Kechiktirilganlar
Savat
Mening kitoblarim
Kirish
Игры: дизайн и игровой опыт. Все об итеративной разработке игр
Думай как гейм-дизайнер. Творческое мышление и эффективное управление игровым проектом
Как создаются игры. Основы разработки для начинающих игроделов
Геймдизайн на практике. Как начать зарабатывать
Игродром. Что нужно знать о видеоиграх и игровой культуре
Краткое изложение книги «Геймдизайн. Как создать игру, в которую будут играть все». Автор оригинала – Джесси Шелл
Основы создания успешных инди-игр от идеи до публикации. Советы начинающим разработчикам
Индустрия видеоигр. Эволюция миров и технологий
Психология видеоигр. Взгляд психолога на видеоигры, геймеров и игровую индустрию
Создаем интерактивные истории. Творческий процесс на примере визуальных новелл в играх
Как сочинить видеоигру: 201 совет от сценариста Broken Sword и Resident Evil
100 принципов гейм-дизайна. Универсальные принципы разработки и решения проблем
Психоанализ на основе персонажей видеоигр. Для непсихоаналитиков
Мясорубка игровой индустрии. Как сохранить душу игры в мире корпораций
Жизнь в мире компьютерных игр
Настольная книга игродела
Ultima. Сквозь Лунные Врата. История Ричарда Гэрриота и его знаменитой франшизы
Игровая разработка без боли и кранчей. Как выжить в игровой индустрии и сохранить вдохновение