Kechiktirilganlar
Savat
Kirish
Mening kitoblarim
Спринт: Как разработать и протестировать новый продукт всего за пять дней
Менеджмент цифрового продукта. От идеи до идеала
Этой кнопке нужен текст. O UX-писательстве коротко и понятно
Игры: геймдизайн и UX, кнопка «победить» и отсутствие MVP
Дизайн-мышление. Все инструменты в одной книге
Геймифицируй это. Как стимулировать клиентов к покупке, а сотрудников – к работе
Дизайн пользовательского опыта. Как создать продукт, который ждут
Настольная книга веб-дизайнера. Практический курс по веб-дизайну и проектированию сайтов
Agile: оценка и планирование проектов
Букварь-шмукварь по разработке продукта
Дизайн для людей. Принципы промышленного дизайна
Роман с Data Science. Как монетизировать большие данные
Как создать продукт, который купят. Метод Lean Customer Development
Impact mapping: Как повысить эффективность программных продуктов и проектов по их разработке
Машинное обучение для бизнеса и маркетинга
Пользовательские истории. Искусство гибкой разработки ПО
Бизнес, статистика и котики
Карта гипотез. Метод стратегического планирования для бизнеса и личностного роста
Ключевые идеи книги: На крючке. Как создавать продукты, формирующие привычки. Нир Эяль
Дизайн впечатлений. Инструменты и шаблоны создания у клиента положительных эмоций от взаимодействия с компанией и продуктом
Метод Jobs to Be Done. Проектирование клиентоориентированного продукта