Основной контент книги DirectX 10 – это просто. Программируем графику на С++
Matn PDF
Hajm 456 sahifa
2008 yil
DirectX 10 – это просто. Программируем графику на С++
muallif
Алексей Попов
25 409,61 s`om
Kitob haqida
Рассмотрено создание графических приложений для Windows на С++ с использованием новой версии компонента Direct3D 10, входящего в состав библиотеки DirectX 10. Описывается вывод двухмерной и трехмерной графики, связанное с этим программирование вершинных, пиксельных и геометрических шейдеров на языке HLSL. Отдельная часть книги посвящена быстрой разработке приложений с помощью библиотеки DXUT (DirectX Utility). Материал сопровождается практическими примерами, а также справочником функций библиотек DirectX 10 и DXUT.
Для программистов.
(Компакт-диск прилагается только к печатному изданию.)
Janrlar va teglar
Kiring, kitobni baholash va sharh qoldirish uchun
Книга Алексея Попова «DirectX 10 – это просто. Программируем графику на С++» — скачать в pdf или читать онлайн. Оставляйте комментарии и отзывы, голосуйте за понравившиеся.
Yosh cheklamasi:
12+Litresda chiqarilgan sana:
30 may 2014Yozilgan sana:
2008Hajm:
456 Sahifa ISBN:
978-5-9775-0139-2Umumiy o'lcham:
4.8 МБUmumiy sahifalar soni:
456Mualliflik huquqi egasi:
БХВ-ПетербургYuklab olish formati: