Kechiktirilganlar
Savat
Mening kitoblarim
Kirish
Основы анимации в Unity
Разработка игр на Unity за 24 урока. 4-е издание
Тестирование видеоигр, или Легкий способ попасть в геймдев
Краткое изложение книги «Геймдизайн. Как создать игру, в которую будут играть все». Автор оригинала – Джесси Шелл
Технология трехмерного моделирования и текстурирования объектов в Blender 3D и 3D Max
Технология трехмерного моделирования в Blender 3D
С#. Основы программирования
Самоучитель Blender 2.6
Японские видеоигры как элемент традиционной и современной культуры Японии
Photoshop. 100 простых приемов и советов
Cinema 4D. Практическое руководство
Гейм-дизайн: как создаются игры
Руководство Construct 3. Создание игр
Вас заметили! Эволюция стелс-игр от Metal Gear до Splinter Cell
Искусство создания сценариев в Unity
Мама, не отвлекай. Я Python учу!
3ds Max. Трехмерное моделирование и анимация на примерах
Disco Elysium глазами геймдизайнера и сценариста
GAME isn’t OVER. Любимые приставки и игры, в которые рубились целые поколения
Взлет и падение Sierra On-Line. Сказка с несчастливым концом
JavaScript в Web-дизайне
Компьютерная графика. Photoshop CS5, CorelDRAW X5, Illustrator CS5. Трюки и эффекты
Принципы объектно-ориентированного программирования