Kechiktirilganlar
Savat
Mening kitoblarim
Kirish
Кровь, пот и пиксели. Обратная сторона индустрии видеоигр
Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих
Основы создания успешных инди-игр от идеи до публикации. Советы начинающим разработчикам
Ошибки разработчиков видеоигр. От идеи до провала
Архитектура видеоигровых миров. Уровень пройден!
Игры: дизайн и игровой опыт. Все об итеративной разработке игр
Игра как бизнес. От мечты до релиза
Думай как гейм-дизайнер. Творческое мышление и эффективное управление игровым проектом
Сделай видеоигру один и не свихнись
Миллионы миллиардов. Как стартовать в игровой индустрии, работая удаленно, заработать денег и создать игру мечты
Death Stranding Хидео Кодзимы. Философия гениальной игры
Как создавать истории. Основы игровой сценаристики и нарративного дизайна за 12 шагов
Level up! Руководство по созданию классных видеоигр
Краткое изложение книги «Геймдизайн. Как создать игру, в которую будут играть все». Автор оригинала – Джесси Шелл
Fallout. Хроники создания легендарной саги
Тестирование видеоигр, или Легкий способ попасть в геймдев
Игровая разработка без боли и кранчей. Как выжить в игровой индустрии и сохранить вдохновение
Мясорубка игровой индустрии. Как сохранить душу игры в мире корпораций
Red Dead Redemption. Хорошая, плохая, культовая. Рождение вестерна от Rockstar Games
Геймдизайн на практике. Как начать зарабатывать