Основной контент книги Программы для прохождения компьютерных игр: боты, ИИ-агенты и компьютерное зрение
Audio

Kitob davomiyligi 6 s. 05 daqiqa

2026 yil

6+

Программы для прохождения компьютерных игр: боты, ИИ-агенты и компьютерное зрение

96 261,16 s`om

Kitob haqida

Практическое руководство по созданию программ, которые самостоятельно играют или помогают игроку. В 20 главах разбираются все основные подходы: от простых скриптов и макросов до vision-ботов на OpenCV и YOLO, reinforcement learning агентов и современных мультимодальных моделей (VLM/LLM).

Читатель узнает, как захватывать экран, распознавать объекты и интерфейс, симулировать ввод, обучать нейросети и строить гибридные системы. Отдельные главы посвящены истории игрового ИИ, классификации ботов, античитам, этике и реальным open-source проектам (SIMA, YOLO-aim, MAA, Mineflayer и др.).

Издание ориентировано на программистов, исследователей ИИ и энтузиастов, которые хотят понять, как устроены современные игровые боты и научиться создавать их в образовательных и исследовательских целях.

Kiring, kitobni baholash va sharh qoldirish uchun
Audiokitob «Программы для прохождения компьютерных игр: боты, ИИ-агенты и компьютерное зрение» — MP3 formatida yuklab oling yoki onlayn tinglang.
Yosh cheklamasi:
6+
Litresda chiqarilgan sana:
15 sentyabr 2026
Yozilgan sana:
2026
Uzunlik:
6 s. 05 daqiqa 20 sek.
Mualliflik huquqi egasi:
Автор
Yuklab olish formati:
1x