Приятно послушать умного человека. Познавательно и интересно. Подойдет вам если интересна сфера геймдева. Автор сам сделал несколько игр и занимается издательством.
Отличная книга, хорошо дополняет первую книгу автора. Книга обращает внимание на важные моменты, рассматривает проблемы с разных сторон, дает толковые советы и вдохновляет их применять на практике.
Хотел бы заметить что конкретных идей не так много. Оснавная идея книга – нужно работать и с опытом все придёт, с первого раза ничего не получится. Есть некоторые конкретные вещи про продвижение, но в основном пробуйте, поймёте что делать. В общем если обобщение суть книги – у меня ничего не получается и я решил написать книгу, как сделать чтобы получилось не знаю, я пробовал вот так и не вышло, но не факт что у вас тоже не получится, но вы пробуйте.
Очень понравилась книга, автор молодец! Занимаюсь разработкой игр больше 10ти лет и всё равно почерпнула из книги много нового. Стоит заметить, что в этой книге рассматриваются реалии разработки для Steam, в сфере игр для мобильных всё немного иначе. Порадовала здравая оценка автором перспектив в геймдеве и честный рассказ об уровне дохода. Удачи!
Книга-рефлексия. Автор делится опытом и не только рассматривает ошибки , которые совершил при инди-разработке своих игр, но и рассказывает, как получилось решить возникшие проблемы. Кто захочет, тот найдет советы для себя. Книга заставляет задуматься не только разработчиков видеоигр. В книге подняты некоторые технические темы, формирование команды, поиск идеи, кейсы по маркетингу и даже личностные качества , такие как лень и отношение к критике. Советую к ознакомлению!
«Ошибки разработчиков видеоигр. От идеи до провала» audiokitobiga oid sharhlar, 5 izohlar