Содержание очень созвучно времени и доступно пониманию независимо от возраста читателя. Кажущаяся простота в изложении искренне подкупает. Спасибо Анастасии Лерно за труд, вложенный в осмысление материала и написание книги!
Hajm 170 sahifalar
2023 yil
Как устроена игра, которую мы живём?
Kitob haqida
Я - автор, Анастасия Лерно, по профессии геймдев художник. Проработав более семнадцати лет в индустрии разработки компьютерных игр, я не могла не замечать их сходство с реальным миром. Ну, тут всё понятно, они действительно являются симуляцией нашего мира, но тогда возникает вопрос - а что такое наш мир на самом деле?
Является ли он тоже игровой симуляцией, созданной неизвестным разработчиком вселенной?
А мы - кто?
Персонажи, которые бегают по локациям, выполняют квесты и миссии ради очков опыта?
Зачем мы это делаем?
Как выглядит мир вне игры?
Кто и для каких целей загрузил нас в эту матрицу?
Задаваясь этими вопросами, я сформулировала своё авторское видение теории игровой симуляции вселенной, основанной на профессиональном и личном опыте наблюдений за похожими системами в жизни.
В этой книге я даю вольное изложение своего представления о том, как устроен игровой мир, в котором мы живём.
Прекрасная книга! Благодарю от всей души и рекомендую!!!
Книга пропитана смыслами про симуляции, ИИ, киберпанк, Создателей и множеством различных Вселенных
Интересная точка зрения. Заставляет посмотреть на жизнь со стороны. Легко читается. Спасибо автору за отличную книгу. Всё.
Я слушала эту книгу на Ютубе, заставляет несколько пошатнуть свою точку зрения на нашу жизнь. Посмотреть как бы сверху. С птичьего, точнее, с "ангельского" (назовем это так) полета.
Намешано, есть 1 генеральная мысль, много повторов в тексте, много из общих инфопластов. Такое тянет на заметку в блоге, книгу писать не стоило.
Izoh qoldiring
тело человека – простенькая машинка, тут даже нет полноценного доступа к памяти и мышлению души. Поэтому люди не знают, как мыслит и как воспринимает все происходящее их душа, что для неё хорошо, что плохо. Находясь внутри игры, у них преобладает мышление и восприятие физического ава
тара. Поэтому я склонна считать, что если игроки общаются с разработчиками на уровне душ, то скорее всего, эти разговоры ведутся о более высоких материях, чем банальные просьбы дать побольше здоровья, благоволить в каком-то деле или спасти кого-то от выбывания из игры.
Izohlar
5