Коротко и обо всём. Вектора, матрицы и кватернионы разобраны хорошо, но без пояснений. OpenGL разобран примитивно. Хороший краткий справочник, строго о главном.
Коротко и обо всём. Вектора, матрицы и кватернионы разобраны хорошо, но без пояснений. OpenGL разобран примитивно. Хороший краткий справочник, строго о главном.
Izoh qoldiring
«Введение в трехмерную компьютерную графику с использованием библиотеки OpenGL» kitobiga sharhlar