Kechiktirilganlar
Savat
Kirish
Mening kitoblarim
Психология видеоигр. Взгляд психолога на видеоигры, геймеров и игровую индустрию
Мясорубка игровой индустрии. Как сохранить душу игры в мире корпораций
Питер Молинье. История разработчика, создавшего жанр «симулятор бога»
Baldur’s Gate. Путешествие от истоков до классики RPG
Архитектура видеоигровых миров. Уровень пройден!
Психологический анализ The Legend of Zelda. Сюжеты франшизы как отражение игрока
Игродром. Что нужно знать о видеоиграх и игровой культуре
Игра в цифры. Как аналитика позволяет видеоиграм жить лучше
Игра как бизнес. От мечты до релиза
Как создаются игры. Основы разработки для начинающих игроделов
Создание трилогии BioShock. От Восторга до Колумбии
Основы создания успешных инди-игр от идеи до публикации. Советы начинающим разработчикам
Skyrim. История создания великой игры
Ultima. Сквозь Лунные Врата. История Ричарда Гэрриота и его знаменитой франшизы
Время игр! Отечественная игровая индустрия в лицах и мечтах: от Parkan до World of Tanks
Нажми Reset. Как игровая индустрия рушит карьеры и дает второй шанс
Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих
Super Mario. Как Nintendo покорила мир
Игры: дизайн и игровой опыт. Все об итеративной разработке игр
Создаем интерактивные истории. Творческий процесс на примере визуальных новелл в играх
Сделай видеоигру один и не свихнись
Миллионы миллиардов. Как стартовать в игровой индустрии, работая удаленно, заработать денег и создать игру мечты
Геймдизайн на практике. Как начать зарабатывать