Kechiktirilganlar
Savat
Mening kitoblarim
Kirish
Думай как гейм-дизайнер. Творческое мышление и эффективное управление игровым проектом
Игры: дизайн и игровой опыт. Все об итеративной разработке игр
Архитектура видеоигровых миров. Уровень пройден!
Ошибки разработчиков видеоигр. От идеи до провала
Игра как бизнес. От мечты до релиза
Игродром. Что нужно знать о видеоиграх и игровой культуре
Как создаются игры. Основы разработки для начинающих игроделов
Игра в цифры. Как аналитика позволяет видеоиграм жить лучше
Краткое изложение книги «Геймдизайн. Как создать игру, в которую будут играть все». Автор оригинала – Джесси Шелл
Основы создания успешных инди-игр от идеи до публикации. Советы начинающим разработчикам
Игровая разработка без боли и кранчей. Как выжить в игровой индустрии и сохранить вдохновение
Жизнь в мире компьютерных игр
Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих
Мясорубка игровой индустрии. Как сохранить душу игры в мире корпораций
Психология видеоигр. Взгляд психолога на видеоигры, геймеров и игровую индустрию
Настольная книга игродела
Как сочинить видеоигру: 201 совет от сценариста Broken Sword и Resident Evil
Геймдизайн на практике. Как начать зарабатывать
Индустрия видеоигр. Эволюция миров и технологий
Элементы гейм-дизайна. Как создавать игры, от которых невозможно оторваться
Психоанализ на основе персонажей видеоигр. Для непсихоаналитиков