Kechiktirilganlar
Savat
Mening kitoblarim
Kirish
Нажми Reset. Как игровая индустрия рушит карьеры и дает второй шанс
Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих
Кровь, пот и пиксели. Обратная сторона индустрии видеоигр
Сделай видеоигру один и не свихнись
Ошибки разработчиков видеоигр. От идеи до провала
Baldur’s Gate. Путешествие от истоков до классики RPG
Level up! Руководство по созданию классных видеоигр
Игра в цифры. Как аналитика позволяет видеоиграм жить лучше
Dark Souls: за гранью смерти. Книга 1. История создания Demon's Souls, Dark Souls, Dark Souls II
Dark Souls: за гранью смерти. Книга 1. История создания Demon’s Souls, Dark Souls, Dark Souls II
Resident Evil. Обитель зла игровой индустрии
Mass Effect. Восхождение к звездам. История создания космооперы BioWare
Игра как бизнес. От мечты до релиза
Основы создания успешных инди-игр от идеи до публикации. Советы начинающим разработчикам
Fallout. Хроники создания легендарной саги
Skyrim. История создания великой игры
Как создавать истории. Основы игровой сценаристики и нарративного дизайна за 12 шагов
Super Mario. Как Nintendo покорила мир
Элементы гейм-дизайна. Как создавать игры, от которых невозможно оторваться