Увидела, что книга написана при поддержке создателей квест румов "Клаустрофобы".
Так вот походу автор решил не книгу триллер написать, а краткий курс как стать создателем квестов.
Книга нудная! Не нужные диалоги, не нужные действия, никакого развития ни сюжета ни персонажа.
Вплели тут еще депрессию, потом в итоге автор убрал ее.
Пока в итоге до развязки этой дойдешь, несколько раз умрёшь от скуки.
У этой книги есть еще продолжение, но я даже тратить на них время не буду!
Не всегда 500+ стр. В книге это хорошо, чаще всего это значит, что будет 100 стр. ненужного описания дерева в лесу.
Неожиданно мне понравилась эта история совсем не с той стороны, с какой я ожидала ее прочесть. Вместо чего-то приключенческого я получила готический роман в духе Ширли Джексон. Мрачная, гнетущая атмосфера. Немного мистики и очень много боли. Книга скорее невыносимо грустная, чем страшная, но местами успели все же напугать. История — где не только люди, но и само поместье становится одним из главных протагонистов. МёрМёр не дремлет, он безумствует. Стены и мебель шепчут нам секреты. Но все ли их могут услышать? Конечно, только такие люди как главный герой, у которого есть доступ к совсем другим вселенным!
Поначалу был шарм в этой магии повседневности и мире строительства квестов. Но после этой роковой встречи с загадочным заказчиком дальнейшее настроение книги переходит в какую-то невообразимую паранойю. Начинается бесконечная гонка за поиском правды в огромной тонне лжи. И вместе с героем я уже не понимала во что и кому верить. Подставы можно было ожидать от всех персонажей. «Восемь – боль из дома не выносим.» Про викторианскую семейную линию хочется сказать отдельно: чувствуется, что тайн они за своими нарядными стенами хранят еще больше, чем урывками было показано. Но эту нездоровую ядовитую атмосферу, губящую ребенка я чувствовала даже сквозь страницы. Из огромного количества персонажей больше всех мне приглянулся самый младший герой этой истории — Реймонд. За него я болела всей душой. И моменты, когда мы читаем историю его глазами — одни из моих самых любимых и пугающих одновременно. Книга для меня оставила горькое послевкусие с щепоткой надежды. «Квест — это командная игра»
Вот мы и подобрались к первой части «Escape» Алисы Бодлер. Сегодня нас ожидают: психотерапия, душевные терзания, призраки прошлого и галлюцинации с мистическим подтекстом.
Буду стараться не спойлерить, но это не точно. Сама концепция включает в себя ряд интересных моментов, которые медленно уводят читателя от кабинетов психиатра к старинным фасадам поместья МëрМëр. Мы пробираемся вместе с героем через историю, постепенно меняя отношение к окружающим.
Здесь не будет подробного разбора сюжета, выделения плюсов и минусов. Мне бы хотелось сделать на подтекстах и собственном восприятии происходящего. На основе этого вы сами сделаете выбор о необходимости прочтения книги. Но обо всём по порядку.
Персонажи: Боузи Дуглас — менеджер по работе с клиентами в квестовом клубе "ESCAPE". На момент начала повествования он пытается расстаться с галлюцинациями (точнее научиться жить с ними в гармонии, но доктор считает иначе). В мировоззрении главного героя нет полутонов. Он делит людей на тех, кто становится на его сторону и предаёт или вредит. Об этом не раз напомнит нам автор через слова других персонажей.
Доктор Константин — психотерапевт Боузи, чаще выступающий противопоставлением его попыткам сродниться с ведениями. "Правильный взрослый" в понимании главного героя. Постепенно этот образ ломается. Боузи не хочет становится в рамки нормальности, а Константин не может принять его за этими рамками.
Усталые умные глаза взирали на меня из-под черных густых бровей. Таким был, мой доктор константин. "Мозгоправ", идеальный здоровый взрослый и довольно-таки высокооплачиваемый, но все же наставник, которого у меня никогда не было.
Мистер О — таинственный заказчик, играющий важную роль как для прошлого Боузи, так и для настоящего. Главный герой не может определиться, какую сторону занимает этот человек в его системе ценностей. Мистер О зачастую представляется нам как враг: вспыльчивый, нападающий, преследующий непонятные цели, вредящие персонажам. Но не забываем, что всё происходящее передаётся через восприятие самого Боузи.
Я развернул вкладку и увидел черную картинку на место фото профиля и почти конспирологическое имя аккаунта — "Мистер О". Однако я понимал, что по семи буквам в сетевом имени судить о человеке было еще точно рано.
Иви — идеальная подруга, остающаяся таковой, пока принимает Боузи. Девушка продаёт картины, заботится о главном герое и хранит собственные тайны. Молодые люди живут вместе со времён выпуска из приюта, в котором и познакомились. В данной работе она чаще всего выступает голосом здорового восприятия, но в итоге сама скатывается в черно-белое мировоззрение по отношению к собственным поступкам.
Подруга детства олицетворяла полную противоположность моему образу жизни и мне самому: она вставала рано и ложилась тоже рано, была спокойной, уравновешенной и, главное, — никогда не ругала себя за непродуктивность.
Разбор сюжета по цитатам: Красной нитью истории остается "побег от реальности". Боузи прячется на квестовой аллеи, погружаясь с головой в придуманные миры, находя там покой и душевное спокойствие. Он перекладывает эту концепцию и на коллег, подсознательно выстраивая их мироощущение подобно своему. На деле же, Дуглас забывает о том, что у них помимо работы есть собственная жизнь с разнообразными событиями, увлечениями, близкими любви. Он не обращает внимания даже на состояние тех, кто входит в круг "друзей".
"ESCAPE" становится его мерой нормальности. Там он погружается в свои фантазии, помогающие не чувствовать собственное отличие от других людей.
В данной работе квестовые комнаты будто выступают аналогией подсознания. Мы строим собственные кладовые, куда старательно складируем все переживания, воспоминания и впечатления, нагромождаем лабиринты, в которых со временем начинаем путаться сами.
Постепенно мы бойкотируем двери в некоторые помещения и прячем от них ключи. Только это не становится спасением. Проблемы не решаются игнорированием. И попытка окружающих вытянуть на поверхность все эти страхи воспринимается как нападение.
Проводя игры, мы играли сами: абстрагировались, перевоплощались и забывали о насущных проблемах.
Так Боузи формирует небольшой мирок, в котором галлюцинации не являются признаком шизофрении. Он не хочет ярлыков, таблеток и искажения его индивидуальности. Все, кто не соглашается с видением его картины мира, автоматически переходят в разряд "черных".
Порой мы сами фильтруем людей по занимаемой ими позиции относительно принимаемых решений. "Ты свой до момента протеста". Доктор Константин же, работая по методичке, не способен подобрать подходящий метод, который действительно поможет Боузи перестроить мировоззрение таким образом, чтобы люди вокруг перестали превращаться в инструменты достижения цели. Он навешивает ярлык, окончательно отпугивая своего пациента.
Детский, глупый страх, навязанный обществом, все еще нависал надо мной мрачной кучей и напоминал о том, что, если я расскажу больше необходимого, меня обязательно заклеймят шизофреником и увезут в больницу.
Иви же в данной работе выступает голосом разума и здорового восприятия действительности. Автор умело окрашивает персонажей в черное и белое в зависимости от восприятия Боузи, и параллельно транслирует нам разные точки зрения на бренную жизнь. Мы видим мир его глазами. И средних позиций там нет.
Порой сам Дуглас осознает правильность слов Иви. Он видит в ней идеал, превращает её образ в живой свет, дарящий исключительно заботу. Он вцепляется в неё, как в якорь, не желая отпускать. В дальнейших книгах серии мы увидим, что это один из пагубных патернов его поведения, а не просто дружеская привязанность. Но об этом не здесь.
Мистер О и Иви выступают серединным мировоззрением, представленным тем не менее с разных сторон. Один разделяет и принимает безумие, тем не менее выделяя категорий человеческого поведения, в то время, как вторая старается понять саму суть и встать на место того, кто предстает на жизненном пути. Ни один из них не является абсолютно хорошим или плохим, но дает Боузи инструменты для борьбы с его проблемами и показывает, какими еще могут быть подтексты тех или иных событий.
Сегодняшний вечер с Иви помог в очередной раз понять, что другой взгляд на происходящее действительно имеет место быть и в этом нет ничего плохого. Более того, кто-то умеет зарабатывать с помощью сомнительных идей, е создавая чего-то уникального, а просто используя те ресурсы, что ему уже дала история. А история — не жадная дама, в ее прошлом для каждого нужная ниша найдется. История Бодрийяров становится катализатором переживаний Боузи. Он и мистический образ изгнанника объединяются. Доктор Константин даёт этому силуэту имя "Карающий критик", но сам Боузи не идентифицирует приходящего мужчину так.
Через призму старинной легенды мы можем увидеть боль, страдания, переплетённые с историей ушедшей эпохи. Иви же становится в истории маяком настоящего. Она символизирует жизнь в моменте без прошлого, которое изменить невозможно, но можно принять и двигаться дальше. Боузи не может решить, к какому времени относится он сам. Снова и снова ныряя в историю МёрМёр, он постепенно находит себя и учится принимать действительность, а не бежать от неё.
— Не думал, что тебя так цепляет эта тема потому, что у вас действительно много общего? Ты как обычно эскапировал просто, на этот раз — в реального персонажа. Переживаешь его боль. Только тебе своей боли достаточно. Ты просто должен жить настоящим.
Боузи прекрасно осознаёт, что он неправильно воспринимает преподносимые доктором Константином истины. И свои проблемы он знает, но старательно отрицает. Это и мешает ему справиться с ними. Его комнаты множатся, в них появляются уже не вещи, а живые тени и люди.
Вспышки гнева перемежаются ступором. Страхи становятся тенями и смазанными образами, а спасением — эфемерное пространство дома. Погружаясь в прошлое, он постепенно находит себя и принимает.
— С точки зрения специалиста — конечно же, нет, — мягко пояснил Константин. — Это лишь эмоции и стресс людей, которые формируются в особые видения. Иногда, когда подобное приобретает навязчивый характер, это уже галлюцинации. Наш мозг очень силен, даже если болен, а воображение — еще сильнее. Если бы я отвечал вам как простой человек, я сказал бы вам, что мы живем в мире, история которого буквально держится на призраках. Мы не прощаемся с прошлым до конца, предпочитая верить в присутствие тех, кого физически рядом быть уже не может. Таковы люди.
Завершение Параллельно с глубоким психологическим подтекстом в работе просматривается хорошо проработанный элемент расследования с постепенным раскрытием тайн. Автор дает намеки герою и нам, мешая реальность с мистическим антуражем.
Так мы вместе с Боузи задаемся вопросом: а не являются ли вещи, купленные в лавке, теме же, что исчезли из особняка? Кто такой Мистер О? Какие цели на самом деле преследуют окружающие?
К концу повествования уже непонятно, кто действительно выступает помощником и другом, а кто просто ломает героя, предавая раз за разом. Не буду раскрывать поворот, который вы сами откроете для себя в процессе чтения.
Мне понравилось умение автора менять вектор восприятия через действия и мысли героя, работать с подтекстами и оставлять едва заметные намёки, раскрывающиеся в дальнейшем. Слегка тяжело было втянуться в самом начале,когда ещё нет особенно динамичной смены событий, но дальше втягиваешься.
Впечатления остались исключительно положительные. На мой взгляд, прочитать определенно стоит. Можно отрыть для себя много нового в восприятии человеческой личности и собственных поступков.
Любая игра начинается с первого хода и порой мы делаем его неосознанно, точнее по святому незнанию. Задумка «ESCAPE» жива и актуальна в эпоху квестов - жутких заданий, необычных локаций, которые, так или иначе вытрясывают дух за строго отведённое время и оставляют после себя яркие эмоции.
История неспешно погружает в зыбкую атмосферу тайн и незаметно укутывает в мрачную и достаточно безысходную жизнь...
Свежо, необычно и малость размыто. Как-никак это лишь первая ступень, первый ход, который сделал автор и читатель навстречу друг другу, чтобы скользнуть за грань и познакомиться с сеттингом. А ещё с ворохом старых и дремучих тайн, которые при случае могут и оттяпать руку...
P.S. И ограничатся ли они только рукой?! Вопрос пока что открыт...
«Мы за кулисами всех игр. Создаем их. Ну, знаете, собираем по кирпичику. А в кирпичах веселого мало».
Добро пожаловать в «ESCAPE»! В мир, в котором границы сна и реальности размыты, а правда и ложь, подобно ядовитым змеям сплелись намертво в тугой узел. Любой шаг - это шанс глубже увязнуть в незыблемой атмосфере странных и необъяснимых кусочков пазла. И разобраться что к чему не представляется возможным...
В центре сюжета выступает молодой парень Боузи, работающий в индустрии квестов. Уже долгое время он лечится у психотерапевта и выбирает отстранённое существование, подальше от жизни, людей и странных дел. Вот только ни одна "чудь" при таком раскладе мимо не пройдёт, ей ведь хочется кого-то помучить и чем плох Боузи для этой роли?
Правильно, ничем, и странные вещи притягиваются магнитом, а карусель начинает свой неспешный ход, затягивая в серо-жуткий мир с потрохами. А сбежать уже не получится, погряз по самые уши. Смирись и не рыпайся, безумный трамвайчик на полном ходу...
«Если быть откровенным, довольно часто я вообще не был уверен в мотивации начинать новый день».
Однажды в жизни Боузи появляется крайне дотошный и требовательный клиент, желающий, чтобы его идею квеста, вдохновлённого старым особняком МёрМёр, отработали и запустили в кратчайшие сроки. Все работники «ESCAPE» пребывают в искреннем шоке и скачут на задних лапках, чтобы угодить богатому чудаку. А Боузи вынужден максимально выкладываться и не фыркать на дико банальную идею для квеста и постоянные придирки клиента. Тем временем его размеренная жизнь летит под откос, как и хилое здоровье. Появляются видения со странно-знакомыми людьми, вещами и местами. Боузи боится, что сходит с ума, но на самом деле всё не так просто... Игра началась!
«Раз, два, на МёрМёр спустится мгла.
Три, спрячешься не там - замри.
Четыре, пять - дядюшка идёт искать.
Шесть, семь - ночью будет страшно всем.
Восемь - боль из дома не выносим.
Девять, десять - знала мать: его повесят».
Автроский слог прост и красив, я бы даже сказала увлекателен и зыбок, как впрочем и повествование, медленно раскачивающееся и подробно приоткрывающее быт работников квестовой индустрии. Честно скажу, сначала это казалось странным и неоправданным. Как-никак роман заявлен, как ужасы и мистика, а в подобной жанровой категории непростительна долгая раскачка и вливание в сюжет. Читатель ждёт драйв, зашкаливающие эмоции, дрожь в коленях, на крайний случай резкий поворот, чтобы аж дух захватило и хоп снова тревожное затишье. Здесь же больше трети книги сюжет набирает обороты со скоростью ленивой черепахи.
Не могу сказать, что это плохо или хорошо. Это двояко и рискованно, поскольку знакомство с внутренним миром героя важно и нужно, особенно, если сюжет ставит на кон психологическую составляющую и при этом не всем зайдёт, мало кто доживёт (дочитает) до тревожных сцен и тайн.
«А история - не жадная дама, в её прошлом для каждого нужная ниша найдётся».
Помимо главного героя Боузи, от лица которого идёт всё повествование, в истории фигирируют и другие персонажи, но я остановлю свой выбор на: Боузи и мистере О.
Боузи/Зи-Зи. Несчастный ребёнок-сирота, который вопреки всему так и не смог повзрослеть и полностью нормализовать свою жизнь. Его преследуют странные видения, необъяснимые дежавю и подозрительные "случайности". С виду взрослый парень, а на деле ранимый мальчик, подвергающийся психологическому гнёту со стороны мира и собственного восприятия. Ему приходится нелегко и чтобы справиться со своими демонами Боузи наблюдается у психотерапевта и проходит курс лечения. Однако, с появлением мистера О, его жизнь летит под откос.
«Как часто любила повторять Иви — в мире существовало намного больше цветов, чем я мог воспринимать. Даже Джереми Оуэн не был абсолютно темным героем в этой истории, как и я, не был абсолютно белым, потому что каждое мое действие — было последствием собственного личного выбора».
Мистер О. Загадачный, дотошный, неуловимый и требовательный клиент, у которого в закромах таится не одна дюжина тайн. Он не спешит раскрывать свои секреты и старательно заметает следы, желая, чтобы Боузи сам пришёл и сделал выводы. Он напоминает некоего злодея-ключника, хранящего вместо ключей таинственные секреты и скелеты в шкафах. И он намерен и дальше играть в тёмную...
Как угадать ход игры, если все подсказки выдаются порционно?
А правил и вовсе нигде нет?
«Больше всего на свете я боялся остаться в полном одиночестве. Теперь даже мои видения меня покинут. Но если это сделает и Иви, то поводов для борьбы не останется совсем».
Атмосфера истории неуловимая, серая и неспешная. Она затягивает в коробочку психологических растройств, полную тайн, которые предстоит откапывать вместе с главным героем. С одной стороны, это интересно и увлекательно, но с другой, хотелось бы больше динамики и головоломок.
«Правда – очень противоречивая штука. Оказалось, что она не только убивает, но еще и лечит. И от этого было никуда не деться».
Плюсы:
I Размеренная и объёмная история с хорошо прописанными героями,
II Повествование идёт от первого лица, временами ныряя в зыбкие видения,
III Мрачно-странная атмосфера,
IV Богатый язык и хороший слог,
V Читается быстро, несмотря на приличный объём,
VI Дотошное и многогранное описание мира главного героя,
VII Скелеты в шкафу и не только, имеются в изобилии,
VIII Хорошо раскрыты психологические растройства,
IX А также полное погружение в быт квестовой индустрии,
X Интересные и оригинальные герои, чего только стоит один мистер О,
XI Поднимаются интересные и важные темы: доверие, дружба, психическое здоровье, вера в себя, эгоизм, одиночество, детские травмы, сложная адаптация к окружающему миру, социализация..,
XII Есть непредсказуемые повороты сюжета,
XIII Интригующий финал, ибо игра продолжается.
Минусы/Предупреждения:
Только предупреждения:
I Медленная раскачка сюжета, что можно оправдать авторской задумкой и затравкой на будущее,
II Хотелось больше загадок и головоломок, но данная книга шла больше как знакомство и отправная точка.
И подводя итог приличному "многобукв", я могу сказать, что книга мне всё-таки понравилась. Психологический портрет главного героя ярок и оригинален, а сюжетная начинка обещает масштабные приключения. Есть неожиданные повороты, которые временами заставляли удивляться, как и есть те, о которых можно было легко догадаться - дело вкуса, я к этому не прикапываюсь. Картина мира и идея интересные, а значит хочется продолжения)
P.S. Которые между прочим уже прочитаны, а портить интригу не в моих правилах. Ждите)
Книга понравится любителям дотошных и прекрасно проработанных историй, неспешных сюжетов, масштабных книг, интересных героев и, конечно, тем, кто неравнодушен к теме квестов и их быта.
Впервые услышав про эту историю, я подумала что меня ждёт книга-квест. А на деле пока обычная книга. И заявленных ужасов не заметила.
НО. Сама по себе история интересная. Уж не знаю чем, но она умудряется завлечь и не отпускает до конца.
Очень много рассказывается про внутреннее устройство квест комнат и это довольно интересно.
А главный герой, как не сложно догадаться, как раз в ней и работает.
Творится в книге дичь несусветная и я пока не поняла это просто у главного героя так сильно крыша уехала, или мистика в этой истории все же имеется?
С удовольствием буду читать дальше
Escape. Первая книга серии которая стала для меня настоящим открытием.Автор Алиса Бодлер знакомит нас с миром квестов, и честно признаться, я ничего подобного не встречала в книгах.Нас знакомят с главным героем, это молодой человек по имени Боузи, который работает в сфере квестов.Работа помогает юноше уходить от реальности с ее проблемами и сложностями в мир развлечений и фантазий.(Эскапизм) Но однажды привычная жизнь юноши меняется и читателю даётся возможность пройти сложный путь вместе с героем, преодолевая трудности и решая головокружительные загадки.Странный заказчик, галлюцинации, странное поместье, скелеты в шкафу и призраки прошлого.Мистическая и мрачная атмосфера повествования полностью погружает в историю.Читатель буквально будет сам по кусочкам собирать зацепки и ответы для загадок.Сюжет настолько закручен, что большую часть я не угадала.По мере раскрытия карт неоднократно хваталась за голову с мыслью «Да ладно?!» «Как так!?».История,рассказанная автором точно не оставит равнодушным ни одного читателя.Финал книги оставил много вопросов и недосказанностей, которые будут раскрыты в остальных книгах.Подведя итоги хочу сказать что книга получилась захватывающей и не побоюсь этого слова-уникальной.С удовольствием дочитаю серию.
Поначалу было непонятно, и даже скучно. (Конечно будет скучно, если ничего не понятно ). Но потом я как-то втянулась, сюжет приобретал новые и новые краски, новые и новые повороты и стало очень интересно. Книга- квест, как для героя, так и для читателя.
История – где не только люди, но и само поместье МёрМёр, становится протагонистом истори. Стены и мебель шепчат секреты, но не все способны их услышать.
Вы когда нибудь целенаправленно спрашивали у автора спойлеры? А я спрашивала, и нет, теперь интерес к другим книгам цикла я не потеряла, просто теперь я не в неведении.
Игровые квесты- где можно почувствовать себя в роли какого-либо персонажа, интересно, не правда ли? Вокруг Боузи собралась вся мистическая составляющая мира Escape. Боузи не здоров, он страдает галлюцинациями, которые видит практически везде.
Я под впечатлением, достаточно быстро осилила такой кирпичик, да не без помощи аудиокниги, но все же, опять ввязалась в цикл, НО КТО Ж ЗНАЛ ТО? . Но благо вторая часть уже есть и она в предзакзе.
Интересно, непонятно, захватывающе!
Интересно, помогает ли проветривание, освобождать пространство от чужого негатива?
Где-то пол года назад мне выпала честь познакомиться со вселенной книги "Escape", написанной прекрасной Алисой Бодлер. До прочтения меня никогда особо не интересовал мир квестов, привлекала только мистика и жанр триллер. Однако уже сразу после прочтения захотелось взять в охапку своих друзей и отправиться хоть немного прикоснуться к миру "Escape" через место, в котором работает главный герой — Боузи. Авторский слог позволяет читателю максимально погрузиться в атмосферу книги настолько, что в некоторых моментах сердце буквально уходило в пятки, а температура в комнате, по ощущениям, становилась ниже. Персонажи цикла настолько разные, что у каждого читателя определённо появиться свой любимчик. Следить за ними по мере повествования одно удовольствие. Прописанные герои, загадочная атмосфера и непредсказуемый сюжет убедили в том, что эту книгу я перечитаю ещё не один раз. Настоятельно рекомендую к прочтению!
Izoh qoldiring
«ESCAPE. Книга 1» kitobiga sharhlar