Kitobni o'qish: «Видеосамоучитель монтажа домашнего видео в Adobe Premiere Pro CS3»

Shrift:

Введение

Данная книга предназначена для тех, кто впервые решил заняться видеомонтажом на домашнем компьютере средствами программы Adobe Premiere Pro CS3. Если же вы ранее уже работали с этой версией приложения либо с предыдущими версиями, возможно, вы также найдете в этой книге что-то новое для себя.

С помощью пошаговых процедур, описанных в данной книге, вы пройдете все этапы «строительства» собственного фильма: от видеозахвата до экспорта проекта в программу Adobe Encore CS3, в которой вы сможете записать диск в формате DVD-Video с экранным меню. Вы научитесь основным приемам видеомонтажа, созданию видеопереходов и различных видео– и звуковых спецэффектов, познакомитесь с разными подходами к созданию титров, а также получите базовые знания по работе со звуковым сопровождением создаваемого фильма.

Особенностью данной книги является наличие практический заданий, которые вы будете выполнять в процессе прочтения материала. Иными словами, вы будете учиться на конкретных примерах, создавая фильм из видео– и звуковых материалов, которые найдете на прилагаемом компакт-диске. Там же вы найдете и видеокурс с наглядной демонстрацией основных методов работы с программой Premiere Pro.

Структура книги является последовательной, то есть выполнять практические задания следует в порядке очередности. Если вы пропустите какую-либо главу, в следующей что-то может быть для вас не совсем понятно, так как описывалось в одной из предыдущих глав. Конечно, очередность этапов создания фильма может быть разной, но рекомендуется придерживаться именно той, которая предложена в книге. Каждая глава описывает один этап работы над проектом. К примеру, при изучении первой главы вы научитесь создавать проект программы Premiere Pro и познакомитесь с интерфейсом этой программы, при прочтении второй научитесь переносить видеоматериал с видеокамеры на компьютер, а после ознакомления с третьей начнете размещать захваченные видеоматериалы в проекте, монтировать их и т. д.

Выполнение упражнений, с которыми вы столкнетесь при изучении данной книги, не является обязательным, однако, чтобы научиться приемам работы с программой, лучше всего выполнять задания именно так, как предложено в книге, а потом вы сможете попрактиковаться, делая это же задание другим способом, добавляя другие видеопереходы или эффекты. Не бойтесь пробовать – глубокие знания по работе с программой вы получите именно в ходе экспериментов.

Программа Premiere Pro может стать вашей отправной точкой в изучении других программ нелинейного видеомонтажа, так как интерфейс и общие приемы работы у большинства таких приложений схожи. Многие профессионалы используют несколько программ в работе. Это не означает, что есть «хорошие» и «плохие» программы. Просто часто бывает, что выполнение определенных задач происходит в различных приложениях по-разному. Однако в данной книге не будут рассматриваться другие программы, поскольку она посвящена одной из самых известных и мощных программ нелинейного видеомонтажа – Adobe Premiere Pro.

Итак, если вы готовы, включайте компьютер и наберитесь терпения. Видеомонтаж, как и любое творческое занятие, – процесс неторопливый. Вы же хотите в итоге получить интересный, качественный и красочный фильм? Тогда – вперед.

На прилагаемом к книге компакт-диске находятся видеоуроки, в которых показано большинство описанных в издании действий.

Кроме того, на компакт-диске располагаются примеры видео, использованные при написании книги и создании видеокурса.

От издательства

Ваши замечания, предложения и вопросы отправляйте по адресу электронной почты dgurski@minsk.piter.com (издательство «Питер», компьютерная редакция).

Мы будем рады узнать ваше мнение!

На сайте издательства http://www.piter.com вы найдете подробную информацию о наших книгах.

Глава 1
Знакомство с программой Adobe Premiere Pro

• Видеокамеры

• Требования к компьютеру

• Первый запуск программы Premiere Pro

• Интерфейс программы Premiere Pro

• Настройка интерфейса

• Резюме

Сегодня цифровое видео вошло практически в каждый дом. Видеокамеры, видеомагнитофоны, проигрыватели DVD-Video давно перестали быть предметами роскоши и стали привычными бытовыми приборами, без которых трудно представить современную жизнь.

Видеокамеры, появившиеся сравнительно недавно, уже успели претерпеть существенные изменения. Из громоздких и дорогих они превратились в компактные и доступные любому человеку устройства. Теперь у каждого появилась возможность стать и сценаристом, и режиссером, и оператором.

Доступная видеосъемка сделала нашу жизнь разнообразнее. Мы стали снимать все подряд: отдых на природе, первые шаги ребенка, выпускной вечер, свадьбу. Мы не расстаемся с видеокамерой в отпуске, на прогулке и даже на работе. Все это привело к тому, что в домашней видеотеке скопились горы отснятых кассет, разобраться в которых зачастую просто невозможно.

Домашний компьютер поможет собрать все ваши видеоматериалы в один фильм, который вы с гордостью сможете продемонстрировать друзьям, знакомым или коллегам.

Разработчики программного обеспечения для компьютеров не могли обойти вниманием любительскую и профессиональную видеосъемку. На сегодняшний день уже существует множество различных способов обработки цифрового видео. Среди производителей программного обеспечения четко обозначились лидеры, которые из года в год совершенствуют свои приложения, давая пользователям все новые и новые возможности для создания домашнего видео.

В данной книге речь пойдет о программе нелинейного видеомонтажа Premiere Pro от компании Adobe. Это уникальное приложение с несложным интерфейсом займет достойное место на вашем компьютере.

Программа Premiere Pro предоставляет все инструменты для создания фильма – от переноса отснятого материала с видеокамеры на жесткий диск компьютера до создания видеофайла любого формата, который впоследствии можно записать на любой носитель, отправить по электронной почте или разместить на странице в сети Интернет. В версии CS3 программы Premiere Pro появилась также возможность экспорта проекта в одну из самых мощных программ авторинга DVD – Adobe Encore. Еще одним новшеством данной версии программы Premiere Pro является возможность создания видео для мобильных устройств, таких как карманные компьютеры или мобильные телефоны, а с помощью утилиты Device Central, входящей в состав Premiere Pro, вы сможете увидеть, как созданное видео будет смотреться на экране телефона или карманного компьютера той или иной модели. В этой книге будут продемонстрированы все основные этапы создания фильма при помощи средств Premiere Pro.

Видеокамеры

В настоящее время широкое распространение получили видеокамеры формата DV (Digital Video – цифровое видео). DV – это формат записи данных на видеокассету, при котором обеспечивается отличное качество изображения при высоком сжатии видеоданных, что позволяет разместить на одной кассете от 60 до 120 минут высококачественного видео.

Сравнительно новый формат видеокамер HDV (High Definition Video – видео высокой четкости) позволяет записывать качественное видео, обладающее еще более высокой разрешающей способностью. Камеры HDV дороже, но цена на них постепенно падает, поэтому в скором времени они станут такими же доступными, как и DV-камеры.

Программа Premiere Pro может работать с вышеперечисленными форматами видеокамер посредством интерфейса IEEE-1394, который еще называется FireWire. Это скоростной универсальный интерфейс, позволяющий устройствам обмениваться большими объемами данных. В любой цифровой видеокамере есть разъем для подключения к этому интерфейсу. Обычно этот разъем обозначен как DV или IEEE-1394. На некоторых видеокамерах фирмы Sony рядом с разъемом нанесено обозначение i-Link.

Поддержка работы с видеокамерами в программе Premiere Pro нужна, чтобы перенести видеоматериал с камеры на жесткий диск компьютера и при необходимости записать готовый смонтированный фильм обратно на видеокассету камеры.

Владельцам аналоговых видеокамер можно посоветовать перенести видеоматериалы с кассеты на жесткий диск компьютера при помощи любых программ для обработки аналогового видео. Этот процесс называют оцифровкой. После оцифровки можно импортировать клипы в программу Premiere Pro для последующего монтажа. Точно так же можно поступить и с архивными видеокассетами формата VHS. Для этого вам понадобится компьютерная карта для захвата аналогового видео. С этим может справиться обычный ТВ-тюнер. Среди утилит, поставляемых на диске с ТВ-тюнерами, обычно присутствует программа для переноса аналогового видео на жесткий диск компьютера.

Требования к компьютеру

Компьютер – незаменимый компонент домашней видеостудии. Именно при помощи компьютера можно смонтировать фильм. Прежде чем приступить к монтажу видео, убедитесь, что ваш компьютер отвечает необходимым требованиям.

Работа с цифровым видео сопряжена с большой нагрузкой на ресурсы компьютера, поэтому для работы с программами нелинейного монтажа справедлив принцип «чем мощней – тем лучше». Конечно, модернизировать компьютер можно до бесконечности. Практически каждый день на рынке появляются новые процессоры, чипсеты, видеокарты, которые буквально через месяц дешевеют вдвое, уступая место новинкам. Не обязательно оборудовать компьютер по самому последнему слову IT-индустрии, однако рекомендуется, чтобы ваш компьютер отвечал хотя бы минимальным техническим требованиям. Системные требования к версии CS3 программы Premiere Pro остались теми же, что и к предыдущей версии (Premiere Pro 2.0). В новой версии добавлена возможность работы программы в операционной системе Windows Vista.

Процессор

Центральный процессор компьютера – это именно тот компонент, на который ляжет основная нагрузка при обработке видео. При монтаже видео и рендеринге (rendering – просчет, значение этого термина будет раскрыто позже) в электронной начинке компьютера происходит огромное количество сложнейших математических операций. Следовательно, чем выше быстродействие процессора, тем быстрее эти операции будут выполнены. Поэтому правило «чем мощнее – тем лучше» относится в первую очередь к процессору.

Производители программы Premiere Pro рекомендуют использовать ее на компьютере с процессором Intel Pentium 4 с тактовой частотой не ниже 1,4 ГГц для работы с видео формата DV. Для работы же с видео формата HDV необходим процессор с тактовой частотой не ниже 3,4 ГГц.

Вышеуказанные требования к процессору считаются минимальными. При этом ваш компьютер может быть оборудован и менее мощным процессором, однако тогда некоторые процессы на различных этапах создания фильма могут происходить несколько дольше.

Оперативная память

Минимальным необходимым объемом оперативной памяти для работы с программой Premiere Pro считается 512 Мбайт для работы с видео формата DV и 2 Гбайт для работы с видео формата HDV.

Оперативная память, как и процессор, влияет на быстродействие всей системы в целом, поэтому рекомендуется увеличить объем ОЗУ вашего компьютера.

Жесткий диск

Вы будете работать с данными, которые представляют собой видеофайлы. Они занимают достаточно много места на жестком диске компьютера. Каких-либо минимальных требований к жесткому диску компьютера нет, поскольку здесь все зависит от ваших потребностей и задач.

Стоит определить, какой объем видеоданных будет храниться на жестком диске. Один час видео в формате DV занимает около 13 Гбайт. Конечно, вы можете сохранить готовый фильм и в другом формате, имеющем более высокий коэффициент сжатия, но на этапе захвата и монтажа вы будете работать именно с файлами формата DV. Добавьте к этой цифре пространство диска, необходимое для размещения файлов проектов, временных файлов, графики и звука, которые вы, возможно, захотите включить в фильм, и еще как минимум 1,5 Гбайт для установки ознакомительной версии программы Premiere Pro.

Иными словами, на жестком диске компьютера должно быть достаточно свободного места для размещения исходных ресурсов для фильма (клипов, звука, графики и т. п.).

Наилучшим решением будет использование для работы с видео отдельного жесткого диска, на котором вы разместите захваченный видеоматериал, файлы проекта, графические и звуковые файлы.

Кроме того, при выборе жесткого диска стоит учитывать его скорость. Желательно, чтобы она была не ниже 7200 об/мин.

Интерфейс подключения жесткого диска не имеет большого значения. Важно, чтобы скорость передачи данных была достаточно высокой.

Перед захватом видео рекомендуется полностью дефрагментировать жесткий диск – тогда его головка не будет тратить время на поиск свободного участка для записи порции данных. Если вы установили новый жесткий диск или отформатировали его, дефрагментацию проводить не нужно. Утилиту для проведения дефрагментации можно найти среди служебных программ операционной системы Windows.

Монитор

Интерфейс программы Premiere Pro содержит множество компонентов – окна, палитры, панели инструментов, поэтому для удобства работы рекомендуется использовать монитор с большим размером по диагонали и, следовательно, высоким разрешением.

Это не означает обязательную покупку монитора с диагональю 21 дюйм, однако, если работать с программой Premiere Pro на мониторе с диагональю 15 дюймов или меньше, придется постоянно двигать, уменьшать и увеличивать различные окна и другие элементы интерфейса программы.

Наиболее комфортными разрешениями для работы с программой Premiere Pro являются 1024 × 768 – 1280 × 1024 точек. Удобную работу с такими разрешениями обеспечивают мониторы с диагональю 17–19 дюймов и большинство TFT-мониторов с диагональю 15–19 дюймов.

Операционная система

Устойчивая работа программы Premiere Pro гарантируется на компьютере с инсталлированной операционной системой Microsoft Windows XP с установленным пакетом исправлений Service Pack 2 или выше или Microsoft Windows Vista.

Остальные компоненты

К остальным компонентам компьютерной системы не предъявляется жестких требований, но все же есть несколько рекомендаций:

• компьютер должен быть оборудован картой контроллера IEEE-1394 (FireWire). К разъему этой карты будет подключаться цифровая видеокамера для переноса видеоматериала на компьютер или готового фильма на видеокассету. Некоторые материнские платы и ноутбуки уже оборудованы разъемом IEEE-1394 (FireWire) – в этом случае карта не понадобится;

• для инсталляции программы Premiere Pro в компьютере должен быть установлен привод для чтения CD или DVD. Если же вы собираетесь записывать готовый фильм на CD или DVD, ваш привод должен поддерживать запись на эти носители.

К видеокарте компьютера не предъявляется особых требований. Она должна обеспечивать стабильную и быструю работу при выбранном вами экранном разрешении и глубине цвета.

Сегодня звуковая карта имеется в каждом компьютере (чаще всего она уже встроена в материнскую плату). Карта понадобится для работы над звуковым сопровождением создаваемого фильма. При этом, если вы собираетесь создавать фильм с объемным звуком формата 5.1, позаботьтесь о том, чтобы ваша звуковая карта поддерживала этот формат.

В данном разделе были перечислены основные требования к выбору аппаратной части компьютера для работы с программой Premiere Pro. Они не являются обязательными, но для успешного создания цифрового видео последуйте приведенным выше рекомендациям.

Первый запуск программы Premiere Pro

Установка программы Premiere Pro на компьютер производится с помощью пошагового мастера. Нужно просто следовать указаниям на экране.

Запустим программу Premiere Pro и создадим новый проект, чтобы далее познакомиться с интерфейсом программы.

1. Нажмите кнопку Пуск и в появившемся главном меню выполните команду Все программы → Adobe Premiere Pro CS3. На экране появится заставка программы Premiere Pro, а затем – диалог с приглашением к началу работы (рис. 1.1).

Рис. 1.1. Диалог с приглашением к началу работы


Примечание

Диалог, приглашающий к работе, позволяет создать новый проект, открыть ранее созданный или запустить справочную систему. Список Recent Projects (Последние проекты) содержит перечень ранее созданных проектов, но так как вы запускаете эту программу впервые, этот список будет пуст.

2. Нажмите кнопку New Project (Новый проект). На экране появится окно New Project (Новый проект) (рис. 1.2). Оно предназначено для установки параметров создаваемого проекта.

Рис. 1.2. Диалог New Project (Новый проект)


Выберем готовую предустановку параметров проекта.

3. Убедитесь, что диалог New Project (Новый проект) открыт на вкладке Load Preset (Загрузить заготовку).

4. В древовидном списке Available Presets (Доступные заготовки) выберите заготовку Standard 48kHz, расположенную в папке DV-PAL.

Примечание

Вы выбрали заготовку Standard 48kHz из папки DV-PAL, так как стандарт PAL поддерживается большинством видеокамер и телевизоров. Стандарт NTSC распространен преимущественно в странах западного полушария и в Японии.

5. В поле Location (Расположение) укажите папку, в которую следует поместить файл проекта. Для этого нажмите кнопку Browse (Обзор) и в появившемся диалоге Обзор папок выберите нужную папку, например Мой проект.

Примечание

Если ранее вы не создали папку проекта, вы можете сделать это прямо в диалоге Обзор папок, нажав кнопку Создать папку.

6. В поле Name (Имя) введите имя файла проекта, например Мой первый проект. Расширение файла программа Premiere Pro создаст автоматически.

7. Нажмите кнопку OK. Диалог будет закрыт, а на экране появится главное окно программы Premiere Pro (рис. 1.3).

Рис. 1.3. Окно программы Premiere Pro


Примечание

В видеоуроке «Урок 1.1. Первый запуск», который находится на компактдиске, прилагаемом к книге, показано, как запустить программу и создать новый проект, пользуясь имеющимися в программе предустановками.

Интерфейс программы Premiere Pro

Познакомимся с интерфейсом программы Premiere Pro. Знание элементов интерфейса и их назначения поможет вам при выполнении практических заданий, которые будут предложены далее.

Интерфейс программ компании Adobe несколько отличается от тех, которые предлагаются другими производителями. На первый взгляд интерфейс Premiere Pro кажется сложным и непонятным. Вы видите множество окон, а некоторые из них содержат еще и вкладки. На самом деле интерфейс Premiere Pro очень удобен, функционален и компактен. Каждому окну и каждой вкладке здесь отведена своя собственная роль.

Timeline (Окно монтажа)

Окно Timeline (Окно монтажа) – это, пожалуй, самое главное окно программы Adobe Premiere Pro. В этом диалоге вы будете размещать и монтировать исходные компоненты фильма (видеоклипы, звуковые файлы и графику). Окно Timeline (Окно монтажа) состоит из нескольких видео– и звуковых дорожек. На видеодорожках вы будете размещать клипы и графику, то есть элементы изображения вашего фильма, а на звуковых – звуковые файлы (элементы звукового сопровождения) (рис. 1.4).

Рис. 1.4. Окно Timeline (Окно монтажа)


В верхней части окна Timeline (Окно монтажа) расположена временная шкала, по которой можно определить временную позицию любого кадра создаваемого фильма.

Тонкая вертикальная линия, проходящая перпендикулярно дорожкам окна Timeline (Окно монтажа), называется курсором текущей позиции редактирования. При помощи этой линии можно точно позиционировать по времени клипы, звуковые фрагменты и графику создаваемого фильма.

В окне Timeline (Окно монтажа) создается последовательность клипов и графики именно в том порядке, в котором они должны следовать в фильме. Представьте себе воспроизведение фрагментов фильма друг за другом. Именно так работает большинство программ нелинейного монтажа видео. Вы помещаете в проект фрагменты фильма и размещаете их в нужном порядке. Это и есть последовательность. Запомните этот термин. Он будет встречаться на протяжении всей книги.

Экраны Source (Источник) и Program (Программа)

В верхней части главного окна программы Premiere Pro расположены два окна, называемых экранами, – Source (Источник) и Program (Программа). Несмотря на схожесть этих окон, назначение у них разное.

Экран Program (Программа) предназначен для контроля изображения создаваемого фильма (рис. 1.5). В этом окне можно посмотреть фрагменты создаваемого фильма или весь фильм целиком, а также увидеть результаты редактирования и применения различных эффектов и переходов.

Рис. 1.5. Экран Program (Программа)


На экране Source (Источник) вы можете просмотреть клипы до помещения в последовательность, а также отредактировать их, обрезав лишние фрагменты (рис. 1.6). В данный момент в экран Source (Источник) клипы не загружены, поэтому элементы интерфейса этого окна неактивны.

Рис. 1.6. Экран Source (Источник)


На некоторых этапах создания фильма экран Source (Источник) не нужен, поэтому в целях экономии пространства монитора производители программы добавили на него дополнительные элементы управления, расположив их на отдельных вкладках:

• Effect Controls (Управление эффектом). На этой вкладке расположены элементы управления для изменения свойств видео– и звуковых эффектов и переходов. В данный момент ваш проект не содержит никаких исходных компонентов, поэтому эта вкладка пуста. По мере добавления эффектов и переходов в проект на вкладке Effect Controls (Управление эффектом) будут появляться новые элементы управления;

• Audio Mixer (Звуковой микшер). На данной вкладке расположены элементы управления для изменения характеристик звукового сопровождения создаваемого фильма. Здесь вы можете изменить громкость и баланс каждой звуковой дорожки или общего звукового сопровождения.

Вкладки Info (Информация), History (История), Effects (Эффекты)

В левой нижней части окна программы Premiere Pro расположено окно с тремя вкладками (рис. 1.7):

Рис. 1.7. Окно с вкладками Info (Информация), History (История), Effects (Эффекты)


• Info (Информация) отображает информацию о выделенном клипе, звуковом или графическом файле проекта: длительность, разрешение, временную позицию начала и окончания в последовательности и т. д. Данная вкладка носит исключительно информативный характер;

• History (История) содержит пополняющийся список всех ваших действий в процессе одного сеанса работы над проектом. Каждое действие (добавление клипа, подрезка, применение эффекта, изменение свойств эффекта и т. д.) добавляет в список вкладки History (История) новый пункт. С помощью списка этой вкладки можно легко вернуться назад, отменив одно или несколько последних действий;

• Effects (Эффекты) содержит список различных видео– и звуковых эффектов и переходов. Все эффекты и переходы по своему назначению и характеру действия объединены в папки, называемые корзинами. Открыть ту или иную папку (корзину) можно, нажав на треугольную кнопку, расположенную слева от значка папки. Там же вы можете создать собственные корзины, в которые можно поместить часто используемые эффекты и переходы.

Остальные окна

В левой верхней части окна программы Premiere Pro расположено окно Project (Проект). В данном диалоге размещаются все исходные компоненты фильма (клипы, звуковые и графические файлы). Здесь же автоматически появляются компоненты, которые вы создаете в процессе работы над фильмом (файлы титров и фрагменты клипов).

В верхней части окна Project (Проект) (рис. 1.8) расположено небольшое окно предварительного просмотра, в котором можно посмотреть клип или графический файл до помещения на экран Source (Источник) или последовательность Timeline (Окно монтажа). В этом диалоге также можно создавать корзины для сортировки различных исходных компонентов фильма. Например, одна корзина может содержать видеофрагменты, другая – звуковые файлы и т. д. Это может быть удобным, если фильм создается из большого количества фрагментов.

Рис. 1.8. Окно Project (Проект)


В правой нижней части окна программы расположена палитра инструментов, содержащая 11 кнопок. Нажимая ту или иную кнопку на этой палитре, можно выбирать различные инструменты редактирования. О назначении конкретных кнопок на палитре инструментов вы узнаете в процессе выполнения практических заданий (рис. 1.9).

Рис. 1.9. Палитра инструментов


Чуть выше палитры инструментов находится небольшое окно с индикатором уровня громкости звукового сопровождения фильма. С помощью этого индикатора можно оценить уровень громкости звука и изменить его.

Настройка интерфейса

Разработчики программы Premiere Pro дали пользователю возможность изменять интерфейс программы по своему вкусу. Вы можете переместить окна в другие части экрана, изменить их размер, поменять местами вкладки, а также вынести содержимое какой-либо вкладки в отдельное окно.

На разных этапах работы может возникнуть необходимость изменять размеры окон и скрывать или отображать отдельные вкладки. Например, при установке параметров видеоэффекта не нужны вкладка Audio Mixer (Звуковой микшер) или экран Source (Источник), зато экран Program (Программа) и вкладка Effect Controls (Управление эффектом) на данном этапе необходимы, поэтому можно увеличить их размеры. При работе со звуковым сопровождением может понадобиться увеличить размеры вкладки Audio Mixer (Звуковой микшер), уменьшив размеры других вкладок. На разных этапах работы вы будете выбирать конфигурацию окон программы Premiere Pro по своему усмотрению, а здесь будет лишь показано, как это делается.

Изменим размеры экрана Program (Программа).

1. Установите указатель мыши на левую границу экрана Program (Программа) так, чтобы он принял вид противоположно направленных стрелок.

2. Нажав и удерживая кнопку мыши, перетащите границу экрана Program (Программа) левее, а затем отпустите кнопку мыши. Размеры экрана Program (Программа) будут увеличены (рис. 1.10).

Рис. 1.10. Увеличение размеров экрана Program (Программа)


Обратите внимание, что одновременно с увеличением размера экрана Program (Программа) происходит пропорциональное уменьшение смежного окна – экрана Source (Источник). Границы окон программы Premiere Pro связаны друг с другом так, что при изменении их размеров не происходит накладывания окон друг на друга и не образуется пустое пространство.

Точно так же можно изменить размеры экрана Program (Программа), перетаскивая его нижнюю границу. При этом будут пропорционально изменяться размеры окна Timeline (Окно монтажа).

Попробуйте самостоятельно изменить размеры окон Project (Проект) и Timeline (Окно монтажа). Не бойтесь экспериментировать, чуть позже вы узнаете, как вернуть конфигурацию окон в первоначальный вид.

Теперь превратим вкладку Effects (Эффекты) в отдельное плавающее окно.

1. Выберите вкладку Effects (Эффекты), щелкнув кнопкой мыши на ее заголовке.

2. Установите указатель мыши на область, отмеченную пятью точками и находящуюся слева от заголовка вкладки Effects (Эффекты).

3. Нажмите и удерживайте клавишу Ctrl.

4. Нажав и удерживая кнопку мыши, переместите вкладку Effects (Эффекты) в другую часть экрана. Вкладка Effects (Эффекты) станет самостоятельным окном, которое вы можете перемещать в любую часть экрана (рис. 1.11).

Рис. 1.11. Вкладка Effects (Эффекты) как самостоятельное окно


Вы можете переместить вкладку из одного окна программы Premiere Pro в другое. В качестве примера переместим созданное вами окно Effects (Эффекты) так, чтобы оно стало одной из вкладок экрана Source (Источник).

1. Установите указатель мыши на область, отмеченную пятью точками и находящуюся слева от заголовка вкладки Effects (Эффекты).

2. Нажав и удерживая кнопку мыши, переместите окно в область заголовков вкладок экрана Source (Источник). В момент перемещения вкладки появляется область синего оттенка, которая показывает, где будет размещена вкладка после того, как вы отпустите кнопку мыши (рис. 1.12).

Рис. 1.12. Темная область показывает, куда будет добавлена вкладка


3. Отпустите кнопку мыши. Вкладка Effects (Эффекты) будет размещена в выбранной вами позиции.

Вполне возможно, что вкладка Effects (Эффекты) разместилась не там, где вы хотели. Ничего страшного в этом нет. Перемещение окон и вкладок требует определенного навыка. Потренируйтесь самостоятельно, перемещая различные окна и вкладки.

В программе Premiere Pro содержится несколько предварительно установленных конфигураций интерфейса. Кроме того, вы можете создать свои конфигурации, расположив окна так, как вам удобно, и переключаться между этими конфигурациями.

1. Выполните команду меню Window → Workspace → Editing (Окно → Рабочее пространство → Редактирование). Окна и вкладки программы примут первоначальный порядок, в котором вы видели их сразу после загрузки программы. По мнению разработчиков, эта конфигурация наиболее удобна для редактирования фильма.

2. Теперь выполните команду Window → Workspace → Effects (Окно → Рабочее пространство → Эффекты). В окнах программы будут открыты вкладки Effects (Эффекты) и Effects Control (Управление эффектом). Такая конфигурация удобна при добавлении в фильм эффектов и переходов и изменении их свойств.

3. Выполните команду Window → Workspace → Audio (Окно → Рабочее пространство → Звук). Будет открыта вкладка Audio Mixer (Звуковой микшер). Она будет увеличена в размерах, а остальные окна – уменьшены. Такая конфигурация удобна при работе со звуковым сопровождением фильма.

Как уже говорилось, вы можете создать и сохранить несколько собственных конфигураций интерфейса программы Premiere Pro.

1. Измените конфигурацию окон программы в соответствии со своими требованиями (увеличьте или уменьшите их размеры, поменяйте местами вкладки или создайте плавающие окна).

2. Выполните команду меню Window → Workspace → New Workspace (Окно → Рабочее пространство → Новое рабочее пространство). На экране появится диалог New Workspace (Новое рабочее пространство) (рис. 1.13).

Рис. 1.13. Диалог New Workspace (Новое рабочее пространство)


3. В поле Name (Имя) диалога введите название сохраняемой конфигурации, например Моя конфигурация 1.

4. Нажмите кнопку OK диалога. Диалог будет закрыт, а конфигурация окон сохранена.

Теперь загрузим созданную вами конфигурацию.

1. Измените конфигурацию окон программы, изменив размеры окон.

2. Выполните команду меню Window → Workspace → Моя конфигурация 1 (Окно → Рабочее пространство → Моя конфигурация 1). Окна и вкладки программы расположатся в соответствии с сохраненной вами конфигурацией.

В меню Window → Workspace (Окно → Рабочее пространство) появилась новая команда Моя конфигурация 1 (рис. 1.14). Это – название созданной вами конфигурации интерфейса. Программа Premiere Pro также автоматически создала сочетание клавиш (Alt+Shift+5) для быстрой загрузки вашей конфигурации.

Рис. 1.14. Название вашей конфигурации в меню программы


Можно создать несколько различных конфигураций, назвав их разными именами. Название каждой созданной вами конфигурации появится в меню Window → Workspace (Окно → Рабочее пространство), при этом каждой из них будут назначены сочетания клавиш быстрой загрузки.

Для удаления ранее созданной конфигурации следует выполнить команду Window → Workspace → Delete Workspace (Окно → Рабочее пространство → Удалить рабочее пространство), затем в появившемся диалоге в поле Name (Имя) выбрать имя удаляемой конфигурации и нажать кнопку OK.

Резюме

В данной главе вы получили первое представление о Premiere Pro. Вы создали файл проекта и рассмотрели основные элементы интерфейса этой программы. Материал этой главы носит обзорный характер, но хорошо усвоить эту информацию очень важно. Далее в книге будет говориться «перейдите на вкладку Effects (Эффекты)» или «перетащите клип в окно Timeline (Окно монтажа)». Постарайтесь запомнить названия и расположение окон и вкладок. Это позволит вам быстро выполнять практические задания и не возвращаться к этой главе в поисках описания элементов интерфейса.

На этом обзор программы Premiere Pro закончен. В следующей главе вы начнете создавать фильм с самого первого этапа – переноса видеоматериалов на жесткий диск компьютера.

Глава 2
Захват видео

• Подключение видеокамеры

• Интерфейс окна Capture (Захват)

• Дополнительные настройки захвата

• Режим обычного захвата

• Режим пакетного захвата

• Резюме

Перед созданием фильма необходимо перенести отснятый материал с видеокассеты на жесткий диск компьютера. Эта операция называется захватом. Для переноса видеоматериала средствами программы Premiere Pro потребуется настроить параметры захвата и при необходимости отметить нужные видеофрагменты.

Длительность процесса захвата зависит от объема переносимого видеоматериала. Захват происходит в режиме реального времени (например, для переноса содержимого двухчасовой видеокассеты потребуется два часа). Находиться все это время за компьютером вам нет необходимости.

Перед захватом следует убедиться в том, что на жестком диске достаточно свободного пространства. Как было отмечено ранее, для захвата одного часа видео в формате DV требуется около 13 Гбайт свободного дискового пространства.

Программа Premiere Pro содержит удобный инструмент для захвата видео с цифровой камеры, подключенной к интерфейсу IEEE-1394, и корректно работает с большинством моделей видеокамер всех производителей. Это достигается благодаря универсальности интерфейса IEEE-1394. В большинстве случаев не требуется установки дополнительных драйверов. Все, что понадобится, – это компьютер с интерфейсом IEEE-1394, видеокамера и соединительный кабель.

Кабель, как правило, не поставляется в комплекте с видеокамерой. Он может прилагаться к карте контроллера IEEE-1394. При покупке кабеля (это можно сделать в любом компьютерном магазине) обратите внимание на разъемы. Кабели IEEE-1394 могут быть укомплектованы двумя типами разъемов. В большинстве случаев используется кабель с большим разъемом на одном конце (подключается к разъему IEEE-1394 компьютера) и с малым – на другом (подключается к видеокамере). Однако бывают исключения, поэтому при покупке кабеля IEEE-1394 убедитесь, что его разъемы соответствуют разъемам вашего компьютера и камеры.

Данная глава носит скорее теоретический характер. В ней будет рассказано, как переносить материал с видеокассеты на жесткий диск компьютера. Для практики можете взять свои собственные видеозаписи. При изучении же последующих глав для выполнения практических заданий будут использоваться видеофайлы с прилагаемого к книге диска.

Подключение видеокамеры

Интерфейс IEEE-1394 поддерживает «горячее» подключение, что означает подсоединение видеокамеры к работающему компьютеру. Однако если питание камеры осуществляется от сетевого адаптера, следует сначала подключить ее к компьютеру и только потом включить адаптер питания камеры в розетку. Именно такая последовательность действий исключает возможность выхода из строя электроники компьютера и камеры в случае разности потенциалов в розетках питания. Для подключения сделайте следующее.

1. Подсоедините кабель IEEE-1394 к соответствующим разъемам видеокамеры и компьютера.

2. Включите питание видеокамеры. Через некоторое время (обычно это несколько секунд) в области уведомлений Windows появится сообщение об обнаружении нового DV-устройства. Затем на экране появится диалог Цифровое видеоустройство.

3. Закройте этот диалог, нажав кнопку Отмена.

Если сообщение об обнаружении DV-устройства и диалог Цифровое видеоустройство не появились, убедитесь, что компьютер идентифицировал подключенную видеокамеру. Для этого выполните следующие действия.

1. Щелкните правой кнопкой мыши на значке Мой компьютер, расположенном в Главном меню кнопки Пуск или на Рабочем столе Windows. На экране появится контекстное меню.

2. Выполните команду Свойства. Откроется диалог Свойства системы.

3. Перейдите на вкладку Оборудование.

4. Нажмите кнопку Диспетчер устройств на вкладке Оборудование. На экране появится окно Диспетчер устройств.

5. Раскройте группу Устройства обработки изображений, щелкнув кнопкой мыши на значке +, расположенном слева от заголовка группы.

6. Убедитесь, что в группе Устройства обработки изображений присутствует пункт, название которого соответствует типу подключенной к компьютеру видеокамеры. Как видно на рис. 2.1, к компьютеру подключена видеокамера Panasonic.

7. Закройте диалог Диспетчер устройств.

Рис. 2.1. Компьютер идентифицировал подключенную видеокамеру


Если в списке оборудования диалога Диспетчер устройств нет подключенной видеокамеры или группы Устройства обработки изображений, значит, компьютер не смог идентифицировать видеокамеру. Это могло произойти по следующим причинам:

• один из разъемов кабеля IEEE-1394 не подключен или в месте подключения отсутствует контакт;

• питание видеокамеры не включено;

• неисправен контроллер IEEE-1394 компьютера или для него не загружены необходимые драйверы (в большинстве случаев для работы контроллера IEEE-1394 установка драйверов не требуется, но бывают исключения).

Интерфейс окна Capture (Захват)

Главное окно программы Premiere Pro не содержит элементов управления для захвата видео. Для этого предназначено отдельное окно Capture (Захват). Откроем его следующим образом.

1. Запустите программу Premiere Pro и создайте новый проект, используя готовый шаблон установки, например DV-PAL с частотой дискретизации звука Standard 32kHz.

2. В главном окне программы Premiere Pro выполните команду меню File → Capture (Файл → Захват) или просто нажмите клавишу F5. На экране появится окно Capture (Захват) (рис. 2.2).

Рис. 2.2. Окно Capture (Захват)


Опишем интерфейс окна Capture (Захват). Основную часть диалога Capture (Захват) занимает область просмотра. Здесь вы будете видеть захватываемый фрагмент. Под областью просмотра расположена панель управления лентопротяжным механизмом видеокамеры. С помощью кнопок, размещенных на этой панели, можно включить и выключить режимы воспроизведения, перемотки, паузы видеокамеры. Команды управления камерой передаются по интерфейсу IEEE-1394, что избавляет от необходимости в процессе захвата нажимать кнопки, расположенные на самой видеокамере.

В правой части окна Capture (Захват) размещены вкладки Logging (Регистрация) и Settings (Установки). На них есть различные элементы управления для настройки параметров захвата.

В верхней части окна Capture (Захват) над областью просмотра находится информационная панель. На ней появляются сообщения о состоянии камеры и процесса захвата. Если видеокамера подключена, вы должны видеть сообщение Stopped (Остановлено), если же не подключена – на панели выводится Can't Activate Recorder. Try Resetting Camera (Невозможно активировать запись. Попробуйте перезагрузить камеру).

Убедитесь, что камера реагирует на команды программы Premiere Pro.

1. Нажмите кнопку Play (Воспроизвести) на панели управления лентопротяжным механизмом. В информационной строке появится сообщение Playing (Воспроизведение), видеокамера перейдет в режим воспроизведения, а в области просмотра начнется воспроизведение содержимого видеокассеты.

2. Нажмите кнопку Stop (Стоп). Воспроизведение кассеты будет остановлено, а на информационной панели появится сообщение Stopped (Остановлено).

3. Нажмите кнопку Rewind (Перемотка назад) или Fast Forward (Перемотка вперед) и убедитесь, что видеокамера переходит в соответствующие режимы.

Если камера, подключенная к компьютеру, правильно реагирует на нажатие соответствующих кнопок на панели управления лентопротяжным механизмом, можно приступать к захвату видео.

Примечание

В редких случаях видеокамера может не реагировать на команды панели управления лентопротяжным механизмом. При этом можно осуществлять захват видео, но нужные режимы работы видеокамеры придется включать на ней самой.

Дополнительные настройки захвата

Обычно программа Premiere Pro корректно определяет тип камеры и формат записи видеокассеты. Однако, если в области просмотра видны полосы, помехи или искажение цвета изображения, но качество записи на кассете хорошее (это можно проверить путем ее просмотра на дисплее видеокамеры), следует попробовать изменить некоторые настройки захвата.

1. Перейдите на вкладку Settings (Установки) окна Capture (Захват).

2. В раскрывающемся списке Device (Устройство) области Device Control (Управление устройством) выберите пункт DV/HDV Device Control (Управление устройством DV/HDV).

3. Нажмите кнопку Options (Свойства), расположенную в области Device Control (Управление устройством). На экране появится диалог Options (Свойства) (рис. 2.3).

Рис. 2.3. Диалог Options (Свойства)


4. В раскрывающемся списке Video Standard (Стандарт видео) появившегося окна выберите формат видео, соответствующий формату записи на кассете (PAL или NTSC).

5. В списке Device Brand (Производитель устройства) укажите фирму-производителя видеокамеры. Большинство видеокамер работают корректно при выбранном пункте Generic (Общий), но в некоторых случаях нужно указать конкретного производителя.

6. В раскрывающемся списке Device Type (Тип устройства) укажите модель видеокамеры. Если в списке Device Brand (Производитель устройства) стоит пункт Generic (Общий), модель выбирать не надо.

Примечание

Более подробную информацию об указанном устройстве можно получить, нажав кнопку Go Online For Device Info (Загрузить информацию об устройстве). Компьютер при этом должен быть подключен к сети Интернет.

7. Нажмите кнопку Check Status (Проверить состояние). Если программа Premiere Pro корректно идентифицировала видеокамеру, справа от кнопки выводится сообщение Online (Подключено). В противном случае вы увидите сообщение Offline (Отключено).

8. Нажмите кнопку ОK, чтобы сохранить внесенные изменения и закрыть диалог Options (Свойства).

Режим обычного захвата

Режим обычного захвата удобен, если требуется перенести на жесткий диск компьютера все содержимое видеокассеты или несколько длительных фрагментов. В первом случае можно включить режим захвата всей кассеты и не находиться все это время за компьютером, во втором же придется контролировать процесс захвата, чтобы вовремя включить или выключить запись видео на жесткий диск компьютера. Рассмотрим оба случая.

Прежде всего настроим параметры захвата. В процессе захвата содержимое видеокассеты или ее фрагментов превращается в обычные видеофайлы, поэтому необходимо указать путь их размещения. Выполните следующие действия.

1. Убедитесь, что в окне Capture (Захват) открыта вкладка Settings (Установки).

2. В списке Video (Видео) области Capture Locations (Расположение захваченных файлов) выберите один из следующих пунктов:

• Same As Project (В папке проекта). Захваченные видеофайлы будут помещены в папку с файлом проекта, которую вы уже указали при создании нового проекта;

• My Documents (Мои документы). Захваченные видеофайлы будут помещены в папку Мои документы;

• Custom (Вручную). Вы можете самостоятельно указать любую папку, в которую следует поместить захваченные файлы. Для этого нужно нажать кнопку Browse (Обзор) и в появившемся диалоге Обзор папок выбрать нужную. В этом же окне можно создать новую папку.

3. Если вы собираетесь захватывать звуковое сопровождение отдельно от видео, следует выбрать нужную для захваченных звуковых файлов папку в раскрывающемся списке Audio (Звук) области Capture Locations (Расположение захваченных файлов). Здесь можно также выбрать Same As Project (В папке проекта), My Documents (Мои документы) или указать любую другую в пункте Custom (Вручную).

4. Перейдите на вкладку Logging (Регистрация) окна Capture (Захват).

5. В раскрывающемся списке Capture (Захват) области Setup (Настройка) выберите тип данных для захвата:

• Audio and Video (Звук и видео). Программа будет захватывать и видео, и звуковое сопровождение. Этот режим используется в большинстве случаев;

• Audio (Звук). Программа будет захватывать только звуковое сопровождение видеозаписи;

• Video (Видео). Будет захватываться только видеоизображение без звука.

6. В поле Tape Name (Имя ленты) области Clip Data (Данные клипа) можно указать имя для вставленной в видеокамеру кассеты.

Примечание

В остальных полях области Clip Data (Данные клипа) можно указать другие атрибуты клипа (название, сцены, описание и т. д.). Эти данные будут доступны для просмотра в окне Project (Проект) главного окна программы Premiere Pro.

Захват всей ленты

Захват всей ленты осуществляется следующим образом.

1. Перемотайте видеокассету на начало. Это можно сделать с помощью кнопок управления на видеокамере или кнопки Rewind (Перемотка назад) на панели управления лентопротяжным механизмом. Можно также использовать клавишу R.

Совет

Старайтесь запоминать горячие клавиши для выполнения тех или иных команд. Это поможет сэкономить время. Большинство кнопок и команд меню программы Premiere Pro продублированы горячими клавишами. Установите указатель мыши на кнопке Rewind (Перемотка назад), и вы увидите всплывающую подсказку Rewind (R) (Перемотка назад (R)). В скобках указана горячая клавиша, соответствующая данной команде.

2. Нажмите кнопку Tape (Лента), расположенную на вкладке Logging (Регистрация) окна Capture (Захват). Видеокамера начнет воспроизведение кассеты, и процесс захвата начнется (рис. 2.4).

Рис. 2.4. Процесс захвата видео в окне Capture (Захват)


В это время на информационной панели окна Capture (Захват) отображается сообщение, в котором содержится имя захватываемого видеофайла, длительность захваченного видеофрагмента, количество пропущенных кадров и количество доступного дискового пространства на выбранном носителе.

Внимание!

Следите за информацией о пропущенных кадрах (dropped frames). Пропущенные кадры могут появиться вследствие недостаточной мощности процессора, нехватки оперативной памяти, сильной фрагментации жесткого диска или других причин. Такое видео будет воспроизводиться рывками. В этом случае лучше остановить процесс захвата и попытаться устранить причину пропуска кадров.

Процесс захвата будет автоматически остановлен по окончании видеокассеты, однако вы можете сами прервать его в любой момент. Для этого необходимо выполнить следующее.

1. Нажмите кнопку Stop (Стоп) на панели управления лентопротяжным механизмом. Захват будет остановлен, а на экране появится диалог Save Captured Clip (Сохранить захваченный клип) (рис. 2.5).

Рис. 2.5. Диалог Save Captured Clip (Сохранить захваченный клип)


2. В поле Clip Name (Имя клипа) диалога Save Captured Clip (Сохранить захваченный клип) можно указать имя захваченного клипа или оставить предложенное программой.

3. В остальные поля можно ввести дополнительную информацию о захваченном клипе или оставить эти поля пустыми.

4. Нажмите кнопку OK диалога. Окно будет закрыто.

Переместите окно Capture (Захват) так, чтобы видеть окно Project (Проект). Обратите внимание на то, что ссылка на захваченный вами видеофайл появилась в окне Project (Проект).

Таким образом, захваченное видео автоматически добавляется в созданный вами проект.

Захват отдельного видеофрагмента

Захват отдельного видеофрагмента может осуществляться двумя способами. В первом случае вы визуально наблюдаете за ходом воспроизведения видео, нужно только включить и выключить режим захвата в нужный момент. Сделайте следующее.

1. Нажмите кнопку Play (Воспроизведение). Видеокамера перейдет в режим воспроизведения.

2. Нажмите кнопку Record (Запись) на панели управления лентопротяжным механизмом за несколько секунд до начала фрагмента, который хотите захватить. Начнется процесс захвата видео.

3. Нажмите кнопку Stop (Стоп) через несколько секунд после окончания фрагмента, который вы хотите перенести на диск компьютера. Процесс захвата будет остановлен, а на экране появится уже знакомый вам диалог Save Captured Clip (Сохранить захваченный клип), в котором можно указать информацию о захваченном клипе.

Внимание!

При захвате отдельных фрагментов желательно начинать захват на несколько секунд раньше начала фрагмента и останавливать на несколько секунд позже его окончания. При монтаже фильма и создании видеопереходов эти дополнительные кадры могут пригодиться. Позже это будет описано в главах, посвященных монтажу.

Для переноса еще одного фрагмента следует перемотать ленту на его начало (или дождаться в режиме воспроизведения) и повторить вышеописанные действия. Таким образом, можно захватить любое количество фрагментов видеозаписи на кассете.

Второй способ захвата отдельной части видеозаписи удобен в том случае, если известна временная позиция начала и окончания захватываемого фрагмента на ленте. Временную позицию (или временной код) можно увидеть в счетчике, расположенном слева под областью просмотра, или на дисплее видеокамеры.

Временной код в программе Premiere Pro выводится и указывается в формате SMPTE (Society of Motion Picture and Television Engineers – Общество инженеров кино и телевидения). Формат SMPTE представляет информацию в виде четырех двузначных чисел, разделенных двоеточием (иногда – точкой с запятой). Эти числа обозначают часы, минуты, секунды и кадры. Например, временной код 01:10:15:23 означает позицию, соответствующую 1 часу, 10 минутам, 15 секундам и 23 кадру видео.

Перед захватом видеофрагмента с известным временным кодом начала и окончания следует указать этот код в программе Premiere Pro.

Обратите внимание на поля с цифрами, расположенные в области Timecode (Временной код) вкладки Logging (Регистрация). Там же находятся кнопки Set In (Точка входа), Set Out (Точка выхода) и Log Clip (Регистрировать клип). В поле, размещенном слева от кнопки Set In (Точка входа), указывается временной код начала захватываемого фрагмента, а в поле, расположенном слева от кнопки Set Out (Точка выхода), – временной код окончания.

Рассмотрим способы ввода и изменения значений в этих полях. Далее в программе Premiere Pro вам придется работать с подобными полями (при изменении и установке временного кода, изменении свойств эффектов, переходов, титров и т. д.).

Изменим значение поля Set In (Точка входа).

1. Щелкните кнопкой мыши на поле Set In (Точка входа). Значение поля станет выделенным.

2. Введите новое значение временного кода, например 00001524, что соответствует 24 кадру и 15 секундам. Разделители (двоеточия) вводить не надо – они будут проставлены автоматически между парами цифр.

3. Нажмите клавишу Enter. Значение временного кода будет изменено.

Совет

Если значение временного кода содержит ведущие нули (как в нашем примере – 00:00:15:24), их можно опустить. Введите 1524 – программа поймет его как 15 секунд и 24 кадра и автоматически установит значение 00:00:15:24. Если требуется обнулить поле временного кода, следует ввести 0 и нажать клавишу Enter.

Значение поля Set Out (Точка выхода) можно изменить другим способом.

1. Установите указатель мыши на поле Set Out (Точка выхода). Вид указателя изменится.

2. Нажав и удерживая кнопку мыши, последовательно переместите указатель влево и вправо. Обратите внимание, что временной код в поле Set Out (Точка выхода) меняется.

3. Способом, описанным в предыдущем шаге, установите значение поля Set Out (Точка выхода) равным 00:00:36:05 (рис. 2.6).

Рис. 2.6. Изменение временного кода методом перетаскивания мышью


Обратите внимание на поле Log Clip (Регистрация клипа). Здесь автоматически отображается информация о длительности клипа в формате SMPTE. Значение поля Log Clip (Регистрация клипа) – это разница между временными позициями, введенными в поля Set In (Точка входа) и Set Out (Точка выхода).

Под областью просмотра окна Capture (Захват) расположены четыре поля. Второе, третье и четвертое слева поля (иногда их называют счетчиками) дублируют поля Set In (Точка входа), Set Out (Точка выхода) и Log Clip (Регистрация клипа). При указании начала и окончания захватываемого фрагмента можно изменять значения и в этих полях. Первый счетчик отображает текущую временную позицию (кадр, на котором остановлена видеокамера или который воспроизводится в текущий момент, если камера находится в соответствующем режиме).

Попробуйте изменить значения второго и третьего счетчиков под областью просмотра и убедитесь в том, что значения полей Set In (Точка входа) и Set Out (Точка выхода) вкладки Logging (Регистрация) также изменились.

Создадим временные позиции начала и окончания захватываемого фрагмента видеозаписи.

1. Любым из вышеперечисленных способов установите в поле Set In (Точка входа) позицию начала захватываемого фрагмента, например 00:00:45:15.

2. В поле Set Out (Точка выхода) установите временной код окончания захватываемого фрагмента, например 00:01:15:03.

3. Нажмите кнопку In/Out (Вход/выход), расположенную в области Capture (Захват) вкладки Logging (Регистрация).

После нажатия кнопки In/Out (Вход/выход) происходит следующее. Видеокамера автоматически переходит в режим перемотки и перематывает видеокассету до кадра, соответствующего временному коду, указанному в поле Set In (Точка входа). Затем включается режим захвата и камера переходит в режим воспроизведения. Как только воспроизведение видео доходит до позиции, указанной в поле Set Out (Точка выхода), в нашем примере – до точки 00:01:15:03, видеокассета останавливается, а на экране появляется диалог Save Captured Clip (Сохранить захваченный клип) с именем захваченного видеофайла.

Используя временной код начала и окончания, можно захватывать фрагменты видео любой длительности, не отслеживая воспроизводимое в области просмотра. Программа Premiere Pro автоматически перемотает видеокассету камеры на начало указанного фрагмента, захватит его и остановит воспроизведение.

Режим пакетного захвата

Режим пакетного захвата (Batch Capture) удобен для автоматического захвата множества разрозненных видеофрагментов с одной или нескольких кассет. Процесс пакетного захвата происходит в два этапа:

• на первом этапе необходимо отметить временные позиции начала и окончания видеофрагментов, которые будут перенесены на компьютер (регистрация клипов). Это можно сделать двумя способами: отметить нужные фрагменты, ориентируясь на изображение в области просмотра, или указать их временной код;

• на втором этапе программа в автоматическом режиме захватывает отмеченные видеофрагменты, перематывая неотмеченные участки ленты кассеты видеокамеры.

Рассмотрим пример пакетного захвата.

1. Перемотайте видеокассету на начало.

2. Включите режим Play (Воспроизведение), нажав соответствующую кнопку на панели управления лентопротяжным механизмом. Начнется воспроизведение видеокассеты.

3. За несколько секунд до начала фрагмента, который необходимо захватить, нажмите кнопку Set In (Точка входа) или клавишу I. Вы отметили начало захватываемого клипа.

4. Через несколько секунд после окончания фрагмента нажмите кнопку Set Out (Точка выхода) или клавишу O. Отмечено окончание захватываемого фрагмента.

5. Нажмите кнопку Log Clip (Регистрация клипа). На экране появится диалог Log Clip (Регистрация клипа) (рис. 2.7).

Рис. 2.7. Диалог Log Clip (Регистрация клипа)


6. Укажите имя файла захватываемого видеофрагмента или согласитесь с предложенным в диалоге Log Clip (Регистрация клипа).

7. Нажмите кнопку OK диалога Log Clip (Регистрация клипа), чтобы закрыть его.

8. Дождитесь начала следующего фрагмента, который хотите захватить (или перемотайте кассету на его начало).

9. Нажмите кнопку Set In (Точка входа) или клавишу I.

10. По окончании фрагмента нажмите кнопку Set Out (Точка выхода) или клавишу O.

11. Нажмите кнопку Log Clip (Регистрация клипа). В появившемся диалоге укажите имя файла или согласитесь с предложенным. Закройте диалог. Вы отметили второй видеофрагмент, который следует захватить.

12. Вышеописанными способами отметьте позиции начала и окончания всех видеофрагментов, которые необходимо захватить с видеокассеты. Не забывайте регистрировать каждый клип, нажимая кнопку Log Clip (Регистрация клипа).

13. Когда все фрагменты видеозаписи, которые вы хотите захватить, будут отмечены и зарегистрированы, закройте окно Capture (Захват).

Обратите внимание, что в окне Project (Проект) главного окна программы Premiere Pro появились новые пункты, названия которых соответствуют отмеченным вами видеофрагментам. Это еще не видеофайлы, а всего лишь ссылки на участки ленты видеокассеты, соответствующие отмеченным вами видеофрагментам (рис. 2.8).

Рис. 2.8. Ссылки на видеофрагменты ленты в окне Project (Проект)


Сейчас предстоит перенести эти видеофрагменты на жесткий диск. Выполните следующие действия.

1. Выделите все клипы в окне Project (Проект). Для этого щелкните кнопкой мыши на первом клипе и, удерживая нажатой клавишу Shift, на последнем.

2. Выполните команду меню File → Batch Capture (Файл → Пакетный захват) или нажмите клавишу F6. На экране появится диалог Batch Capture (Пакетный захват) (рис. 2.9).

Рис. 2.9. Диалог Batch Capture (Пакетный захват)


3. Установите флажок Capture with handles (Захват с откатом).

4. В поле Frames (Кадры) установите некоторое количество кадров отката, например 15.

Примечание

При режиме захвата с откатом захват видео начинается на установленное вами количество кадров раньше отмеченного начала фрагмента и заканчивается на это же количество кадров позже. Это удобно, если вы в процессе регистрации не успели вовремя отметить начало фрагмента, нажав кнопку Set In (Точка входа) чуть позже. Кроме того, дополнительные кадры перед началом фрагмента и после его окончания могут пригодиться в процессе монтажа. Если же дополнительные кадры не понадобятся, в дальнейшем их можно вырезать.

5. Нажмите кнопку ОK, чтобы закрыть диалог Batch Capture (Пакетный захват). На экране появится окно Capture (Захват) и сообщение Please insert tape (Пожалуйста, вставьте кассету). Сообщение заканчивается названием видеокассеты, которое было указано при установке параметров захвата (рис. 2.10).

Рис. 2.10. Сообщение Please insert tape (Пожалуйста, вставьте кассету)


6. Нажмите кнопку OK сообщения. Окно будет закрыто. Начнется процесс пакетного захвата.

На данном этапе ваше участие не требуется. Программа будет автоматически захватывать отмеченные вами видеофрагменты, перематывая остальные участки ленты. По окончании захвата всех нужных фрагментов на экране появится сообщение Batch capture finished (Пакетный захват окончен) (рис. 2.11). Нажмите кнопку OK сообщения, а затем закройте окно Capture (Захват).

Рис. 2.11. Сообщение Batch capture finished (Пакетный захват окончен)


Обратите внимание, что значки слева от названий клипов в окне Project (Проект) изменились. Теперь они представляют собой фрагмент кинопленки с динамиком. Это означает, что названия клипов ссылаются на конкретные видеофайлы со звуковым сопровождением на жестком диске компьютера.

Теперь видеофрагменты, которые будут составлять основу фильма, перенесены на жесткий диск компьютера и добавлены в ваш проект. Можно отключить видеокамеру и приступить к монтажу фильма.

Резюме

В данной главе были описаны несколько способов переноса видеоматериала с кассеты цифровой камеры на жесткий диск компьютера.

Захватывая видео, руководствуйтесь следующим принципом: лучше начинать захват фрагмента чуть раньше начала и заканчивать чуть позже окончания. Лишние кадры можно потом удалить. Иначе вам может не хватить буквально нескольких кадров в начале или конце фрагмента для удачного монтажа с другой частью или создания перехода между ними.

На этом подготовительный этап процесса создания фильма можно считать законченным. Настало время перейти к самому увлекательному занятию – монтажу вашего первого фильма.

Глава 3
Подготовка к монтажу

• Импорт клипов в проект

• Отмена нескольких последних действий

• Окно Timeline (Окно монтажа)

• Предварительная подрезка клипов

• Перенос клипов в окно Timeline (Окно монтажа)

• Резюме


Монтаж видеоряда – это самый ответственный и творческий этап в создании фильма. В видеопроизводстве под этим подразумевают «сборку» фильма из нужных фрагментов и удаление ненужных.

В любом художественном или документальном фильме сцены постоянно меняются. Действие происходит в комнате, затем – на улице, потом снова в помещении и т. д. Все это снимается в различное время и с участием разных актеров. Сцены в одном и том же помещении могли быть сняты одновременно, а затем «разбросаны» по фильму. В процессе монтажа отснятые фрагменты расставляют в нужном порядке согласно сценарию фильма, поэтому, монтируя фильм, необходимо представлять сам сценарий будущего фильма, то есть очередность событий в нем. У вас есть видеозаписи, из которых будет составлен фильм, поэтому определитесь, в каком порядке должны следовать видеофрагменты.

В этой главе приведены основные приемы видеомонтажа. Окончательный монтаж фильма будет описан в следующей главе.

Импорт клипов в проект

Фильм может состоять из различного рода исходных компонентов. Это могут быть видеозаписи (видеофайлы), звуковые файлы, статичные картинки (графические файлы) и файлы титров (эти файлы создаются в программе Premiere Pro). Фильм, который будет создаваться в качестве примера, будет состоять из всех вышеперечисленных компонентов. На языке программы Premiere Pro любой исходный файл фильма, независимо от вида данных, будь то видеофайл или статичная картинка, называется клипом. Этот термин и будет использоваться при описании практических шагов.

Примечание

В видеоуроке «Урок 3.1. Импорт клипов в проект», который находится на компакт-диске, прилагаемом к книге, показано, как импортировать клипы в проект.

Если вы начали работу над проектом фильма с захвата видео, то в окне Project (Проект) главного окна программы Premiere Pro имеются ссылки на захваченные видеофайлы. Теперь эти ссылки будут называться клипами. В данной главе будет предложено создать фильм, используя исходные компоненты с прилагаемого к книге компакт-диска.

Для удобства работы следует переписать исходные файлы для фильма с прилагаемого компакт-диска на жесткий диск компьютера.

1. Создайте на жестком диске папку и назовите ее Мой первый фильм.

2. Перепишите все файлы из папки Files прилагаемого компакт-диска в созданную папку.

Теперь все исходные компоненты будущего фильма находятся на жестком диске компьютера. Можно приступать к работе над монтажом.

1. Запустите программу Premiere Pro.

2. Создайте новый проект, выбрав в качестве заготовки параметров проекта шаблон PAL-DV с частотой дискретизации звука 32 kHz.

3. В качестве места расположения файла проекта выберите папку, в которую были переписаны файлы с компакт-диска (это папка Мой первый фильм), и назовите проект Мой первый фильм.

Перед вами пустой проект программы Premiere Pro. До начала монтажа необходимо загрузить в проект исходные компоненты фильма, которые были переписаны с компакт-диска.

Все клипы проекта располагаются в окне Project (Проект). В это же окно автоматически добавляются клипы, которые создаются в процессе фильма (титры или фрагменты видео). В данный момент окно Project (Проект) пустое.

1. Выделите окно Project (Проект). Для этого щелкните на любом участке этого окна. Вокруг него появится оранжевая рамка – окно выделено.

2. Выполните команду меню File → Import (Файл → Импорт). На экране появится диалог Import (Импорт) (рис. 3.1).

Рис. 3.1. Диалог Import (Импорт)


3. В раскрывающемся списке Папка диалога Import (Импорт) выберите диск и папку, в которую были переписаны файлы с компакт-диска.

4. В списке файлов выделите все, кроме файла проекта (Мой первый фильм). Для этого щелкните кнопкой мыши на всех файлах, удерживая нажатой клавишу Ctrl.

5. Убедитесь, что все файлы, кроме файла проекта Мой первый фильм, выделены. Нажмите кнопку Открыть. На экране появится сообщение Import Files (Импорт файлов) с индикатором хода работы.

Внимание!

Процесс импорта файлов может занять некоторое время. Его продолжительность зависит от объема импортируемых данных и быстродействия компьютера.

По окончании процесса импорта сообщение с индикатором хода работы исчезнет, а в окне Project (Проект) появятся ссылки на исходные файлы фильма. Как было уже сказано, с настоящего момента они называются клипами (рис. 3.2).

Рис. 3.2. Клипы в окне Project (Проект)


Если проект состоит из большого количества клипов, их можно упорядочить в окне Project (Проект). Для этого сделайте следующее.

1. Щелкните правой кнопкой мыши на списке клипов окна Project (Проект) и в появившемся контекстном меню выполните команду New Bin (Новая корзина). В нижней части списка клипов появится папка, называемая корзиной, под названием Bin 01 (Корзина 01). Название папки выделено, чтобы его можно было изменить.

2. Измените название папки Bin 01 (Корзина 01) на Музыка и нажмите клавишу Enter. Папка будет переименована (рис. 3.3).

Рис. 3.3. Корзина Музыка в окне Project (Проект)


3. Найдите в списке клипов в окне Project (Проект) файл Sound.wav.

4. Нажав и удерживая кнопку мыши на клипе Sound.wav, перетащите его на значок папки Музыка. Затем отпустите кнопку мыши. Клип Sound.wav исчезнет из общего списка клипов.

5. Щелкните на треугольнике слева от папки Музыка. Содержимое корзины будет раскрыто, и вы увидите, что клип Sound.wav теперь располагается в созданной вами папке Музыка.

6. Снова щелкните на треугольнике слева от папки Музыка. Содержимое корзины будет свернуто. Теперь клип Sound.wav не отображается в окне Project (Проект).

7. Вышеописанным способом создайте новую корзину и назовите ее Фотографии.

8. Перетащите в созданную корзину клипы Image0.jpg, Image1.jpg, Image2.jpg и Image3.jpg. Они исчезнут из общего списка.

9. Раскройте корзину Фотографии и убедитесь, что клипы Image0.jpg, Image1.jpg, Image2.jpg и Image3.jpg теперь расположены в ней.

Таким образом, создавая папки (корзины) в окне Project (Проект), вы можете упорядочить клипы проекта. Это удобно при работе с большим количеством клипов. В данном примере звуковой и графические файлы размещены в отдельных корзинах. Можно сортировать клипы по другим критериям – по дате съемки, сцене фильма, актерам и т. д. Если ваш проект содержит небольшое количество клипов, как в нашем случае, можно обойтись без создания корзин, тогда все клипы будут присутствовать в одном общем списке.

Bepul matn qismi tugad.