Коротко и обо всём. Вектора, матрицы и кватернионы разобраны хорошо, но без пояснений. OpenGL разобран примитивно. Хороший краткий справочник, строго о главном.
Основной контент книги Введение в трехмерную компьютерную графику с использованием библиотеки OpenGL
matnPDF
Hajm 100 sahifalar
2018 yil
Введение в трехмерную компьютерную графику с использованием библиотеки OpenGL
1
18 887,72 s`om
10% chegirma bering
Maslahat bering ushbu kitobni do'stingiz sotib olganidan 1 888,78 soʻm oling.
Kitob haqida
В данном учебном пособии рассмотрены элементы теории из раздела вычислительной геометрии для работы с трехмерной компьютерной графикой и соответствующие функции графической библиотеки OpenGL.
Пособие может быть рекомендовано как для самостоятельного изучения курсов «Компьютерная графика» и «Вычислительная геометрия», так и для подготовки к лабораторным, практическим и расчетно-графическим заданиям.
Avval ommaboplar
Izoh qoldiring
Kirish, kitobni baholash va sharh qoldirish
Kitob Ю. И. Кошкиной, М. Г. Персовой va boshqalar «Введение в трехмерную компьютерную графику с использованием библиотеки OpenGL» — veb-saytda onlayn o'qing. Fikr va sharhlar qoldiring, sevimlilarga ovoz bering.
Yosh cheklamasi:
0+Litresda chiqarilgan sana:
28 oktyabr 2019Yozilgan sana:
2018Hajm:
100 Sahifa ISBN:
978-5-7782-3744-5Umumiy o'lcham:
2.4 МБUmumiy sahifalar soni :
100Mualliflik huquqi egasi:
Новосибирский государственный технический университет
Izohlar
1