 3.0 для детей. Уровень 1
Творческие задания в среде Scratch. Рабочая тетрадь для 5–6 классов
Сборник задач по программированию
Робототехника. 2–4 классы. Методическое пособие для учителя
Самоучитель игры на Паскале. ABC и немного Турбо
Scratch 2.0: от новичка к продвинутому пользователю. Пособие для подготовки к Scratch-Олимпиаде
Программирование на ScratchJr для детей 5-7 лет. Часть 2. Создание игр
Секреты простых механизмов
Информатика в примерах и задачах. Выпуск 5. Microsoft Excel 2016
Программирование. Математические основы, средства, теория
Инженерное документирование. Электронная модель и чертеж детали
Искусство. Основы инфографики. 1–4 классы. Методическое пособие для учителя к учебнику Н. Л. Селиванова, Т. В. Селивановой «Искусство. Основы инфографики. 1–4 классы»
Разработка мобильных приложений в среде Android Studio
Макроэкономика – 1. Тесты, задачи, открытые вопросы
Модели техники с рабочими механизмами на уроках столярного дела. 7–11 классы
Высшая математика в упражнениях и задачах
Виртуальная реальность в Unity
Информатика в примерах и задачах. Выпуск 6. Microsoft Word 2016
Теория электрической связи через цифровую обработку сигналов
Total Commander. Эффективная работа с файлами и архивами
Технология. 7 класс
Интеллектуальные игры в информатике